VRの壁に小さな街が現れて、建物を置いたりクエストをこなしたり住人のミニドラマを眺めるタイプのゲーム。空間認識や手トラッキングで壁に配置、資源回収やミニゲームで進行。Steam版は仮想ルーム表示でMR機能が違う。
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1:スレ主
Wall Town Wonderがここまで細かいのはマジで反則w 近づくと影とか質感まで見えてやべえ 序盤は壁のスペース不足で建てられないこと多いし、ストーリー進めてるけど配置制限で詰まると放置する羽目になるわ 平面に置けないとイラッとするけど空間再投影オンにしたら壁にぴったり張り付いてくれて助かった ボイス欲しい、テキストだけだと物足りん
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3:以下、名無しがお送りします
>>1 ウチもウィッシュリスト入れてる 箱庭で住人が勝手に暮らしてるの見てるだけで満足なんだけど多分そこまで放置ゲーじゃないんだろうな…(´・ω・`)
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92:以下、名無しがお送りします
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114:スレ主
>>1 100アップボート達成したけどまだ何すればいいか分かってない俺氏w 人呼んで建ててミニゲームやって鉱山行ったり大物釣り手伝わされたり…どれだけ建物増えるのか気になるわ
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31:名無しのA
>>1 おめ Day one Steam Frameだ かわいいw https://store.steampowered.com
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40:スレ主
>>31 リアル家より仮想の家で見るほうが合ってるかもなw
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46:名無しのA
>>40 Steam版はMR対応じゃないのが惜しいけど、それでも可愛いから買うわ サードが埋めてくれたら良いのにね
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51:スレ主
>>46 Questだと近接で激綺麗だけど一歩下がるとLODでガクッと来る PCVRでレンダ高ければ最高だろうな あとQuestは部屋スキャンと色付きパススルーや手トラッキング活かしてるし
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54:名無しのA
>>51 BR? 色パススルーじゃなくて空間XR機能の違いの話だよ、SD8g3にその機能あるか怪しいってこと
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60:スレ主
>>54 タイプミスw VRのこと言いたかった、Birtual Reality
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70:以下、名無しがお送りします
>>31 Steam Frameって色パススルー非対応だよね? このゲーム動くのかな?
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74:名無しのA
>>70 モノクロで家が認識できればいいけどな Steam版は仮想ルーム表示だから皿の上で小人が暴れないのはありがたいけど、そのかわり家事しながら小人を見ることはできないってのがね
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77:スレ主
>>74 Steam版の動画見ると仮想壁の方がオシャレに見えるの笑うわ、うちの白壁地味すぎるw
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80:以下、名無しがお送りします
>>31 Steam Frameじゃ動かんよ Quest3のLiDARで部屋スキャンとハンドトラッキング使ってるから Steam用に結構手直し必要だと思う
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86:名無しのA
>>80 いやリワーク済みでリンク先がPCVR版だってさ 問題なし
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101:以下、名無しがお送りします
>>1 立って動き回る前提だから興味ないわ Demeoみたいに世界ごと掴んで回転・拡大できたら即買いなんだけど
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108:スレ主
>>101 MRで世界つかめる系好きだわ こっちはポイント&Aで操作できるけど実際に歩き回らないと近くの物見れないのはイラつく Steam版は仮想ハウスでスケールや位置をドラッグできるかどうかが気になる
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10:スレ主
ちょっと起動して覗いてみるわ、勝手に動いてるの見るのが本丸でしょ :D
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14:スレ主
>>10 完全放置ってわけじゃないっぽい 動き回るやつと新聞読んでるだけのやつがいて、クエスト消化しつつ資源待ちになる場面が多いね
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23:以下、名無しがお送りします
フラグルロックのドーザーみたいで面白そうだなw