【速報】ドンキー新作、Odysseyチームの仕業か!?

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ニンテンドースイッチ2で発売予定のドンキーコング バナンザの開発元が非公開という話題。Odysseyチーム説が有力で、ゲームのUIやエフェクトなどから推測されている。3Dマリオ新作が出ていないことからも、このチームが関わっている可能性が高い。一方で、開発チームの公表を避ける任天堂の意図や、3Dマリオの新作への期待も語られている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    任天堂、スイッチ2のドンキーコング バナンザの開発元を秘密にするらしい https://www.videogameschronicle.com マジかよ

  • 2:名無しのC

    Odysseyのチームだろ 新作3Dマリオないってことは、これ作ってんだろ https://www.videogameschronicle.com ガチ?

  • 248:以下、名無しがお送りします

    >>2 DKとマリオのクロスオーバーゲーム来るぞ

  • 5:以下、名無しがお送りします

    >>2 プレイ動画見れば一目瞭然じゃん バナナゲットの演出とか、まんまマリオのムーンやんけ

  • 73:以下、名無しがお送りします

    >>5 Odysseyの後にDKのコンセプト作ってたって噂もあったな

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>5 それって本当に同じチームなのか? それとも単なるパクリ?

  • 8:名無しのA

    >>5 UIもOdysseyっぽい

  • 14:以下、名無しがお送りします

    >>8 岩とかカメラワーク、爆発エフェクトとか全部Odysseyじゃん 違ったらマジで驚くわ

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>8 テキストはルイージマンションっぽい

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>8 別の開発者のスタイルをパクるのは簡単だぞ エイジオブカラミティとか、最近のパクりゲー見ればわかる

  • 17:以下、名無しがお送りします

    >>8 半透明オブジェクトの模様もな Odysseyと同じエンジンだろ

  • 34:以下、名無しがお送りします

    >>17 NPCとの会話の見た目とか音も

  • 25:名無しのA

    >>17 最低でもそうだよな 任天堂って同じエンジン使い回すし、BOTW/TOTKもOdysseyの派生エンジン使ってそう

  • 31:以下、名無しがお送りします

    >>25 マリオとゼルダはエンジン違うと思うぞ 少なくとも最近は 操作感が全然違う

  • 32:以下、名無しがお送りします

    >>31 MK WorldはBOTW/ToTKのエンジンがベースかもな 草とか木のテクスチャが似てる

  • 48:以下、名無しがお送りします

    >>8 バナナ集めがムーン集めみたいに作業にならないといいな 簡単すぎると飽きる

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>48 ムーン集めは探索のヒントにはなったけど、昔の3Dマリオみたいな達成感はなかったな 今回のDKも掘ったらすぐバナナ出てくるし

  • 62:以下、名無しがお送りします

    >>57 コレクション要素が満足できる3Dマリオは、ギャラクシーくらいだろ Odysseyのムーンの質は、64やサンシャインのスターより全然上

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>62 レベルが変わるからだろ

  • 81:名無しのB

    >>2 3Dマリオチームが、マリオじゃないゲームに縛り付けられてるとは思えないな 最後に3Dマリオ出てから8年も経ってるのに

  • 84:以下、名無しがお送りします

    >>81 チームの一部をDKに回して、新しい人を雇った可能性もある 新しい血を入れるのはいいこと

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>81 予告編でDKロゴが出る前から、マリオチームの作品だってわかったわ

  • 98:名無しのD

    >>81 BloombergのJason Schreierは、数年以内に新しい3Dマリオが出ると言ってるぞ 業界にコネがあるから、可能性はある

  • 105:以下、名無しがお送りします

    >>98 Odysseyチームが新しい3Dドンキーコング作ってるって噂、去年からめっちゃあったしな 多分それが正解

  • 106:以下、名無しがお送りします

    >>81 「3Dマリオチームが縛り付けられてる」って、誰もドンキーコング作れって強制してないだろ 自分達でやりたいんだよ

  • 115:以下、名無しがお送りします

    >>106 スイッチ2がコロナで数年遅れて、その間にDKを磨き上げて、マリオを開発してるんだと思う

  • 124:名無しのB

    >>106 誰も強制してるとは言ってない ただ、任天堂がフラッグシップIPの3Dマリオを放置してるとは思えないって話

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>2 今年の年末は何が出るんだ?

  • 133:名無しのC

    >>127 ピクミン5のチビロボDLCだろ 冗談はさておき、いい質問だ

  • 170:以下、名無しがお送りします

    >>127 ポケモン+マリオカートのバンドルで十分だろ

  • 179:以下、名無しがお送りします

    >>127 7年もかけて作ってるとは思えないな 3Dマリオも作ってるはず

  • 140:以下、名無しがお送りします

    >>127 ポケモンZA、カービィのエアライド、メトロイドプライム4とか?

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>140 エアライドは今年出ないだろ メトロイドプライムは9月か10月、ポケモンは11月くらいかな 任天堂はクリスマスにデカいの出すから

  • 147:以下、名無しがお送りします

    >>144 エアライドはトレーラーに2025年って書いてあったわ

  • 155:名無しのF

    >>144 6月から9月に発表される新作もあるし、少なくとも2、3本はデカいの出すだろ

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>155 スイッチ2にマウス機能があるなら、マリオメーカーも遠くないかもな

  • 168:以下、名無しがお送りします

    >>162 マリオメーカー3Dとかありそう 3D空間が新しいギミックになって、マウスでレベルデザインが楽になる

  • 184:名無しのD

    >>2 Koizumiがイベントでバナンザをプレイしてるのを見てたってYouTubeの動画で言ってたから、確定

  • 187:名無しのE

    >>184 小泉って任天堂のトップ10チームの責任者だろ 誰が作ってるかなんて絞り込めない

  • 189:名無しのD

    >>187 ほとんどの任天堂のゲームでプレイしてるの見てるか? 他に覚えてるのはOdysseyくらいだわ

  • 198:名無しのE

    >>189 スイッチ2のローンチだからだろ スイッチ1の時もいたはずだけど、当時はコンソールのプロデューサーだったから比較できない

  • 200:以下、名無しがお送りします

    >>187 Koizumiはスイッチ1のハードウェア担当だったぞ 高橋伸也と勘違いしてるんじゃないか

  • 210:名無しのE

    >>200 スイッチ1のローンチ時、小泉は高橋の下の副部長だった 今は昇進してるけどな

  • 219:以下、名無しがお送りします

    >>2 別のチームが3Dマリオ作ってることを願う 今回のゲームも楽しみだけど、10年も待つのはマジ勘弁

  • 228:以下、名無しがお送りします

    >>219 マジでそう願う 先週マリオの発表がなかったのは衝撃だった DKは嬉しいけど、3Dマリオ恋しい

  • 238:以下、名無しがお送りします

    >>2 元々はOdysseyのDLCとして開発してたのが、フルゲームになったんじゃないかと思ってる

  • 246:名無しのC

    >>238 ニューヨークの街とか、昔のアーケード版DKを意識してるあたり、辻褄が合う

  • 247:名無しのF

    >>238 100%同意 このゲームはかなり前から開発されてるはず コロナで延期になってたゲームが多いから、スイッチ2の初期にデカいのいっぱい出ると思う

  • 257:以下、名無しがお送りします

    >>2 Odysseyって8年前だっけ? 開発者はこればっかりやってたのか? 面白いけど、8年もかける価値があるとは思えない

  • 266:名無しのF

    >>257 このDKのゲームはもっと早く完成してたかもな 色々あって今になっただけで Odysseyチームは、次のゲーム(マリオかどうかは別として)に数年取り組んでて、2026年くらいに出るんじゃないか?

コメント(1件)

  • 1

    Odysseyチームなら期待しかないけど、マジで時間かかりすぎじゃない