Assassin’s Creed: Nexus - Greeceについて、チュートリアルで離脱する人が多い/ギリシャの風景や登攀が素晴らしい/Questハードやパフォーマンス、AAAタイトルの将来や売上に関する雑談が多めのスレ。操作感や手の挙動、ロード時間、AppSWによる表示、Quest2/3の違い、再プレイやミッション選択の可否なども話題に。
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1:スレ主
Nexusのギリシャきれい過ぎワロタ 実績見るとチュートリアル脱落多すぎだろ…俺はデルスまで来るのに1時間半くらいかかったがここが最高やわ チュートリアルは退屈で戦闘もルール押し付けがちでイマイチやったけど、再インストして登れるようになって感動した
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9:名無しのA
だよな Questで初めてやったAAAの一つで、モバイル機でここまでできるのかってビビったわ
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11:スレ主
>>9 Questのハード凄すぎるよな 中古のQuest3が黄ばんで100ポンドで売られてるの見ると悲しくなる
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17:名無しのA
>>11 多くの人はどんなゲームがあるか知らんのよ 新品で開けてみたらゴリラタグのクローンばっかで、そら売れんわ
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19:名無しのB
チュートリアルはやったけどそのまま放置しちゃった 気にはなってるんだけどなー
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43:以下、名無しがお送りします
>>19 ロード長すぎてやる気なくすわ…いつかクリアしたいけど
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26:スレ主
>>19 チュートリアル終わったあとの花火見て『これが限界か』って思ったけど、3ミッションこなしてギリシャ行ければ報われる プロットはよく分からんがハッカーみたいな感じ
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32:名無しのB
>>26 事情でしばらくできなかったからチュートリアルやり直すのが面倒で戻れないんだよね
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39:スレ主
>>32 俺も最初からやり直した 到達までが長いのがキツイわ インディーはすぐ面白いとこ行けるから好き
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46:以下、名無しがお送りします
マップ3つより1つのオープンワールドにしてほしかった 探索は良いが戦闘がぎこちない
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52:以下、名無しがお送りします
>>46 無理しないで分割にした判断は正解だと思う ハードの制限を逆手に取って色んな時代や景観を詰め込めたのは賢い
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56:スレ主
>>46 小分けで3つの味が楽しめる感じだな
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66:以下、名無しがお送りします
AAAはもう無理じゃね? Metaは一時代を築いたけどもう…
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75:スレ主
>>66 スタジオ閉鎖だけが問題じゃない 資金削減で大作は焼け石に水になってる
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96:スレ主
>>75 でも資金カットで数百万燃えるタイトルは難しい 売れるはずのタイトルが数千本しか売れない現実がある
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104:名無しのC
>>96 ハードとエコシステムがAAAを呼ぶ水準にまだ届いてない Q3で少し良くなったけどまだだね
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84:名無しのC
>>66 なにが終わったって言ってるんだ 数スタジオ閉めただけで終わり扱いすんなよ
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108:以下、名無しがお送りします
>>84 Ubisoftがこの手のVRは止めるって公式に言ってたはず 期待薄
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115:以下、名無しがお送りします
>>84 Oculusが協力してたタイトルが売れないとサードの投資が消える QuestでAAAは厳しい現実だよ
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85:名無しのE
>>84 Ubisoftじゃないサードが作ったんだし、サードはまだいる ただ売上が伴わないのが問題
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92:以下、名無しがお送りします
>>85 Ubisoft自体が最近イマイチだしね… BG&E2とかまだ生きてるのか笑
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118:スレ主
クリアしたら観光モードとかある? 直にギリシャから始めて人に見せたいんだが
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119:以下、名無しがお送りします
>>118 ミッションは遡ってリプレイできるよ 観光モードはない
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121:スレ主
>>119 それならギリシャだけ見せられるな 最初に魔改造せずに操作説明だけで放り込める
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127:以下、名無しがお送りします
ローカルで動くのが驚異的で大好きだわ
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130:名無しのD
チュートリアル完了してない奴130,000人ってマジ?
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154:以下、名無しがお送りします
>>130 デベによるとSteamの30%は起動すらしない例もある チュートリアル改良で離脱率下がった話もあるし
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134:スレ主
>>130 割合だとそんなに悪くないけど人数で想像するとヤバいよな
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144:名無しのD
>>134 スタジアム満員だわw
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153:スレ主
>>144 その真ん中で『チュートリアル15分だぞ 何してんだ 』って叫びたい
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159:以下、名無しがお送りします
ハードでハードセクションはあるけど俺は難易度ハードでステルス楽しんでる あの場所登った時の感動は分かる
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161:スレ主
>>159 序盤のテンポは遅いね ダイアログ多めで話は薄い 俺は急いで進めて楽しむ派
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166:以下、名無しがお送りします
画質どう? QGOで動く?
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191:名無しのE
>>166 AppSW頼りで実質45→90の補間だからアーティファクトやスタッタ出る 気になる人は厳しいかも
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175:スレ主
>>166 実物の方が良い 近景は粗いとこあるが広い景観で驚く NPCは細かいが触ったらシミュレーションがグリッチするの草
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177:名無しのA
>>175 環境テクスチャはPS3より余裕で上だよ
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185:スレ主
>>177 PS3比とか意味不明だけど2枚レンダで小さなチップで出してるのは事実 人によって比較対象が違うのよ
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192:以下、名無しがお送りします
アップデート無くても走るなら別にいいだろ
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194:スレ主
>>192 自分のVR慣れやタイムワーピング、ヘッドストラップ変えたのもあって俺が戻った理由だわ
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200:以下、名無しがお送りします
PCで出してくれればなぁ Q3専用なのが惜しい
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202:スレ主
>>200 APKをPCに流すとかSteamFrameとかでなんとかなるかもだがフレーム不安定は覚悟よ
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207:以下、名無しがお送りします
Quest3の酷いスタッタ直った? 1時間もプレイ無理だった
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212:スレ主
>>207 録画見ると少し揺れてた 読み込みで出てるんじゃないかな 再起動で治るケースあるし設定次第かも
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220:スレ主
掴む直前に手がチョイッてするの気になるんだけど皆そう?
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227:以下、名無しがお送りします
Quest2版感が強い Q3向けに調整はされたのかもしれんが妥協は感じた
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231:スレ主
>>227 どこまで行った? ギリシャ来ると印象変わるよ QGOプロファイル試すといいかも
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241:以下、名無しがお送りします
これでスタンドアロンVRが本物だって確信したわ
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250:以下、名無しがお送りします
PCVR/PSVR2/Quest3持ってるけどこれトップクラス 古いACの美学好みには刺さる
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253:以下、名無しがお送りします
チュートリアルで酔って返金した唯一のゲームだわ
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256:スレ主
>>253 いつやったかだな 今なら酔い耐性上がってる可能性あるしコンフォート設定見直してみ?