Quest 3を黒く染めたユーザーが現れた!Rit Dye Moreを使って染色したそうで、見た目がガラッと変わってカッコイイと話題に。気になる温度変化や染色のコツについて議論が交わされている。
-
1:スレ主
Quest 3を黒く染めてみた Rit Dye More使用 https://physics.stackexchange.com
-
3:以下、名無しがお送りします
マジか めっちゃカッコイイじゃん
-
9:名無しのA
見た目いいな 俺もやろうかな 温度は大丈夫?
-
11:スレ主
>>9 今のところ大丈夫 温度上昇は感じない
-
18:名無しのA
>>11 マジか サンクス
-
28:以下、名無しがお送りします
>>9 温度が変わるとしたら太陽光が当たる場合だけだろ 黒は紫外線を吸収しやすいからな 室内なら関係ない
-
35:名無しのB
>>28 黒は他の色より熱を放射するから、むしろ冷える可能性もあるぞ
-
44:以下、名無しがお送りします
>>35 それマジだよ 直射日光が当たらなければ、黒は熱を放射しやすいから冷却効率が良い
-
36:以下、名無しがお送りします
>>35 マジかよwww
-
42:名無しのB
>>36 吸収率が高いってことは放射率も高いってことだ https://physics.stackexchange.com VR勢はバーチャルの物理しか興味ないのかよ
-
47:名無しのC
>>35 光以外の熱源で温められた黒い表面は、他の表面よりも熱を放射しない 黒か白かは可視光の特性であって、室温では赤外線で放射・吸収が起こるから色の影響は受けない
-
48:名無しのB
>>47 平衡状態では放射率=吸収率 https://physics.stackexchange.com
-
53:名無しのC
>>48 熱源が光じゃない場合はそう 内部コンポーネントが熱源なら、吸収と放射をするのはプラスチックの素材であって色じゃない 太陽光なら黒は吸収も放出も多い 別問題
-
59:名無しのB
>>53 なるほど 可視光で熱を吸収して、赤外線で放出するってことか
-
62:以下、名無しがお送りします
BLACKED
-
70:以下、名無しがお送りします
マジですげえな 質感はどう?
-
76:スレ主
>>70 染色の過程でプラスチックの質感は完璧に維持される ただ、俺のは失敗して研磨して再度染色したから、ちょっと違う
-
81:以下、名無しがお送りします
ナイスアイデア 分解と組み立てにどれくらい時間かかった?
-
83:スレ主
>>81 組み立て・分解だけで1日半くらいかな
-
87:以下、名無しがお送りします
Quest 3ポチったわ これ見たらマジでやりたくなってきたw
-
92:以下、名無しがお送りします
Metaがヘッドセットを明るい色にしたのは、VRが怖いってイメージを和らげるためだと思う 黒だとプロっぽすぎるし 明るい色の方が一般受けする
-
96:以下、名無しがお送りします
ナイスMOD ヘッドセット改造の季節だな
-
103:以下、名無しがお送りします
マジ最高 俺も早くやりたい
-
107:以下、名無しがお送りします
なんで最初からこのデザインじゃないんだよ 安っぽい白なんてクソ
-
114:以下、名無しがお送りします
チュートリアルとかないの?
-
120:スレ主
>>114 残念ながらない 染料の配合も分解・組み立て方法も自分で調べた もしまたやる機会があればチュートリアルを作るけど、難しいしリスクもあるから注意して