【Meta失態】Questを腐らせたメタバース狂想曲

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Metaがメタバースに傾倒した結果、Quest向けのユーザー体験改善や有力サード開発支援が疎かになり、Horizonの方向性ミスや過度な社内投資で失敗したことを巡るユーザーの嘆きと議論。ソーシャルVRの需要性、AAAタイトルの困難、VR普及の限界や将来のARへの期待まで幅広く語られている。

  • 1:スレ主

    CTOが白状したか メタバースに突っ込んでQuestの体験犠牲にしてたってマジかよ https://www.roadtovr.com

  • 6:スレ主

    また来年も新ヘッドセットでユーザー体験ぶち壊すんだろうな

  • 10:以下、名無しがお送りします

    Quest自体は良い機械だけど公衆チャットロビーとか誰が望んでたんだよw

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>10 ジョン・カーマックが言ってた通り、ソフトが無料寄りだとハード補助モデルが死ぬんだよ

  • 63:以下、名無しがお送りします

    >>10 VRChatはデカいしソーシャルVR自体は需要ある、Metaの実行が酷すぎた

  • 88:名無しのD

    >>10 カーマックの発言抜粋 共同存在感が大きな賭けだったけど、人によってはむしろ不快だと

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>10 上層の無能と現場の有能がかみ合ってないよな

  • 112:以下、名無しがお送りします

    >>10 VRChat買収しとけばよかったのにって話はある

  • 11:以下、名無しがお送りします

    >>10 ソロや最大8人程度の協力プレイに注力すれば良かったのにね

  • 16:名無しのA

    >>11 いつかは成立すると思うよ Codecとか来れば化けるはず

  • 36:以下、名無しがお送りします

    >>16 準備不足は明らか 早すぎたんだよ

  • 19:名無しのB

    >>16 無理だろ、そんな機能求めてる奴少ないぜ

  • 21:名無しのA

    >>19 いや既にソーシャルVRが最も人気ある用途だよ

  • 34:名無しのB

    >>21 証拠出せよって話だな

  • 22:以下、名無しがお送りします

    >>21 それが利益になるかは別問題だろ

  • 26:名無しのA

    >>22 一番儲かってるのもソーシャルVRだってデータもあるよ

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>11 VRChatが既に市場を抑えてたのが問題だよ

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>39 戦略的にはVRChat買っとけよって話だな

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>11 単に"誰とでもどこでも"は主張として弱い シングルやコアなマルチが正解だろ

  • 55:以下、名無しがお送りします

    >>45 だって無料だし人気出るのは当然だろ

  • 56:名無しのA

    >>55 それでも金落とす奴はいるんだよな

  • 71:名無しのB

    >>10 ロックダウン期は良かったが今はゴミだって人もいる

  • 87:以下、名無しがお送りします

    >>71 VRChatはファーリー天国だよ

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>71 年末の同時接続15万とかいるし使ってる奴はいるよ

  • 82:名無しのB

    >>78 でもQuest売上2千万超えとか見ると一日の一部でしかないのも事実

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>10 自分はゲーム目的で買った 知らない奴と喋る気ゼロ

  • 99:以下、名無しがお送りします

    >>90 それ言いながらオンラインで喋ってるじゃねえかw

  • 118:以下、名無しがお送りします

    Metaほど金を無駄にする会社はないわ

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>118 過去10年でどれほど無駄にしたか試算してほしいわ

  • 121:以下、名無しがお送りします

    結局何がVRか分かってなかった VRでFacebook作っても求められてないって話だ

  • 131:以下、名無しがお送りします

    >>121 普通のFacebookすら需要が落ちてるしな

  • 135:以下、名無しがお送りします

    AR/XRは将来あるがVRはニッチのままだろって意見も多い

  • 141:以下、名無しがお送りします

    ハーフライフ級のゲームがもっと必要だよな

  • 151:以下、名無しがお送りします

    >>141 そいつらは親のカード奪う7歳児のせいだよw

  • 181:以下、名無しがお送りします

    >>141 インディとAAが生き残らないとプラットフォーム死ぬだろ

  • 154:以下、名無しがお送りします

    >>141 AAAは今まで成功してないってデータもあるぞ

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>154 予算対人口の鶏と卵問題でAAAは厳しいんだよ

  • 164:以下、名無しがお送りします

    >>158 酔い問題やコスト、スペース問題もあって普及は遠いって話

  • 171:以下、名無しがお送りします

    >>158 AAでもいいから中堅を育てろって意見もある

  • 187:以下、名無しがお送りします

    >>141 とりあえずガキ層を囲えば将来の客になるかもって意見もある

  • 195:以下、名無しがお送りします

    >>187 でもそのまま大人になるまでVRに留まるとは限らんぞ

  • 204:以下、名無しがお送りします

    メタバース発表の時点で失敗言えたろって奴多い

  • 210:以下、名無しがお送りします

    >>204 そして次はAIに飛びつくんだろうなって皮肉

  • 216:名無しのC

    ハードを手軽にしたのは凄いのに残り全部失敗したの草

  • 228:以下、名無しがお送りします

    >>216 マネジメントがガバガバ過ぎる

  • 221:スレ主

    >>216 装着感は微妙だよな、主観だけど

  • 222:名無しのC

    >>221 プロのヘッドストラップが標準じゃなかったのが残念

  • 232:以下、名無しがお送りします

    監視カメラ然としたAIグラスに舵切ったな

  • 236:名無しのE

    >>232 撮って投稿するって層にはウケるだろうな ディストピアだけど

  • 239:名無しのD

    なんか根本的にビジョンを説明できてないって批判あるよ

  • 247:以下、名無しがお送りします

    富豪連中マジで世間とズレ過ぎだろって怒りが強い

  • 253:名無しのF

    AIとスマートグラスに注力するってのはただの賭けとも言える

  • 262:名無しのE

    >>253 でも金あるならVRに注力し続けるべきだったって意見も

  • 270:名無しのF

    >>262 結局客をプロダクトにしてる感じが拭えないのが問題

  • 271:名無しのE

    >>262 俺もQuest持ってるがMeta嫌い 金儲け主義だよな

  • 273:以下、名無しがお送りします

    今更でしょ、みんな昔から言ってたわ

  • 276:以下、名無しがお送りします

    >>273 これ言いに来ただけ

  • 280:以下、名無しがお送りします

    Horizon押し付けてマルチを汚染したって嘆きもある

  • 290:以下、名無しがお送りします

    俺がCEOなら止めてたって奴多すぎワロタ

  • 296:以下、名無しがお送りします

    メタバースコンテンツ一切触ってない、全部ゴミだと思ってる

  • 299:以下、名無しがお送りします

    CTOの手柄がZuckの教育だけって煽り多いな

  • 306:名無しのG

    Bosworthが認めたって記事リンク貼ってる奴いる

  • 316:以下、名無しがお送りします

    HorizonをQuestと強く結びつけたのは失敗だったと本人も言ってる

  • 326:名無しのG

    ZuckがReady Player One読んで勘違いした説あるよな

  • 327:以下、名無しがお送りします

    今慌てて社内を切り詰めて方針転換してるけど遅いって声多数

  • 331:以下、名無しがお送りします

    Quest所有者が以前からHorizon押し付けを止めろって言ってたって話

  • 335:以下、名無しがお送りします

    NFT絡めたのが余計にぶっ壊したって言う奴もいる

  • 336:以下、名無しがお送りします

    CTO失敗認めた=責任放棄じゃねーのって指摘もある

  • 341:以下、名無しがお送りします

    Bozは相変わらずイベント行脚してるんだなw

  • 342:以下、名無しがお送りします

    Gorilla Tag推す奴まだいるぞ

  • 347:以下、名無しがお送りします

    5年以上前から言ってたのに今更かよって反応が大半

  • 354:以下、名無しがお送りします

    BosworthはCTO辞めろって意見も多い

コメント(1件)

  • 1

    Metaは夢見すぎて現実のユーザー体験を置き去りにしただけじゃねーの

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