【F1 25】VRで爆走!画質、遅延、どれが最強?

 コメント1件

F1 25 VR版に関するスレッド。PSVR2の性能やQuest 3との比較、PCVRでの設定、画質、遅延、バッテリー、OLED、アイトラッキングなど、様々な意見が飛び交う。VRでのsimレース体験について議論。

  • 1:スレ主

    F1 25 VR、ちょっと良くなった気がするぞ

  • 9:名無しのA

    PSVRはテザリングされてる分、性能が良いからsimレースに最適かも いつか掘り出し物を見つけたい

  • 14:名無しのB

    >>9 PSVR1は解像度低いから性能良いだけやで Quest3の最高解像度でもボケるし PSVR2はQuest3よりGPUパワー50%増しでネイティブ解像度じゃないとキツイってマジ? バッテリー気にしなくていいのはマジでかい

  • 21:名無しのA

    >>14 解像度よりパフォーマンス重視やねん QuestのLinkとかAirlinkはGPU直結よりスムーズじゃない気がする 俺だけ?

  • 28:名無しのB

    >>21 古いGPUだと圧縮に手間取って画質落ちるから有線が良いかも RiftSみたいな低解像度なら相性抜群 でもF1はVR重いから、他のsimの方がオススメやで VR実装マジ頑張ってくれ

  • 38:スレ主

    >>14 え? 全部間違ってるやんけw

  • 44:名無しのB

    >>38 マジで全部? 1080pパネルはGPUに優しくないとか、F1は他のVR simよりアンチエイリアスが汚いとか、6800x3468@90fpsは6144x3216@72fpsよりGPUパワー50%必要ないとか、PSVR2はバッテリー気にしないといけないとか言うんか?

  • 47:スレ主

    >>44 PSVR2のネイティブは2000x2040 https://www.playstation.com やで SteamVRだと3400x3468でレンダリングされる(1.7倍増し) バッテリーだけがメリット? OLEDカラーとアイトラッキング試したことないんか?w

  • 50:名無しのB

    >>47 パネル解像度ね 歪み補正後の解像度を何て呼ぶ? ネイティブって呼んでるけど、もっと良い言葉ある? OLEDはムラとかモーションブラーがデメリットやし PCVRでアイトラッキングは使えんし

  • 56:スレ主

    >>50 アイトラッキング、数週間後に追加されるで😉

  • 63:名無しのB

    >>56 マジ? OpenXR Toolkitで使うんか? F1ゲームじゃ使えないやん:(

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>9 最近のVRヘッドセットは全部テザリングできるんじゃね? QuestとかBigscreenとかSteam Indexとか

  • 76:名無しのA

    >>68 Quest2/3の話やで 映像の圧縮と展開がネックやねん GPU直結ならそれがないから体験が段違い Index2出してくれよゲイブ

  • 81:名無しのB

    まだ頭の動きのジッター直ってないのかよクソがー 他の部分が改善されてたら85%オフの10ドルで買うかも アンチエイリアスとか

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>81 F1 25、有線ヘッドセットだとどうなるんだろ?

  • 90:名無しのB

    >>88 数ミリ秒の圧縮/展開なんて、VRで動かせるGPUなら誤差やで

  • 97:名無しのC

    ホイール使ってsimレースしてるのにQuest 3は画質的にダウングレードでしょ Quest 4はPSVR2みたいにUSB-Cでディスプレイポート対応して欲しいわ MetaはPCVR見捨ててるから期待薄だけど

  • 100:スレ主

    >>97 PSVR2とPimax持ってるけど、別のマシンに繋がってて、ローンチ直後に動画撮りたかったからQuest使ったんや Questは手軽に持ち運べるのが強みやね

  • 109:名無しのC

    >>100 マジそれな

  • 113:名無しのD

    >>97 なんでおかしいの? 何と比べてダウングレード? Quest 3はコスパ最強クラスで、パンケーキレンズで端までクリアに見えるし、大抵は「とりあえず動く」からね ディスプレイポート接続なら文句なしだったけど ストリーミング画質も十分良いし、かなり良い体験できる Bigscreen Beyond 2とか最新PIMAX(品質問題は置いといて)より安くて良い トリプルモニターとかウルトラワイドとか色々試したけど、VRが一番好き VR最高

  • 122:名無しのC

    >>113 GPUのエンコード性能が良くても圧縮は避けられない 500MB vs 19GBの帯域幅(Quest Linkで900MB) 非圧縮映像には程遠い 圧縮がどれだけ気になるかは主観の問題 Rift SからQuest 2、3、Reverb G2、PSVR2と使ってきたけど、専用PCVRヘッドセットを使ったことない人が多いかも 個人的な意見だけどね Ryzen7 7800X3DとRadeon RX7900XTX積んでるのに、衝動買いでPS5 Pro買って、PSVR2で遊んでる ゲームが最適化されてるし、No Man's SkyがPCVRより綺麗に見える アイトラッキングのフォービエイテッドレンダリングのおかげかな

  • 125:名無しのD

    >>122 GPUのエンコード性能が良くても圧縮は避けられない それは言ってない 安定性とか遅延とか、最大ビットレートはGPUのエンコードエンジンに影響される 圧縮が完璧とは言ってないけど、Vega 64みたいにエンコード性能が低いと、ビットレートが低くて不安定だったのが、RTX 3080と4090だと画質も安定性も段違いに良くなった Indexより解像度も上がったしね PSVR2はトレードオフもあるけど、QuestでPCVRはおかしいって言うのは違うと思う 解像度、光学性能、価格を考えたら最高クラス OLEDは初代Oculus Riftから恋しい だからMeganeX8kポチって試してみる

  • 135:以下、名無しがお送りします

    昔ゲーセンでカリフォルニアスピードに金突っ込んでたけど、これの方が全然良いわ

コメント(1件)

  • 1

    PSVR2そんなにバッテリー持たないのか