PCVR(Quest 3を有線接続)でDCSなどをプレイすると細かいマイクロスタッターが発生する問題。高性能PC(4090/i7-13700KF/32GB)だがOTT/Meta Linkの設定で発生する可能性が指摘され、ALVRやOpenXR Toolkit、ビットレートやエンコーダ設定の調整、VSyncやプリレンダ設定などで改善例が挙がっている。Meta側の不具合報告もあり、ワイヤードでの代替手段が推奨される場合もある。
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1:スレ主
PCVRでDCSやるとマイクロスタッターが酷いんだが、フレーム自体は出てる OTT入れたら少しマシになったけど設定よく分からん、誰か助けてくれ 4090/i7-13700KF/32GB/Quest3 + 3.0ケーブル https://preview.redd.it https://preview.redd.it https://preview.redd.it
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10:以下、名無しがお送りします
Meta Link(ケーブル使用)で既知の不具合 Metaが認めて修正中 自分は以前はエンコード960Mbpsで行けてたが今は500Mbps超えるとメニューですらスタッターする
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20:スレ主
とにかく良い設定を教えて欲しいだけなんだ、設定触ってちょっとマシになったけど自信ない
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24:名無しのB
高性能PCでもストリーミングでGPU/CPUに余計な負荷が乗る ネイティブPCVRをGPU直結にすれば遥かに良くなる 目の追跡があればDCSで120fpsも可能 最安はPSVR2かな
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28:スレ主
>>24 新しいVR買わずに直せない?
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35:名無しのA
>>28 ストリーミングは多少負荷増えるが大半はGPUの専用エンコーダが処理するから影響は少ない(5%程度) Metaのアップデートが原因ならALVRの有線オプション使ってみて 無料で安定することが多い
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43:スレ主
>>35 ALVRって何? 自分はOTTの設定が原因だと思う 色々教えてくれて助かった、勉強になった
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47:名無しのA
>>43 ALVRはオープンソースのVRストリーミングアプリ 解説リンク参照 https://github.com ワイヤードなら解像度プリセット上から2番目、h.264、ビットレート900〜1100Mbpsくらいから試すといい 自分の有線向け設定も載せとく: https://embed.reddit.com
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50:名無しのB
レンダリングした画質を圧縮で削ってるから効率悪いし劣化も大きい ストリーミングは無駄が多い、目の追跡でのフォベーテッド以外は本質的な解決にはならない
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56:名無しのA
>>50 誇張しすぎ 適切に設定すればQuest3でも目立つ圧縮アーティファクトなく遊べる 業界はアイトラッキング対応の方向へ進んでる
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66:名無しのB
>>56 自分は実際にモバイルヘッドセットで2年以上運用してた 夜間のテクスチャ崩れや木の葉の潰れとかでストリーミングだと致命的な場面が多かった ケーブル接続のネイティブPCVRに戻したら遅延が消え、画質と操作感が段違いだった 以後ストリーミングはバックアップ専用
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75:名無しのA
>>66 正しく設定できてなかっただけだよ Quest3は適切に調整すればSkyrimでも綺麗に見える ワイヤードが好きでもストリーミングが駄目とは限らない
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83:名無しのC
DCSのマイクロスタッターを抑えるためにOpenXR ToolkitのTurboモード入れたら改善したよ ツールキットは公式はサポート外だけど落として使える https://mbucchia.github.io ほかに試すこと:ゲーム内でVSyncオフ、フレームリミットをヘッドセット以上に設定(例90fpsで72Hz運用) NVIDIA CPはVertical Syncを"Fast"、VR pre-rendered framesを1、Fps制限無効に OTT/ODTはビットレート500mbps以下にしておく(最近のMeta Linkで500超えるとスタッター)
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85:スレ主
>>83 ツールキットは入れてるけどあんまり効果ないんだよね
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86:名無しのC
>>85 Turboモード有効にした? ほかの設定もやってみた?
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95:スレ主
>>86 うん、OTTの設定が問題だと思う