VRの人気低下をめぐる議論。高すぎる装着感の悪さ、酔い、ソフト不足、Metaの失策、AIへの投資集中などが原因とされる一方、今は過渡期で将来性はあると見る声もある。
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1:スレ主
VRの勢い落ちたよな…昔みたいなワクワク感どこいったんだよ
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8:名無しのA
せやな みんな思ってるけど現実は厳しいわ
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11:スレ主
>>8 やっぱ何かあったんか? 前はもっと盛り上がってた気がするんだが
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23:以下、名無しがお送りします
>>11 単に盛り上げ先行で早すぎたんや 今の技術じゃ壁が多すぎる
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18:名無しのA
>>11 長時間つけるのキツいし酔う奴も多いし、肝心の中身も微妙だらけや そら廃れるわ
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22:以下、名無しがお送りします
>>18 結局ヘッドセット被る手間に見合う神体験が必要なんよな 今のはまだ重いわ
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24:名無しのB
VRだけやなくて全体的に冷えてる感あるで AIばっかに人も金も流れとる
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29:以下、名無しがお送りします
>>24 AIがゲーム星人を殺したんか…
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35:以下、名無しがお送りします
>>29 まあAIでインディーが強くなれば、逆に良ゲー増える未来もあるやろ
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37:名無しのB
>>35 その移行期間が地獄なんよな 今の会社は方向性もおかしいし
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43:以下、名無しがお送りします
>>24 ええゲームは売れるんや 問題はデカいヘッドセット被るハードル高すぎることやで
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44:以下、名無しがお送りします
>>43 Metaが仕事用途とかメタバースで迷走したのが痛い 面白いゲーム先に出せやって話
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48:名無しのC
>>44 あのメタバース路線はマジで草やった 誰があれで会議したいねん
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58:以下、名無しがお送りします
内容不足がデカい 薄いアプリと放置ゲーばっかで店がスカスカや
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62:以下、名無しがお送りします
>>58 Metaが短期で支えたのは事実やけど、やり方が雑すぎたのもあるわ
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71:以下、名無しがお送りします
>>62 結局Metaの上層部がVRを変な方向に引っ張ったんよな
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79:名無しのC
>>71 Valveに期待したいけど、ハードで革命起こす感じはあんませんわ
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80:以下、名無しがお送りします
>>79 Valveは普通にソフトと仕組みも押しとるやろ、情報足りてへんで
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88:名無しのD
一般人はあの高いの買わんて 結局はマニアの遊びになりがちや
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92:以下、名無しがお送りします
VRは死んだというより、今はしんどい時期って感じやな
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93:以下、名無しがお送りします
モーション酔いと価格と不快感、この三重苦がキツいんよ
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101:以下、名無しがお送りします
普通のゲームを立体視で遊べるだけでもかなり価値あると思うんやけどな
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108:以下、名無しがお送りします
需要がニッチなのは最初からやろ 万人向けになると思う方が夢見すぎや
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112:以下、名無しがお送りします
要するに摩擦が多すぎるんよ 起動も装着も面倒、そら普及せんわ
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115:以下、名無しがお送りします
今は買い時やなくて待ち時やな ハードもソフトももう一段進化待ちや
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120:以下、名無しがお送りします
今のVRは技術デモ感強すぎるわ 似たようなミニゲームばっかで飽きる
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128:以下、名無しがお送りします
VRは終わってへん ただ今は当たりソフトが少なすぎるだけや
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131:以下、名無しがお送りします
つまりまだ伸びしろあるってことやな いつかホロデッキ頼むで
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138:名無しのD
結局は価格と軽さとバッテリーやろ そこ解決せんと厳しいわ
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140:以下、名無しがお送りします
まだ死んでない、でも最盛期は終わった感あるな