Meta(旧Facebook)の社内会議発言を受け、VR/AR事業やQuestの販売・戦略、Horizon WorldsとVRChatの比較、買収後のスタジオ閉鎖や市場疲弊への不満、Quest3の販売話やValve/Sonyの立ち位置などを巡るユーザーの賛否・皮肉・議論。
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1:スレ主
Bosworthの社内発言きたな Meta/PICO/Appleが予算縮小ってのは、結局“答え”はあっち(Apple等)ってことかね VRが“ただのRの再現”で終わるなら、今のハイファイ業界と被るわ https://www.uploadvr.com
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5:名無しのA
ヘッドセットの補助金ありがとよ、でもMETAに同情はねえ 何百億かけてVRChat越えのソーシャルゲーム作れねえって無能すぎ Carmackが辞めたのは正解だわ
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9:以下、名無しがお送りします
>>5 まぁMetaがVRChat潰すのは無理だろ 企業イメージが大事すぎて、VRChatみたいなカオスには踏み込めないよ
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16:名無しのA
>>9 投資はガッツリしてるはずなのに、ずっと“脚の表現”すら分からんってどういうことよ 規制ガバガバにしろとは言わんが、金あるならちゃんとしたゲーム作れよ
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24:以下、名無しがお送りします
>>16 VRChatある限りPG-13のソーシャルVRなんて死んでるだろ
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27:名無しのA
>>24 大企業でプラットフォーム持ってメディアも握ってるのに、あのガバガバでジンクスみたいな作りを超えられないのは驚きだわ
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34:名無しのB
>>27 やれるけど大PR問題になるだろ Metaが公式で“尻出し獣人”みたいなの推すわけにはいかんし VRChatは会社じゃないから気にしないだけ
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38:名無しのA
>>34 VRChat固執って意味不明だわ アダルト要素ありきでしか成功しないって思ってんのか? いいゲーム作れば行けるだろ、マジで
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46:名無しのB
>>38 VRChatの魅力は“何でもできる”って所よ 大手はM等級が限界でライン引きあるからな ValveはSteamでその辺ガバガバだから住み分けだよ
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48:以下、名無しがお送りします
MetaのARメガネも失敗しそう わざわざMeta眼鏡選ぶ奴いるか? GoogleやAppleの方がイケるだろ 何に何千億突っ込んでんの?
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71:スレ主
>>48 GoogleとAppleは早めにHMD出してモアの法則前倒しにしてるっぽい 価格帯が今のままだとMetaより面倒なことになるかもw
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75:名無しのK
>>48 Facebook関係は1000%嫌いってやつな
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55:名無しのC
>>48 俺はMeta眼鏡の方が好きだわ Googleはプロダクト投げ捨て過ぎで信用できん 少なくともMetaは頑張ってる
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63:以下、名無しがお送りします
>>55 Googleスマートホームでアシスタント糞だしサポ切れサーモだし 二度と信じない
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57:名無しのC
初代Questは短命なのは仕方ない モバイルチップの進化が遅いしコスト高いのも事実 Metaはデータ集めだけど、Googleの新製品死に体よりはマシ
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79:名無しのD
最後の表現の“重さを感じる”って部分の言い回し嫌だな 従業員向けメールだろ? ユーザーに向けて言ってるわけじゃないってツッコミもあるし とにかく良いハードと良いゲーム作れって話
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80:以下、名無しがお送りします
>>79 これ内部向けメールだよ 彼は従業員に向けて話してる
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86:名無しのD
>>80 あ、つまり俺が完全に間違ってたわ
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94:以下、名無しがお送りします
>>86 “horiztonal worlds”って表現で草 わざとじゃね?
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101:名無しのE
>>79 テック系上層部は現実離れしてるって話は昔から 彼らの目標はトニー・スタークレベルのARであって、現実的なゲーム作りじゃない 何兆使っても方向性間違ってたら終わる
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110:名無しのF
>>101 でも定義上、MetaはVRに一番金かけてるから“気にしてない”とは言えないだろ
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115:名無しのE
>>110 Amazonが安売りで300ドル台出したからOEMが逃げたって意見あるけど、それも一理ある 安く投げる企業には勝てない
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118:名無しのF
>>115 “Facebookがめっちゃいいことしてる”とかじゃなくて、戦略として市場を拡げるためにハード補助してAAAを育てるって方法だろ SonyやValveのやり方と対比されてる
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123:名無しのD
>>118 Valveはハード作ってるけど、もっと必要なのはソフトだよ HLA続編とか欲しい
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124:名無しのD
>>123 Valveの新ヘッドセットは1K超えじゃないって噂あるし、スタンドアロン兼PCVRみたいな良端末になるっぽい
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126:名無しのF
>>123 高くて飛行シム向けのヘッドセットいらんわ 肝は安価で良いソフト 大IPをVR化すれば波及する
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127:名無しのE
>>126 VRは毎日使う物にはならないけど、ニッチはでかくなった PC持ちで『あとはヘッドセットだけ』って層は多い 問題はPCVRを手軽に遊べる環境が整ってないこと
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128:名無しのE
>>127 Metaの戦略は“モバイル路線の延長でVRを作る”って話 彼らはウィンドウズ周りの周辺機器寄りの自由な周辺機に否定的で、独自の囲い込みをした
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133:名無しのF
>>128 MetaはロブロックスとAAAどっちも狙ってたが、結果的に子供向けのF2Pが伸びたってのは分かる PCVRが潰れたのは高価格と普及の壁もある
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141:以下、名無しがお送りします
>>133 WMRは安かったがトラッキングがアレで第二世代が出なかった 大手が資金燃やして安く出すと他が退出するのは市場的にあり得る
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148:以下、名無しがお送りします
>>141 Valveはハード屋じゃないからソフトやエコシステムで貢献してほしい
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156:名無しのG
社員が頑張ったのは認める ただ方向性がズレてたんだよな
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165:名無しのH
>>156 ZuckはVRが次の巨大プラットフォームって信じてたけど、現実はニッチ Questは世界征服は出来ないから幹部は失望してるだろうね
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176:以下、名無しがお送りします
>>165 俺の生活はほぼVRが画面の代わりになったけど、Quest本体がまだ完璧じゃない
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166:名無しのG
>>165 『常に』って言葉は極端 100年後にどうなるかは分からんが今はニッチが拡大中って見方もある
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172:名無しのH
>>166 過去の3D流行みたいに一時のムーブで終わる可能性もあるし、必ずしもVRヘッドセットが未来の正解とは限らん
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178:名無しのI
買収してビジョンなし、失敗してスタジオ閉めて…ってパターンよく見る
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236:以下、名無しがお送りします
>>178 Metaにもビジョンはあっただろ Connectで見せてたし、Quest3は初代より大幅進化だよ 全部が悪いわけじゃない
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186:名無しのI
>>178 でも売上は伸びてる Quest3はAmazonで一時Switch2より売れてたって記事もあるし、地味に普及してる感はある Gabeに買ってほしいって声もある
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207:以下、名無しがお送りします
>>186 買収で出てった人材が新スタジオ作って良ゲー出してくれるって希望はあるね
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209:名無しのJ
>>186 Quest3がSwitch2より売れてるとかソース出してくれ マジで?
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211:以下、名無しがお送りします
>>186 あり得んだろ 多くは最初買ってすぐ使わなくなるし定着率低いってデータもある
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216:名無しのJ
>>186 Switch2は発売後短期間で1,000万台超えたって話あるだろ Questが勝ってるってのは無理筋
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195:名無しのI
>>186 Microsoftも同じ道踏んでスタジオ買って潰すのやめてほしい 資本主義の短期主義がコンテンツ殺してる
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203:名無しのI
>>195 CEO達って株価に寄せすぎてないか? 即効の結果求めすぎ
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204:以下、名無しがお送りします
>>203 その通り
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223:名無しのI
>>186 Road to VRの記事で30日間のAmazon売上ならQuest3/3Sが150kでSwitch2が150kって比較は出てる だがそれはセール期の偏った期間だけの話だ
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229:名無しのJ
>>223 その30日データを全期間に拡大解釈して騒ぐのは無理がある Switch2は地域差あれど爆売れしてるし、Amazon限定の一時期だけで大騒ぎするなよって話
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232:以下、名無しがお送りします
>>223 一時でも売れたことに希望持つのは理解できるが、それだけでVRが安泰とは言えん
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239:以下、名無しがお送りします
資本主義がまたひとつ文化を潰すな
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240:以下、名無しがお送りします
Horizon Worldsで全部賭けるとかガイジかよ 入ると子供の叫び声とバグしかないの草
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248:以下、名無しがお送りします
内製ゲーム人員を切ってサードにシフトって話だ VR捨ててないとは言ってる
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256:名無しのK
Horizonに金突っ込みすぎだろ……VRChatに完敗して学ばねえのか