Metaの実績データを集計して各タイトルごとに“最も多く解除された実績”の生データ順に並べたリスト。人気作(Beat Saber等)は数百万解除、逆にリリース後ほとんど遊ばれていないと思しき作品も多数(下位は数十〜数百人)。レビュー数と実際のプレイヤー数の乖離や、PC/Quest版の差、実績条件の難易度で数値が変動する点も指摘されている。
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1:スレ主
Metaの実績システムはほぼ死んでるけど、生データ引っこ抜いて各ゲームで一番解除された実績を多い順に並べてみたぜ Beat Saberがぶっちぎりで1000万超、下は数十〜数百人とかザラで悲しい現実が見える
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7:スレ主
Achievementシステムは残ってるけどMetaが追いにくくしてるんだよな Kid PilotみたいにPC版で19人って……マジで誰も遊んでないんじゃね? https://www.meta.com
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13:名無しのA
>>7 レビュー残す奴はだいたい10%くらいって話だぜ
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16:スレ主
>>13 自分の見たところレビュー残すのは3%くらいが現実っぽい
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24:名無しのA
>>16 ストア難易度考えると5〜10%ってガイドラインはあるけど、Metaは面倒でさらに数字下がるはず スマホアプリ開かなきゃならんしな
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27:スレ主
>>24 俺はウェブでポチポチする派だわ アプリ滅多に触らん
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31:以下、名無しがお送りします
CIV7が216ってマジかよ…爆死レベルじゃん
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35:名無しのC
>>31 ひでえな Arken Ageも低すぎる
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42:名無しのB
>>35 データ16日前のやつだったっぽい Arken Age今手動で更新したら6293だった(それでも低いが)
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47:以下、名無しがお送りします
>>42 実際はもっとプレイヤーいるぞ チュートリアルのリーダーボードだけで8000超えとかあるし
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55:以下、名無しがお送りします
>>31 CIV7はレビュー330あるし、レビュー→売上推定は誤差デカすぎだな 実績カウントがおかしい可能性も高い
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56:スレ主
>>55 CIVの実績条件読めばもっとプレイヤーいる可能性あるぞ Milestone全部クリアしないと解除されない系だから
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61:スレ主
Steamは%しか出さないから生数字見れないんだよな Metaは本来もラウンド数字しか見れなかったのを直接引っこ抜いたからフルの数字が見れるようになった
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67:名無しのA
全部のチャート見たいって声あるけど、これ見てるとVR市場の厳しさがヤバい ヘッドセット売れてもソフトまで回ってない感
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71:以下、名無しがお送りします
Fruit Ninja 2は一部の実績が起動で解除されるバグで数が実態より膨れてる だから解除数とレビュー比率がぶっ壊れてる例もある
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73:スレ主
>>71 そういうゲームごとのトラッキング事情で数字歪むから単純比較は危険だよな
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81:スレ主
Asgard's Wrath 2はAct1クリアで解除だから時間短い そんなんでランキングはだいぶ偏る
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90:名無しのB
Medal of HonorはQuest版に実績無くてPC版(Rift)だけの集計だから低く見える可能性あり
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91:名無しのC
全部見てるとAAAでも発売後の伸びが死んでるタイトル多くて悲しい SteamでAlyxとかの同様データ見れたら面白そうだけど無理なんだよな
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95:スレ主
PC/Questで同名でも数字違うのはあるある 集計は高い方を採ってるっぽい