Cortopia Studiosが開発するVRゲーム「TMNT: Empire City!」のAMA投稿まとめ。発売は2026年予定で、レオ・ラファ・ドナ・ミケの操作感、協力プレイ、難易度・リプレイ性、武器(特にヌンチャクや棒)の扱い、プラットフォーム対応(Quest/PC/PSVR2)やクロスバイ、キャンペーン長さやDLC・アップデート予定、操作設定やモーション酔い対策、ライセンス由来やインスピレーション元など、多数の質問が寄せられている。賞品抽選付きの質問募集も実施中。[URL0][URL1]等あり。
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1:以下、名無しがお送りします
お、AMA来たー TMNTのVR化って最高やん 発売2026か、楽しみにしとくで https://preview.redd.it
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8:以下、名無しがお送りします
ステージ中にタートル切替できるんか? それとも入ったら固定? 気になりすぎる
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18:以下、名無しがお送りします
ジオラマ風のアーケードモードとかあるんかな、懐古プレイヤー歓喜やで
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24:以下、名無しがお送りします
90年代のアーケード影響はどれくらい? あの荒々しさをVRで頼むわ
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31:以下、名無しがお送りします
ピザハットのクーポン付いてくるん?ww
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36:以下、名無しがお送りします
NESの方が難しいのか? 難易度気になる
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46:名無しのA
>>36 いやあれほど難しいのは見たことないわ
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51:以下、名無しがお送りします
武器別に練習できるエリアってある? 練習用欲しいんやが
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61:以下、名無しがお送りします
近接のチャレンジ欲しい Gamertagのプレイ見たけどめっちゃ良さげ
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67:以下、名無しがお送りします
一番作りづらかったのは誰の動き? ドナテロかミケかな? ヌンチャクの挙動気になる
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69:以下、名無しがお送りします
え、JimmyがCortopia入ったん? おめでとう Pelleによろしく
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77:以下、名無しがお送りします
メタでクロスバイあるんか? 😎
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86:以下、名無しがお送りします
各レベルを各タートルで遊べる? グループ協力プレイあるんやろ?
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87:以下、名無しがお送りします
PSVR2対応する? Steamとクロスプレイは?
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96:以下、名無しがお送りします
開発チームはピザパーティ何回したんや…
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101:以下、名無しがお送りします
好きなタートルは誰? :)
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102:以下、名無しがお送りします
下水道で水中ステージあるんか?
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108:以下、名無しがお送りします
VRでタートルっぽさ出すために絶対に押さえた要素って何?
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113:以下、名無しがお送りします
ステルスはどうなってる? 専用ステルス区間あるんか、それとも任意で選べる感じ?
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118:以下、名無しがお送りします
開発で一番難しかったことって何やった?
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125:以下、名無しがお送りします
師匠スプリンターでプレイできる機会はある?
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132:名無しのA
>>125 それ聞きたかったわ ぜひ欲しい
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138:以下、名無しがお送りします
クイップ(小ネタ)を言うボタン作って欲しい、いちいち声出すの恥ずかしいw
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142:以下、名無しがお送りします
将来的にスプリンターやケイシーがプレイアブルで追加される? キャンペーンの長さは?
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146:以下、名無しがお送りします
>>142 キャンペーン長とリプレイで個別に育てられるかどうかも気になるわ
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155:以下、名無しがお送りします
Quest 3向けに実装で技術面の苦労って何があった?
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160:以下、名無しがお送りします
リプレイ性は? ストーリー以外のモードとかチャレンジある? 4人協力需要ヤバいで
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162:以下、名無しがお送りします
なぜ自由なパルクール移動を採用したの? 酔い対策とかどうしてるか詳しく知りたい
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171:名無しのB
>>162 酔いの話は分かる、でもゲームデザインは妥協できんってのも一理あるよね
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176:以下、名無しがお送りします
旧ファン向けと新規向けのバランスどう取った? 懐古要素は何が入る?
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186:以下、名無しがお送りします
DLCや追加ミッションの予定ある?
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190:以下、名無しがお送りします
RPG要素ある? スキルツリーや武器強化とかあるのか、それともアーケード寄り?
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192:以下、名無しがお送りします
協力と単独で同じストーリー? 難易度調整(敵増やすとかタフにするとか)どうするの?
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194:以下、名無しがお送りします
ヌンチャクやドナの棒とか、動作をどう扱ったか一番難しかったのは誰?
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196:以下、名無しがお送りします
IPはどうやって取得したん?
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204:以下、名無しがお送りします
リプレイ性はどうなる? コスメ、チャレンジ、DLCで続けられる?
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208:以下、名無しがお送りします
ドナテロの棍の操作感どうなってる? 両手武器の扱い心配なんだが
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218:以下、名無しがお送りします
操作は座り/立ち/ルームスケールどれ想定?
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224:以下、名無しがお送りします
ストーリーのクリア時間はどのくらい? ストーリー外ミッションはある?
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234:以下、名無しがお送りします
実装で一番難しかった武器は何?
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237:名無しのA
>>234 やっぱヌンチャクやろ?w
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241:以下、名無しがお送りします
New Game+とかランダムミッションでのドロップ式復帰要素ある? さっと遊べるモード欲しい
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249:以下、名無しがお送りします
なぜTMNTのライセンス取ったの? 過去作からのインスピレーションは?
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258:以下、名無しがお送りします
スケボーやサーフィンステージある? 激しめで頼む、スキップ可能にしてほしい
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259:以下、名無しがお送りします
Metaライセンス買うとSteam版も付いてくるん?
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260:以下、名無しがお送りします
なんでゲーム開始がうんこ水なんや…素足で触ってるの想像してしまうわ
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266:名無しのB
>>260 大丈夫か?w
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271:以下、名無しがお送りします
初期のTMNTファンとしての思い出は?
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275:以下、名無しがお送りします
一度お気に入りのタートル見つけたらずっとそれで遊べる? 特定ミッションで固定とかある?
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284:以下、名無しがお送りします
殻に頭引っ込めて回避とか、殻を使ったギミックある?
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293:以下、名無しがお送りします
他のミュータント(レザーヘッド、モンドゲッコー等)出る?
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302:以下、名無しがお送りします
成長要素ある? 進行システムはどうなってる?
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303:以下、名無しがお送りします
どのタートルの設定(時代・媒体)を一番参照した?
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307:以下、名無しがお送りします
ハードモードやサバイバルはある? マップ外の助っ人は出る? 難しめのハッキング要素増やして隠し要素とか欲しい
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312:以下、名無しがお送りします
分岐ある? 選択で話変わる?
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315:以下、名無しがお送りします
敵AIはタートルによって反応変える?
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322:以下、名無しがお送りします
キャンペーン長さを大体で教えてほしい、武器を本物で持ってるから楽しみやで
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327:以下、名無しがお送りします
VR酔いはどう克服した? お気に入りのマルチVRタイトルは何? 発売後の継続要素は?
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335:以下、名無しがお送りします
リリース後のコンテンツ更新予定ある?
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341:以下、名無しがお送りします
敵を掴んだり投げたりできる? キックで足のアニメーション見える仕様ある? キャラカスタムは?
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348:以下、名無しがお送りします
サウンドトラックはどう? クラシック曲入る?
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352:以下、名無しがお送りします
一番のタートルは誰だ?
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357:以下、名無しがお送りします
ピザ食べて体力回復できるん?
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359:以下、名無しがお送りします
QuestとPCVRで差は出る? どっちでやると有利?
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367:以下、名無しがお送りします
開発者の好きなタートルは誰で理由は?
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377:以下、名無しがお送りします
屋上から敵を突き落としたりできる?
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381:以下、名無しがお送りします
どのコミックや時代を参照した? ライセンスで出来ないこととかあった?
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382:以下、名無しがお送りします
PSVR2来る?
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392:以下、名無しがお送りします
実写映画のイースターエッグある?
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394:以下、名無しがお送りします
最高の世代は? 早90sの実写映画って回答希望やで
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398:名無しのB
戦闘はどのゲームに近い? AC NexusとかAsgard's Wrathとか
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402:以下、名無しがお送りします
Gornの開発から学んだことある? アートの着想は?
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410:名無しのA
メタルヘッド出る? デザインはどう決めた? 元ネタは何? スプリンターの瞑想モード欲しい
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416:以下、名無しがお送りします
ドイツ語ボイスローカライズは入る?