任天堂のハードウェア開発者がSwitch 2のデザインについて語るスレ。予約開始日やジョイコンのドリフト問題、カラーバリエーションなど、様々な話題で盛り上がっている模様。
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1:以下、名無しがお送りします
任天堂ハード開発者がSwitch 2のデザインについて語る https://venturebeat.com
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2:名無しのA
北米の予約開始日早く教えろよおおおお。゚(゚´Д`゚)゚。
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87:以下、名無しがお送りします
>>2 他でやれ
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91:以下、名無しがお送りします
>>2 任天堂様お願いしまああああす
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99:以下、名無しがお送りします
>>2 この記事は1週間前のものだけどな
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7:名無しのB
>>2 5月8日
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14:名無しのA
>>7 小売店向けかよ (´・ω・`)
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24:名無しのB
>>14 https://www.nintendo.com Switch 2の購入招待はいつ来るんだ? アメリカとカナダの18歳以上のアカウントホルダーは登録できる 最初の招待は2025年5月8日から順次発送される
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25:以下、名無しがお送りします
>>24 小売店向けじゃないだろ
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33:以下、名無しがお送りします
>>24 ゲームストップとかベストバイみたいな店のことだろ
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41:名無しのA
>>24 任天堂じゃなくて小売店向けだって言ってんだろwww
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49:以下、名無しがお送りします
>>14 今のところ確定してる予約開始時間はそれだけだぞ あとはアメリカの指導者様のおかげで未定
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55:名無しのA
>>49 だから小売店の日付を教えてくれって言ってんだよ まだないんだよ。゚(゚´Д`゚)゚。。゚(゚´Д`゚)゚。。゚(゚´Д`゚)゚。
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65:以下、名無しがお送りします
>>2 ベストバイの深夜販売に行きたい PS4以来だわ
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74:以下、名無しがお送りします
>>65 分かる 2017年の発売日にウォルマート行ったわ 最高だった
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78:以下、名無しがお送りします
>>65 来月オープンする新しい任天堂ストアで深夜販売行けるかもって気付いた
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107:以下、名無しがお送りします
「素材にもよりますが、ズボンでマウスを操作できるように調整しました」任天堂テーマのマウスパッドパンツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
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114:名無しのC
おい ルール1守れよ https://reddit.zendesk.com
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120:名無しのC
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122:名無しのC
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126:名無しのC
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133:名無しのC
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140:名無しのC
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143:名無しのD
ドリフト問題について触れてる? マウスのことより重要だろ
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179:名無しのF
>>143 ジョイコンは一から作り直したって言ってる 触った人の話だと、スティックが大きくなってるらしい スティックが完璧なものはないけど、フルサイズのコントローラーだとドリフトは少ない気がする ハードウェアの問題でお金を失うのは嫌だから、設計には慎重になったはず
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147:以下、名無しがお送りします
>>143 任天堂はドリフト問題の原因を認めてないから、対策したとは言わないだろ
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177:名無しのD
>>147 任天堂の社長がドリフト問題について謝罪して、訴訟を起こした国には無償修理を提供した EULAに「製品を使うことに同意したら訴訟できない」って書いてあるから、他の訴訟では勝訴した
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148:名無しのE
>>147 ドリフトは直ってないぞ ホール効果センサー使ってないから時間の問題 無償修理は今回ないと思う
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168:以下、名無しがお送りします
>>148 ホールエフェクト使ってないってことは、同じ技術じゃないぞ ホールエフェクトは精度低いし
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158:以下、名無しがお送りします
>>148 同じ技術使ってるからってドリフトするとは限らない ホール効果センサーもドリフトしないわけじゃないし
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165:名無しのE
>>158 スティックがSwitch 1と同じとは言ってない Switch 1のジョイコンの問題を軽減するために少し再設計しただけ ハウジングサイズは同じだからスティックも同じサイズになる 同じタイプのポテンショメータを使ってる 任天堂は古い技術を使うことで有名 NESやSNESクラシックがWiiのコントローラーコネクタを使ってるのが良い例
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184:名無しのF
Switch 2の分解が見たい 赤字覚悟で開発したんじゃないかな Wii Uとか3DSみたいに 高性能で長持ちするように作られてる気がする
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188:名無しのG
もっとカラーバリエーション増やしてくれ (人 •͈ᴗ•͈)
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205:以下、名無しがお送りします
>>188 いずれ特別版が出るでしょ
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196:以下、名無しがお送りします
>>188 嫌なゲームの同梱版とか、ダサいシルクスクリーン印刷されたSwitch 2でカラバリモデル買えるようになるから安心して
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199:名無しのG
>>196 任天堂様ありがとう (人 •͈ᴗ•͈)
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208:以下、名無しがお送りします
質問:ジョイコンとProコントローラーにアナログトリガーを採用しなかった理由は? 佐々木:ハードウェア側としては、言われたことをやりました そういう方向に行きたがるわがままな開発者がたくさんいたんです
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209:以下、名無しがお送りします
>>208 マリオカートと競合するレースゲームを出したくなかった? Switchで売れるジャンルなのに