ゲームのアートスタイル更新についての反応まとめ。新しい建物や木、地面テクスチャ、高低差の追加で全体は好評だが、旧版の素朴さを好む声や色味・影の調整希望も出ている。
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1:スレ主
この絵柄アップデートどうよ? 新しい建物や木、地形の高低差とか入れてみたんだが、感想くれや
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11:以下、名無しがお送りします
前よりかなり良くなったで
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15:スレ主
>>11 サンキューw
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25:以下、名無しがお送りします
ええ感じやん 色変わったおかげで見やすくなっとる
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33:スレ主
>>25 それな 地面テクスチャ足したら奥行き出たわ 昔は緑の塊感あったしな
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38:以下、名無しがお送りします
めっちゃええやん
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39:スレ主
>>38 ありがとなw
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42:以下、名無しがお送りします
ワイは旧版のほうが好きやな
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47:以下、名無しがお送りします
ええけど、茶色い土の三角だけ主張強すぎやろ ちょい薄めたら神や
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50:スレ主
>>47 了解、参考にするわ
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56:以下、名無しがお送りします
前より情報量増えてええ感じやわ
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60:スレ主
>>56 せやな、ありがとう
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69:以下、名無しがお送りします
言いにくいが旧版派や 明るい色のほうが雰囲気に合っとる
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76:以下、名無しがお送りします
>>69 ワイも同意 シンプルでまとまってて好きや
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83:スレ主
>>69 そこは悩みどころやな ターゲット層に合わせつつ、ポップさも残したいんや まだ調整入るで
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88:以下、名無しがお送りします
影ほしいわ
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94:スレ主
>>88 残念やけど、Questの単体版では今は無理なんや
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95:以下、名無しがお送りします
だいたい新版の勝ちやけど、丸い小屋は旧版のほうが味あるわ
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105:スレ主
>>95 中世感より現代寄りにしたかったっぽいで ワイは開発じゃないから推測やけど
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115:以下、名無しがお送りします
新しい方がええな 木と建物に丸影つけたらさらに良さそう
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120:スレ主
>>115 それ検討しとるで 実装時期はまだ未定やけど、村人の変更後にまた新要素見直す予定や
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127:以下、名無しがお送りします
草の色ちょい抑えたほうがええかもな