【Switch2】DLSS&レイトレ搭載!詳細不明で賛否両論www

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ニンテンドースイッチ2に関するDLSSとレイトレーシングの採用が発表された件について、スペックがぼかされているという意見や、価格に関する議論が交わされている。一部ユーザーは詳細なスペックを知りたがっているが、他のユーザーはゲームが快適に動作すれば気にしないという意見も。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    任天堂、Switch 2でDLSSとレイトレ使うってよ https://www.ign.com

  • 6:以下、名無しがお送りします

    レイトレ1本でもレイトレはレイトレだろwww

  • 16:以下、名無しがお送りします

    >>6 フォトモードとか狭い部屋ならいけるんじゃね?

  • 17:名無しのA

    何が曖昧だよ 4K出力できるとか、DLSS使うとか、ハッキリ言ってるじゃん レイトレも対応してるってよ 開発者がどう使うか決めるだけ

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>17 Switch 2のフォートナイト、Lumen対応する可能性ある?

  • 18:名無しのB

    >>17 みんなスペックとか実装の詳細を知りたがってるから曖昧って言ってんだろ

  • 23:名無しのA

    >>18 任天堂に詳細なスペック求めるなよ 公式シートにRAMの量すら書いてないんだぞ DLSS対応認めただけでもすごいわ

  • 54:以下、名無しがお送りします

    >>23 自信満々に「曖昧なことは何もない」って言ったくせに、自分で曖昧な理由説明してるやん

  • 29:名無しのB

    >>23 せやな 任天堂が曖昧って言われる理由を説明しただけや

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>29 Redditは声のデカい少数派 99%はゲームがちゃんと動けばスペックなんて気にしない

  • 45:以下、名無しがお送りします

    >>38 それな Reddit民にまだ教えてやらないといけないのか

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>38 ゲームがどれだけ快適に動くか知りたいんだよ それにスペックでマウント取りたいし

  • 63:名無しのC

    任天堂が予想外のパワフルなハード作ったな

  • 72:以下、名無しがお送りします

    >>63 それな でも技術的な話はよくわからん... Switch 2は携帯モードでPS4よりちょい上、ドックでPS4 Proくらいって解釈でええんか?

  • 73:名無しのC

    >>72 俺もよく分からんけど、PS4~PS4 Proくらいの性能らしい DLSSとかSSDとかPS5/Xbox Seriesの技術も使ってるから、スペックの割にグラフィックは綺麗になるはず

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>73 だいたい8割をゴリ押しで処理して、残りをソフトウェアの魔法で補完する感じやな

  • 89:以下、名無しがお送りします

    >>73 なるほど

  • 85:以下、名無しがお送りします

    >>73 PS4とPS4 Proは当時から性能不足って言われてたぞ 2025年に同程度の性能のハードが出てもパワフルとは言えんやろ

  • 86:以下、名無しがお送りします

    >>85 PS4はCPUが弱かったの忘れられがち Switch 2のCPUはリーク情報だと悪くないらしい

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>63 しかも携帯機 みんな価格に文句言いすぎやろ

  • 105:以下、名無しがお送りします

    >>97 ゲームが60-70ドルならまだしも、70-80ドルで地域によっては更に値上げとかアホか

  • 108:以下、名無しがお送りします

    >>97 長年パワフルな任天堂のハードを求めてたのに、手に入ったら価格に文句言うとか ホンマに困った人たちやで

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>108 私は携帯性とかどうでもええねん ずっとドックで使ってるし 450ドルも出してPS5より性能低いとかありえへん 同じくらいの性能を求めてまうわ

  • 122:以下、名無しがお送りします

    どのゲームもアップスケールしてる感じがないのが気になる Switch特有のジャギジャギ感が残ってる

  • 128:以下、名無しがお送りします

    >>122 Digital Foundryの動画見たけど、DLSSとかアンチエイリアスは確認できなかったって MP4だけアンチエイリアス使ってたらしい Tony Hawkはネイティブ4Kで動いてるみたいでスゴイ

  • 130:名無しのD

    >>128 ドックモードで40Wくらい出るかもって驚いてたな それで4K実現してるのか

  • 157:以下、名無しがお送りします

    >>130 ドックが要求する電力は42Wくらい これは本体、ドック、USB機器(充電とか有線コントローラー)全部込みの電力 本体だけでそんなに消費するわけじゃない

  • 135:名無しのE

    >>130 携帯モードだとかなり厳しいのに、サイバーパンクが40fpsで動くとか Steam Deckなら同じパフォーマンス出すのに倍以上電力使う

  • 139:名無しのD

    >>135 40fpsモードは携帯モードでは無理だと思う でもゲームとアセットを作り直せば良い結果になるかも PS4/Xbox One版の問題はストレージが遅すぎたこと Switch 2はその心配がないからCDPRも楽できる

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>139 理論的には可能 40は120の約数で、画面は120Hzだから 40fpsならスムーズに表示できる でもハードがフレームを生成できるとは限らない ビジュアルを妥協する必要があるし、常に可能とは限らない PS5/XSXでも40fpsモードがあるゲームは少数派

  • 154:名無しのE

    >>139 携帯モードは720p 30fps、ドックモードは1080p 40fpsらしい まだ開発中だけど

  • 164:名無しのF

    OLED Switch 2を2年後くらいに待つべきかな

  • 173:名無しのE

    >>164 4~5年後だろ Liteが2年後に出る

  • 174:名無しのF

    >>173 なるほど SwitchにPCゲーム移植するために性能上げたアップデート版って感じだし、PCゲーマーだから待つか悩む

  • 179:以下、名無しがお送りします

    >>174 PCゲーマーとしては、Switch 2かLegion Go OLEDかでめっちゃ悩むわ

  • 189:名無しのF

    >>179 PC/Steamの方がセール多いしね まだ初代Steam Deckで満足してる

  • 190:以下、名無しがお送りします

    https://blogs.nvidia.com

  • 200:以下、名無しがお送りします

    SonyとMicrosoftみたいに技術的な分解動画出してほしい 何が詰まってるのか見てみたい

  • 202:以下、名無しがお送りします

    だよねー

コメント(1件)

  • 1

    レイトレ対応ってマジか どこまでできるんだろ