Cyberpunk 2077のSwitch 2版がCD Projekt Redによって内部開発されていることが確認された。ビルドは7週間前のもので、ローンチ時に40fpsのパフォーマンスモードを搭載予定。最適化が進めばSwitch 2でも快適にプレイできるかも?
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1:スレ主
CDPRがサイバーパンク2077のSwitch 2移植を自社開発ってマジかよ まだ7週間前のビルドで、40fpsモード目指してるらしいぞ https://www.youtube.com
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8:以下、名無しがお送りします
それマジならアツいな
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12:以下、名無しがお送りします
え、まだ7週間のビルド? Witcher 3はSwitchに移植するのに1年くらいかかったのに Switch 2版CP2077が2ヶ月でできるってマジ? 最終版が楽しみだわ
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25:名無しのA
>>12 PC版もローエンド向けに最適化されてるし、PC携帯機向けにも最適化されてるからな Switch 2向けにスケールダウンするのも楽になったんだろう
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13:以下、名無しがお送りします
>>12 Witcher 3は外注の移植だったからな Saberがやったんだよ 自社開発なら時間かからないはず まあ、さすがに短すぎる気もするけど、ここ数年最適化ばっかりやってるから、何か掴んだのかもな
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22:以下、名無しがお送りします
>>13 正直、NVIDIAの技術デモみたいな扱いで使われてたしな、このゲーム コード全部頭に入ってるんじゃね?
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34:名無しのE
つまり、120Hzの画面で40fpsなら、携帯モードでもヌルヌルってこと?
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46:以下、名無しがお送りします
>>34 40fpsはドックモードの話だぞ 携帯モードがどうなるかは言ってない
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39:スレ主
>>34 そう 3フレームごとにリフレッシュされるから、30fpsより体感的に滑らかで、ティアリングも少ない フレームタイムが0.0333秒から0.025秒になるから、30と40の差以上に感じるはず 30fpsと60fpsの中間くらい
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44:名無しのB
>>39 Steam Deckだとマジでヌルヌルだぞ
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54:以下、名無しがお送りします
>>34 Switch 2はVRR(Variable Refresh Rate)に対応してる 画面のリフレッシュレートがフレームレートに合わせて変わるんだよ FreeSyncとかG-Syncと同じ どの技術が使われてるかはまだ発表されてないけど、VRRの範囲が決まるから重要
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61:名無しのI
>>54 G-Syncらしいぞ
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64:名無しのD
Switch 2でパフォーマンスが大幅に向上するのは嬉しいけど、やっぱサードパーティゲーは他のハードで遊びたいわ Switchしか持ってない人には朗報だけど、PS5とかPC持ってる人にとっては、結局Steam Deck版みたいなもんやろ
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114:以下、名無しがお送りします
>>64 俺も同じだな 任天堂はファーストパーティゲー専用 たまにサードパーティゲーも買うけど(Ace Attorneyとか) でも、PS5版があるなら、絶対PS5で買う
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68:以下、名無しがお送りします
>>64 俺は逆だな Switch 2買ったらPS5の出番減るわ 多少グラフィックが劣化しても、携帯できる方がいい 仕事中とか、ベッドの中とか、奥さんがテレビ見てるときとか、PS5だと遊べない時が多いんだよ Portalでも解決できるけど、コスパ悪いし
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77:以下、名無しがお送りします
>>68 ゲームによるけど、Switchで同等のパフォーマンスが出るならSwitchで買うな HadesとかSonic Maniaとか最高 サイバーパンクはクロスセーブあるから、Switch 2版でも引き継げるなら買うわ
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86:以下、名無しがお送りします
>>68 同じく テレビに縛られるのが嫌で、PS5の出番が減ってる クリアするのも時間かかるし Witcher 3もSwitchでやったくらいだしな でも、あそこまで制限された体験はもういいかな
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104:名無しのA
>>68 バッテリーが2時間しか持たないのがネック
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89:名無しのC
>>68 Steam DeckとChiaki使えば、PS5でゲーム動かしてSteam Deckにストリーミングできるぞ
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91:名無しのB
>>89 いや、あれクソだわ 試したけどダメ
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96:名無しのC
>>91 初期のChiakiは微妙だったけど、Chiaki4Deckはマジで快適だぞ 俺は完璧に動いてる
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97:以下、名無しがお送りします
>>91 俺は問題なく動いてるわ
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117:以下、名無しがお送りします
>>64 PC持ってるけど、Switch 2が1080pのHDRで60fps出せるならマジですごいわ 期待以上 かなり頑張ってるっぽいな サイズアップしたのも納得
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121:名無しのD
>>117 ゲームの価格設定でネガティブな意見が多いけど、ハードウェア自体は期待以上だよな
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130:以下、名無しがお送りします
Switch 2ってSteam Deckと同じくらいの性能? DLSSもあるから、もう少しパフォーマンス出るのかな
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138:名無しのE
90Hzの画面(Steam Deck)で40fpsを出すのと、120Hzの画面(Switch 2)で40fpsを出すのとは違う
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147:以下、名無しがお送りします
パフォーマンスモードだと、内部解像度が下がるかもな 携帯モードみたいに720pになるかも
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156:名無しのF
Switch 2版はSwitch 2のために作られてる Steam Deck版は普通のPC版サイバーパンク2077を動かしてるだけ Steam Deck向けに最適化されてるわけじゃない 同じじゃない
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161:以下、名無しがお送りします
>>156 サイバーパンクにSteam Deck用の設定プリセットあるじゃん ゲームをイチから作り直す必要ないだろ
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167:名無しのF
>>161 イチから作り直すとは言ってない Switch 2向けに最適化してるって言ってるんだよ Steam Deckの設定プリセットは、プラットフォーム向けに最適化されたものじゃない シャドウをLowにしたり、フレームレートを制限したり、テクスチャ解像度を下げたりする、推奨設定だよ
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173:以下、名無しがお送りします
NVIDIAはサイバーパンク2077にかなり力を入れてたからな 新しいレンダリング機能をアピールするための目玉商品だったし SwitchのCPUとGPUも作ってるし、その経験がSwitch版サイバーパンクに活かされてても不思議じゃない
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176:以下、名無しがお送りします
開発しやすいってこと? もし発売日にちゃんと動くなら、4ヶ月以下の開発期間で考えるとヤバくね?
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186:名無しのG
ドックモードで使うなら、1080pか1440pで120Hzにする必要があるな 4K 60Hzじゃ意味ない テレビから離れて座ってる人が多いから、1440p 120Hzがベストだと思う 4Kとの違いはほとんど分からない
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189:以下、名無しがお送りします
>>186 携帯モードでプレイすればいいじゃん
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199:名無しのG
>>189 いや、ドックモードの話だって言ってるじゃん
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206:名無しのH
>>186 4K60 VRRでも同じような効果あるんじゃないの?
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208:名無しのB
>>206 いや、48Hzまでしか対応してない
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215:名無しのG
>>206 48-60Hzだから、VRRの範囲を下回るとカクカクになる もしドックにHDMI 2.1があれば、Xboxみたいにゲームに関係なく4K 120Hzを出力できる そうすれば、48Hz以下のゲームでもLFC(low framerate compensation)を使ってVRRを有効にできる 4K 120Hzの信号の中で、ゲームが45FPSで動いてる場合、LFCが有効になって45が2倍の90になる これでVRRの範囲(48-120)に入る
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216:名無しのH
>>215 HDMI 2.0なのが残念 SwitchがDisplayport出力できるなら、HDMI変換をバイパスして4K120hzhdrをDSCでテレビに出力できるかも
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217:以下、名無しがお送りします
>>186 Steam Deckを4Kテレビに接続してるけど、HDMI 2.1に対応してないから4K 120Hzは無理 普段は1440p 120Hzで動かしてる Switch 2でも同じようにするのが正解かも
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218:名無しのG
>>217 Shieldでゲームストリーミングしてた時も1440p 120hzで動かしてたな もう使ってないけど
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226:以下、名無しがお送りします
SF6が楽しみ 新作をずっとやりたかったんだ ちゃんと動くみたいだし
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230:以下、名無しがお送りします
>>226 SF6はここ数年で一番好きなゲームの一つ 初心者やカジュアルプレイヤーにもオススメ
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239:以下、名無しがお送りします
マジなら十分だわ いいね
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245:名無しのJ
任天堂のゲーム機で、ドラッグとかヌードのあるゲームが出るのが驚き
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284:名無しのI
>>245 最近、Playstationのコンソールでアダルトコンテンツの検閲が増えてる
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246:名無しのE
>>245 Bayonettaに金出したのと同じ会社だぞ
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247:名無しのJ
>>246 Bayonettaはファンサービスだろ ヌードとかないじゃん
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251:名無しのK
>>247 Bayonettaは天使と戦う時に裸になるし、天使のデザインもかなり際どいぞ
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258:名無しのJ
>>251 際どいってだけで、局部が見えるわけじゃないだろ サイバーパンクはガッツリ性描写あるじゃん
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264:名無しのK
>>258 最初のBayonettaで天使が自慰してるシーンあるぞ 性的な描写は他のゲームにもたくさんある WiiにNo More Heroesみたいなゲームがあるなら、Bayonettaは大したことない
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274:名無しのJ
>>264 話の論点ずれまくり
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287:名無しのL
え、40fpsのパフォーマンスモードってことは、普段は30fpsってこと? 60fpsで動くと思ってたのに
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289:名無しのH
>>287 現世代のAAAタイトルを携帯機で動かすんだぞ レイトレーシングも欲しいのか?
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292:名無しのL
>>289 だから「コンソール向けに最適化」って書いたんだろ Xbox One Xが安定して動いてるの知ってれば、60fpsで動く可能性もあると思うはずだ NVIDIAドライバ向けに最適化されて、DLSSに対応する可能性もある レイトレーシングの話を持ち出すのはおかしい
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299:名無しのH
>>292 Snapdragon X Eliteが720pの最低設定でサイバーパンクを60fpsで動かすのに苦労してるなら、SwitchのAPUに期待しない方がいい
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303:以下、名無しがお送りします
まとめると、Switch 2はすごい PS5のゲームを数ヶ月で移植できるくらい簡単で、AAAタイトルも30fps以上で動く可能性があるってことだな
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309:以下、名無しがお送りします
40fpsは素晴らしいぞ 60fpsに近いからな
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316:以下、名無しがお送りします
>>309 画面が40Hzに対応してるならな(Switch 2は対応してるっぽい) VRRが普及すれば、ゲーム体験は良くなると思う
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325:名無しのK
CDPRマジ神 Witcher 3みたいにSteamとクロスセーブできるなら、絶対買うわ
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334:以下、名無しがお送りします
楽しみ
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337:以下、名無しがお送りします
120Hzの画面で40fpsならマジで綺麗に見えるはず
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347:以下、名無しがお送りします
wwwwww 「40 fps」 = CDPRの「最適化」された前世代コンソール向けゲームの20 fpsを考慮に入れるwwwwww
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353:以下、名無しがお送りします
DLSS使うか気になるな DFはまだ確認できてないって言ってた