【Steam Frame】Quest 3超えなるか!?

 コメント3件

ValveのSteam Frameに関する議論。Quest 3との比較、スペック、ソフトウェア、エコシステム、価格、そしてMetaへの不満などが語られている。PCVRに特化したデバイスとしての期待や、SteamOSの可能性、さらにはMetaからの脱却を望む声も。

  • 1:スレ主

    Steam Frameって、Quest 3のValve版じゃね? スペック似てるし まぁ悪くはないけど、騒ぐほどじゃない気がする https://www.uploadvr.com

  • 5:以下、名無しがお送りします

    ネガティブすぎワロタ Steamのゲーム安く買えるのはデカいぞ https://www.uploadvr.com

  • 9:以下、名無しがお送りします

    >>5 Steamのゲーム、Questでもできるし https://www.uploadvr.com

  • 10:以下、名無しがお送りします

    視線追跡によるフォービエイテッドレンダリングは神 https://www.uploadvr.com

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>10 レンダリングじゃなくてストリーミングな https://www.uploadvr.com

  • 19:スレ主

    >>10 視線追跡はゲームごとに実装が必要なのがネック https://www.uploadvr.com

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>19 メガネ勢は視線追跡使えねぇ… https://www.uploadvr.com

  • 41:以下、名無しがお送りします

    >>19 PCVRで視線追跡が普及してないのは入手性の問題 Steam Frameはモジュール交換可能で拡張性も高い SteamOSでVRデスクトップとしても使えるし https://www.uploadvr.com

  • 22:名無しのA

    >>19 PCVRなら全ゲームで有効 Steam Frame単体ならゲーム実装次第 https://www.uploadvr.com

  • 37:名無しのB

    >>22 PCVRのフォービエイテッドレンダリングは開発者対応必須 https://www.uploadvr.com

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>22 フォービエイテッドレンダリングはPCの負荷を下げるんだぞ https://www.uploadvr.com

  • 30:名無しのA

    >>26 なるほど、サンクス https://www.uploadvr.com

  • 50:以下、名無しがお送りします

    >>10 ダイナミックフォービエイテッドレンダリング(DFR)はゲーム内実装が必要だから、現状ほとんど意味ない https://www.uploadvr.com

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>50 スレ主はフォービエイテッドレンダリングとフォービエイテッドストリーミングを混同してる ワイヤレスPCVRをシームレスにするのは新しいフォービエイテッドストリーミングの方 https://www.uploadvr.com

  • 59:以下、名無しがお送りします

    >>50 フォービエイテッドストリーミングはシステムレベルで、開発者の実装は不要だと思う https://www.uploadvr.com

  • 60:以下、名無しがお送りします

    >>59 GPUパワーは節約しないけど、帯域幅を節約してワイヤレス画質を向上させる https://www.uploadvr.com

  • 63:以下、名無しがお送りします

    >>60 Steam Frameは専用ワイヤレスアダプター付きで帯域幅制御できるから、ストリーミング品質は未来永劫安心 https://www.uploadvr.com

  • 71:以下、名無しがお送りします

    Questの競合ってより、似てるけどちょっと違うデバイスって感じ MetaもValveの良いところ取り入れると思う https://www.uploadvr.com

  • 78:以下、名無しがお送りします

    Steam FrameはQuest 3の1.5倍って感じ 似てるけど、興味深い点がたくさんある カラースルーがアダプター式なのが残念 https://www.uploadvr.com

  • 82:名無しのA

    スペックじゃないんだよ PCVR専用デバイスで、ワイヤレストランスミッター付きなのがデカい Valveは神対応だし、Steamは海賊版駆逐するくらい便利 Metaのゴミソフトとは大違い https://www.uploadvr.com

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>82 Quest 3にSteamOSmod入れたら最強じゃね? https://www.uploadvr.com

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>82 Metaはソフトウェア会社なのに、VROSで5年も先行してて、GoogleやAppleより先にVROS構築してるのに、UIがクソなのは何故? https://www.uploadvr.com

  • 87:以下、名無しがお送りします

    >>82 Quest 3持ってるけど、不満点が全部Steam Frameで解決しそう バッテリー交換不可とかマジありえん https://www.uploadvr.com

  • 95:以下、名無しがお送りします

    >>87 修理のしやすさも重要 Valveはパーツの3Dプリント用CADファイルまで提供してるし https://www.uploadvr.com

  • 104:以下、名無しがお送りします

    PC接続時はQuestより良いはず ワイヤレスドングルあるし https://www.uploadvr.com

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>104 フォービエイテッドストリーミングのおかげで、画質と遅延のバランス取る必要なくなる https://www.uploadvr.com

  • 110:以下、名無しがお送りします

    >>104 専用ルーターほどじゃないと思うけど、ドングルは良いアイデア 専用ルーター使うのもアリ https://www.uploadvr.com

  • 116:名無しのB

    >>104 Wi-Fi 6Eドングル ヘッドセットにデュアルラジオあるから安定するはず https://www.uploadvr.com

  • 121:以下、名無しがお送りします

    >>116 ドングルはストリーミングに必要なデータだけ送ることに特化してるらしいから、最適化されててもっと良いかも https://www.uploadvr.com

  • 127:名無しのC

    Steamゲームをネイティブにインストールしてプレイできるのがデカい MetaストアよりSteamの方がマシ https://www.uploadvr.com

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>127 MetaストアをインストールしてPCVRのOculusタイトルを動かすことも理論上は可能 https://www.uploadvr.com

  • 133:名無しのD

    >>127 ネイティブは良いけど、Metaストアも悪くない VDあればPCVRできるし https://www.uploadvr.com

  • 139:名無しのC

    >>133 Metaストアで買えないゲームだけSteamで買う 出張とかでPC持ち運びたくない時に便利 https://www.uploadvr.com

  • 145:名無しのD

    >>139 Quest持ってても、SteamVR使うべき ネイティブは良いけど、実際に動くの見てから判断する https://www.uploadvr.com

  • 150:以下、名無しがお送りします

    >>127 Steam/Game Passのゲームを3Dでプレイする方法作ってくれ 2Dゲームを3Dヘッドセットでやるのは無駄 https://www.uploadvr.com

  • 153:以下、名無しがお送りします

    >>150 キングダムカム2をVRでやりたい https://www.uploadvr.com

  • 166:以下、名無しがお送りします

    >>127 Metaを全部排除できるのはデカい PCVR専用で使ってるから、Steamの方がスムーズになるはず https://www.uploadvr.com

  • 168:以下、名無しがお送りします

    >>166 ValveはSteam Machineとシームレスに連携させたいだろうから、Linuxでの動作もスムーズになるはず https://www.uploadvr.com

  • 178:以下、名無しがお送りします

    144Hz レーシングゲーム好きにはたまらん https://www.uploadvr.com

  • 184:以下、名無しがお送りします

    Valveのステマに見える https://www.uploadvr.com

  • 191:以下、名無しがお送りします

    SteamOSはLinuxベースだし、Androidもそう SideQuestにアクセスできるかも https://www.uploadvr.com

  • 195:以下、名無しがお送りします

    Steam Deckでゲーム業界に革命を起こしたValveなら、VR業界でも同じことができるはず https://www.uploadvr.com

  • 203:以下、名無しがお送りします

    >>195 Steam Deckは携帯ゲームを変えた ValveはVRでも同じことができると思う https://www.uploadvr.com

  • 209:以下、名無しがお送りします

    Steam Deckのゲームを仮想スクリーンでプレイできるくらい高性能であってほしかった 白黒パススルーも残念 https://www.uploadvr.com

  • 210:以下、名無しがお送りします

    Quest 3とほぼ同じだけど、PCVRゲーム専用って感じ 白黒パススルーはMRには向かない Quest 3をPCに繋げば十分 https://www.uploadvr.com

  • 215:以下、名無しがお送りします

    白黒パススルーはガッカリ 次世代デバイスなのに https://www.uploadvr.com

  • 217:以下、名無しがお送りします

    >>215 マジ? https://www.uploadvr.com

  • 219:以下、名無しがお送りします

    >>215 カラースルーにするにはカメラアタッチメントが必要らしい https://www.uploadvr.com

  • 220:以下、名無しがお送りします

    >>219 Valveが言ったの? https://www.uploadvr.com

  • 229:以下、名無しがお送りします

    >>220 Linusが言ってた https://www.uploadvr.com

コメント(3件)

  • 1

    Quest 3との比較が多いけどネイティブSteamVRなのが強みなんだな

    1
  • 2

    視線追跡とフォービエイテッドストリーミングの話が専門的すぎてちょっとついていけない

    1
  • 3

    バッテリー交換できるのはQuestユーザーとしては羨ましい限りだわ

    1