【VR終わった?】キッズ向け化で賛否荒れ

 コメント2件

VRは今やソーシャル系やF2Pが主流で、子供層が増える一方、良作や買い切り勢は苦戦。VRの未来をどう見るかで意見が割れてるスレ。

  • 7:以下、名無しがお送りします

    「最初から作るゲーム間違えてた」って話だな 今のVR、月何百万も遊ぶ奴おって世界変わっとる感あるわ https://www.androidcentral.com

  • 154:名無しのC

    >>7 大人は明らかに主役じゃない感あるわ

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>7 Forefrontが救ってくれるんやろ知らんけど

  • 8:名無しのA

    >>7 昔のスマホゲーみたいに、結局F2Pと搾取ゲーが覇権になるんかって不安あるわ VRも同じ道行きそうで草も生えん

  • 18:以下、名無しがお送りします

    >>8 キャンディクラッシュ量産機みたいなのだらけやで

  • 35:以下、名無しがお送りします

    >>8 もう来とるやんけ

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>8 VRの強みはゲームそのものやなくて、シミュレーション体験やろ

  • 24:以下、名無しがお送りします

    >>8 ストア前面見りゃもうだいぶ来てるやろ しかも新作のサムネAI絵まみれやし

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>24 もう半分そうやろ ガチャとか放置ゲーはVRと相性微妙やけど、AI量産スラップは普通に侵食してくる

  • 39:名無しのB

    >>8 いや、あれが一番儲かる手段やったんやろ スマホで新規ユーザー取れて、搾取される側もおったし

  • 47:名無しのA

    >>39 儲かるとか以前に、普通の買い切りじゃ金にならんかったんや 試しに色々出しても売れん、結局10円か1000万かの世界やったんよ

  • 52:名無しのB

    >>47 はいはい、そういうことにしとくわ

  • 58:名無しのC

    >>47 スマホは長時間やる前提ちゃうし、画面も操作も窮屈やから、短時間向けになるのは当然やろな

  • 67:名無しのD

    >>8 F2Pのソシャゲ系がむしろVRの未来を押し上げると思うで 今の主役は子供や若年層やし、その世代が育ったら本格派にも流れてくるはずや

  • 72:以下、名無しがお送りします

    >>67 理屈は分かるけど現実は違う気するわ うちの子ら含め何人かに聞いても、VRは面白いけど自腹では買わんって感じやったで

  • 81:名無しのD

    >>72 そうなる可能性はあるな 今まさにVRの分岐点感あるし、数年後に黄金期か停滞かが決まるんちゃうか

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>8 高品質ゲー作ってる側がどんどんVR辞めとるわ 海賊版多いし、もうF2P寄りにせんと採算合わんって愚痴も分かる

  • 95:名無しのE

    >>94 海賊版正当化してる奴ほんま草も生えん

  • 98:以下、名無しがお送りします

    >>7 結局子供向けなんやろなって話や 大人はもう遊ぶ時間ないんやで

  • 105:名無しのE

    >>98 人によるやろ ワイはVRで普通に毎日遊んどるで

  • 115:名無しのF

    >>7 一般層は結局、ゲームで人と繋がりたいだけなんやろな クリエイティブな一人用体験には金出さんのかもしれん

  • 133:以下、名無しがお送りします

    >>115 友達と遊ぶのが最強なのは分かる けど40ドルの買い切りと、キッズだらけのF2P比べるのはズルいわな

  • 122:以下、名無しがお送りします

    >>115 フォートナイト普通に創造的やろ ワイは交流と探索目的でやっとるで

  • 125:名無しのF

    >>122 創造性はあるけど、HL Alyxみたいな物語性とかシステムの深さとは別モンやな 両方入る余地ほしいわ

  • 139:名無しのG

    >>115 作る側からすると、作り込まれた体験を届けるのは別の快感やで VRは小規模チームの挑戦が多いし、当たりも外れもデカい

  • 147:以下、名無しがお送りします

    >>139 スラップが増えたら良作埋もれるだけやんけ

  • 153:名無しのG

    >>147 それはある 放置するとストアもプラットフォームも危なくなるな

コメント(2件)

  • 1

    キッズ向け化って言うけど大人が金落とさないだけ説あるやろ

  • 2

    VRは終わったんやなくて誰向けにするかで揉めとる感じする