【ACVR】ギリシャの柱登ったら人生変わったw

 コメント1件

Assassin’s Creed: Nexus - Greeceについて、チュートリアルで離脱する人が多い/ギリシャの風景や登攀が素晴らしい/Questハードやパフォーマンス、AAAタイトルの将来や売上に関する雑談が多めのスレ。操作感や手の挙動、ロード時間、AppSWによる表示、Quest2/3の違い、再プレイやミッション選択の可否なども話題に。

  • 1:スレ主

    Nexusのギリシャきれい過ぎワロタ 実績見るとチュートリアル脱落多すぎだろ…俺はデルスまで来るのに1時間半くらいかかったがここが最高やわ チュートリアルは退屈で戦闘もルール押し付けがちでイマイチやったけど、再インストして登れるようになって感動した

  • 9:名無しのA

    だよな Questで初めてやったAAAの一つで、モバイル機でここまでできるのかってビビったわ

  • 11:スレ主

    >>9 Questのハード凄すぎるよな 中古のQuest3が黄ばんで100ポンドで売られてるの見ると悲しくなる

  • 17:名無しのA

    >>11 多くの人はどんなゲームがあるか知らんのよ 新品で開けてみたらゴリラタグのクローンばっかで、そら売れんわ

  • 19:名無しのB

    チュートリアルはやったけどそのまま放置しちゃった 気にはなってるんだけどなー

  • 43:以下、名無しがお送りします

    >>19 ロード長すぎてやる気なくすわ…いつかクリアしたいけど

  • 26:スレ主

    >>19 チュートリアル終わったあとの花火見て『これが限界か』って思ったけど、3ミッションこなしてギリシャ行ければ報われる プロットはよく分からんがハッカーみたいな感じ

  • 32:名無しのB

    >>26 事情でしばらくできなかったからチュートリアルやり直すのが面倒で戻れないんだよね

  • 39:スレ主

    >>32 俺も最初からやり直した 到達までが長いのがキツイわ インディーはすぐ面白いとこ行けるから好き

  • 46:以下、名無しがお送りします

    マップ3つより1つのオープンワールドにしてほしかった 探索は良いが戦闘がぎこちない

  • 52:以下、名無しがお送りします

    >>46 無理しないで分割にした判断は正解だと思う ハードの制限を逆手に取って色んな時代や景観を詰め込めたのは賢い

  • 56:スレ主

    >>46 小分けで3つの味が楽しめる感じだな

  • 66:以下、名無しがお送りします

    AAAはもう無理じゃね? Metaは一時代を築いたけどもう…

  • 75:スレ主

    >>66 スタジオ閉鎖だけが問題じゃない 資金削減で大作は焼け石に水になってる

  • 96:スレ主

    >>75 でも資金カットで数百万燃えるタイトルは難しい 売れるはずのタイトルが数千本しか売れない現実がある

  • 104:名無しのC

    >>96 ハードとエコシステムがAAAを呼ぶ水準にまだ届いてない Q3で少し良くなったけどまだだね

  • 84:名無しのC

    >>66 なにが終わったって言ってるんだ 数スタジオ閉めただけで終わり扱いすんなよ

  • 108:以下、名無しがお送りします

    >>84 Ubisoftがこの手のVRは止めるって公式に言ってたはず 期待薄

  • 115:以下、名無しがお送りします

    >>84 Oculusが協力してたタイトルが売れないとサードの投資が消える QuestでAAAは厳しい現実だよ

  • 85:名無しのE

    >>84 Ubisoftじゃないサードが作ったんだし、サードはまだいる ただ売上が伴わないのが問題

  • 92:以下、名無しがお送りします

    >>85 Ubisoft自体が最近イマイチだしね… BG&E2とかまだ生きてるのか笑

  • 118:スレ主

    クリアしたら観光モードとかある? 直にギリシャから始めて人に見せたいんだが

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>118 ミッションは遡ってリプレイできるよ 観光モードはない

  • 121:スレ主

    >>119 それならギリシャだけ見せられるな 最初に魔改造せずに操作説明だけで放り込める

  • 127:以下、名無しがお送りします

    ローカルで動くのが驚異的で大好きだわ

  • 130:名無しのD

    チュートリアル完了してない奴130,000人ってマジ?

  • 154:以下、名無しがお送りします

    >>130 デベによるとSteamの30%は起動すらしない例もある チュートリアル改良で離脱率下がった話もあるし

  • 134:スレ主

    >>130 割合だとそんなに悪くないけど人数で想像するとヤバいよな

  • 144:名無しのD

    >>134 スタジアム満員だわw

  • 153:スレ主

    >>144 その真ん中で『チュートリアル15分だぞ 何してんだ 』って叫びたい

  • 159:以下、名無しがお送りします

    ハードでハードセクションはあるけど俺は難易度ハードでステルス楽しんでる あの場所登った時の感動は分かる

  • 161:スレ主

    >>159 序盤のテンポは遅いね ダイアログ多めで話は薄い 俺は急いで進めて楽しむ派

  • 166:以下、名無しがお送りします

    画質どう? QGOで動く?

  • 191:名無しのE

    >>166 AppSW頼りで実質45→90の補間だからアーティファクトやスタッタ出る 気になる人は厳しいかも

  • 175:スレ主

    >>166 実物の方が良い 近景は粗いとこあるが広い景観で驚く NPCは細かいが触ったらシミュレーションがグリッチするの草

  • 177:名無しのA

    >>175 環境テクスチャはPS3より余裕で上だよ

  • 185:スレ主

    >>177 PS3比とか意味不明だけど2枚レンダで小さなチップで出してるのは事実 人によって比較対象が違うのよ

  • 192:以下、名無しがお送りします

    アップデート無くても走るなら別にいいだろ

  • 194:スレ主

    >>192 自分のVR慣れやタイムワーピング、ヘッドストラップ変えたのもあって俺が戻った理由だわ

  • 200:以下、名無しがお送りします

    PCで出してくれればなぁ Q3専用なのが惜しい

  • 202:スレ主

    >>200 APKをPCに流すとかSteamFrameとかでなんとかなるかもだがフレーム不安定は覚悟よ

  • 207:以下、名無しがお送りします

    Quest3の酷いスタッタ直った? 1時間もプレイ無理だった

  • 212:スレ主

    >>207 録画見ると少し揺れてた 読み込みで出てるんじゃないかな 再起動で治るケースあるし設定次第かも

  • 220:スレ主

    掴む直前に手がチョイッてするの気になるんだけど皆そう?

  • 227:以下、名無しがお送りします

    Quest2版感が強い Q3向けに調整はされたのかもしれんが妥協は感じた

  • 231:スレ主

    >>227 どこまで行った? ギリシャ来ると印象変わるよ QGOプロファイル試すといいかも

  • 241:以下、名無しがお送りします

    これでスタンドアロンVRが本物だって確信したわ

  • 250:以下、名無しがお送りします

    PCVR/PSVR2/Quest3持ってるけどこれトップクラス 古いACの美学好みには刺さる

  • 253:以下、名無しがお送りします

    チュートリアルで酔って返金した唯一のゲームだわ

  • 256:スレ主

    >>253 いつやったかだな 今なら酔い耐性上がってる可能性あるしコンフォート設定見直してみ?

コメント(1件)

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    ギリシャ登れたらそれだけで満足感やばいわ そこまでの道のりは地獄だけどな

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