No Man's SkyをVRヘッドセットでPCなしで動かすことに関する議論。スペック、移植の可能性、WindowsXRでの動作の可否、パフォーマンスに関する意見交換。
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1:スレ主
PCなしでVRグラスでNMS動いたらマジヤバくね? WindowsXRいける?
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5:名無しのA
NMSはSwitchで動くように最適化されてるぞ Quest3とかPico4 Ultraなら余裕じゃね? なんで移植しないんだろ
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38:以下、名無しがお送りします
>>5 720-1080pの画面と、1280p超えの画面2枚じゃ全然違うぞ
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39:以下、名無しがお送りします
>>5 VRはもっと描画必要だから、全然違う
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50:名無しのD
>>5 Switchはネイティブ移植だぞ プロセッサエミュレーションじゃない エミュレーターでOS動かして、重いゲーム動かすとか無理ゲー
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12:スレ主
>>5 WindowsXRでNMS動かそうとしてる奴の情報共有したい 絶対できるはず
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15:名無しのA
>>12 わかる でも、普通の人には無理ゲー XR2はARMベースだし、ソースコードもないし、Metaのエコシステム突破とか無理じゃね? PicoならAndroidだけど… Hello Gamesはユーザー思いだから、違法なことはしたくない
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24:以下、名無しがお送りします
>>12 なんでそう思うの?
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34:スレ主
>>24 OculusがPCゲーム動かせてるの見てると、いける気がするんだ
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41:名無しのB
>>5 Switch版は720p@30fpsだぞ VRで最低限必要なのは1440p@45fps Switchの6倍の性能が必要 Quest3じゃ無理 せいぜい4-5倍 Quest3のネイティブ解像度は1680x1760で72fps Switchの14-15倍の性能が必要 だから移植できないんだよ
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44:スレ主
>>41 VRじゃなくて、モニター画面としてなら? GTA Vも動いてるし VRモードは重いと思う
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49:名無しのB
>>44 なんでQuest3使うの? Steam Deckで良くね? 別コントローラーも要らないし、解像度も高いし Game Pass Ultimateでストリーミングでもいい 2Dゲームとして移植する意味ない
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53:名無しのC
WindowsXRじゃ絶対無理 起動はするかもしれないけど、プレイは無理
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62:スレ主
>>53 軽いゲームだからいけると思う Quest2/3に最適 WindowsXRで動いたら最高
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67:名無しのC
>>62 軽いゲーム…? CPU負荷がめちゃくちゃ高いゲームだぞ VR版が最近改善されたのも、昔は酷かったから PSVR1でも解像度低かった WindowsXRじゃ期待できない
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75:スレ主
>>67 試してみるよ WindowsXRでフレームレート改善する動画もあるし 経験は浅いけど、コメントは参考になる
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78:以下、名無しがお送りします
>>62 NMS VRはめっちゃ重いぞ 5070ti+7800x3Dでやっと快適
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84:スレ主
>>78 昔はGTX 750で動いてたぞ 今は知らないけど、古いバージョンならいけると思う オフラインなら 地形とか建物は共有されないし、オンラインでもいけるかも 試してみないとわからんけど
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87:以下、名無しがお送りします
ヘッドセットが熱で溶けるんじゃね?
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90:スレ主
>>87 温度制限すれば、低フレームになるかも
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95:名無しのD
無理
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105:スレ主
>>95 了解
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106:名無しのE
Winlator XR? VR版なら、VRドライバがないと無理 今は低解像度のフラットゲームしか動かない NMSのフラット版は、カクカクのドット絵になると思う Fallout 3とかOblivionの方がマシ
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108:スレ主
>>106 https://youtu.be
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115:名無しのE
>>108 それだよ カクカクのドット絵(2013年のゲーム、最低画質、800x600 25fps、時々フリーズ)って言ったのは プレイできない