ニンテンドーのボイスチャットがDiscord製ではないかという推測スレ。DiscordがSwitch2発表前に開発者向けSDKをリリースしたこと、任天堂がソーシャル機能に弱いことなどが根拠。しかし、任天堂が自社開発しているという情報や、Discord SDKの仕様に関する誤解も指摘され、議論が白熱。最終的には証拠不十分としてスレは削除。
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1:スレ主
任天堂のボイチャ、Discord製かもしれんぞ Switch2発表前にDiscordがSDK出してて、それがゲームにDiscord機能追加できるやつらしい https://discord.com https://discord.com 任天堂が公式に言ってるわけじゃないけど、過去のソーシャル機能の出来から考えるとマジでありえる
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7:以下、名無しがお送りします
ブランド隠して金払ってサービス使ってるだけじゃね? もしそうなら、任天堂外部に依存することになるから良くないな
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9:名無しのA
>>7 WiiとかWii Uのオンラインもそうだったじゃん
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12:スレ主
>>7 俺もそう思ってる 見た目もそうだし、発表タイミングもニンテンドーダイレクトの1週間前ってのが偶然じゃない気がする 任天堂が開発資金援助してる可能性もあるかも Discordは結構安定してるけど、障害起きたら確実になるな
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18:以下、名無しがお送りします
>>7 外部に依存するのが良くないって言うけど、Discordめっちゃ使えるし問題ないと思う もしDiscordなら、海賊版の入り口になる可能性もあるけどな 改造に利用されるかも Discordならむしろ良いことしかない
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19:名無しのA
見た目もそれっぽいな
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22:以下、名無しがお送りします
ありえねーだろ
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23:以下、名無しがお送りします
任天堂っぽくないし、最近の開発者インタビューとも合わない https://www.nintendo.com
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25:スレ主
>>23 めっちゃ参考になる情報サンクス
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31:以下、名無しがお送りします
>>25 自社開発なのにDiscordのSDK使うわけないじゃん
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41:スレ主
>>31 いや、別にムカついてるわけじゃないけど、情報ありがとうって言った後にそれはちょっと失礼じゃない? 自社開発って知らなかったんだよ ソース読むまで 任天堂が開発時間節約して、SDK使ってサービス維持すると思ったんだよね SDK使っても自社開発は必要だし でも、そうじゃないみたいね
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45:名無しのB
Discordの技術に大金払って、本物使わない意味なくね? ライバルは本物使ってるのに 競争不利になるだけじゃん
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46:スレ主
>>45 Discord SDKは普通のDiscordアプリとは違うんだよ 開発者がどこまで連携させるか決められる Discordにログインしなくても、アプリをインストールしなくても、Discordのインフラ使えるってのがミソ SonyとかXboxもこれ使えばパーティチャットをDiscord互換にできるかも PCゲームのSuperviveはSDK使ってて、Discordアプリなしでボイスチャットとかテキストチャットできる 可能性はゼロじゃないと思うんだよね 直接Discordに繋がらないバージョンが欲しいってのはありえる 昔はGameSpyって会社使ってオンラインサービスやってたし
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48:名無しのB
>>46 SDKの仕組みちゃんと見てないでしょ GameChatとは全然違う Discordプラットフォームとの連携が前提で、Discord経由でゲームロビー作ったり、ゲーム内チャットをDiscordチャンネルにミラーリングしたりするのがメイン Discordアカウント持ってない人には仮のアカウントまで作る 画面共有もできないし 繋がりがあるって思うのはわかるけど、チャットアプリなんてどれも似たようなもんだよ 任天堂はインスパイアされただけで、独自に作ったんだよ
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58:以下、名無しがお送りします
任天堂がDiscordのSocial SDK使う可能性はほぼゼロ Discord Social SDKの目的は、既存のDiscordユーザーにアカウント使わせたり、新規ユーザーにDiscord登録させたりすること Discordはユーザー数増やしたいんだよ だからSocial SDKって名前なんだよ 一方、任天堂はユーザーアカウントと体験を完全にコントロールしたい DiscordのSocial SDK機能を深く組み込むなんてありえない あと、GameChatの音質とか技術的な特徴はDiscordと違うらしい もしDiscord Social SDK使ってたら、ユーザー体験は普通のDiscordと同じになるはず 最後に、任天堂はTwitter連携で痛い目見て、時間と金かけて削除した 同じ過ちを繰り返すわけない
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63:スレ主
>>58 良い指摘サンクス SDKはソーシャル機能必須じゃないってことね 他のユーザーが貼ってくれた情報も、あなたの言ってることを裏付けてるっぽい まあ夢見させてくれよ Switchで友達とサーバーに飛び込めたら最高なんだけどな
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73:以下、名無しがお送りします
任天堂だよ? 自社開発じゃないってことはありえない
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75:スレ主
>>73 WiiとかWii Uはオンライン全部外注だったじゃん
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77:名無しのC
お前らが思ってるほどみんなDiscord使ってないぞ
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86:スレ主
>>77 PCメインでやってるから必須なんだよ GameChat使ってるやつあんまいない 他の人が私の説に反する情報指摘してくれたけど
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93:名無しのC
>>86 俺はマウンテンデュー買う時しかDiscord使わん
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99:スレ主
>>93 そっか、それもそうだな PCやる前はあんまり使ってなかったし その視点から見ると、私の投稿にムカついてる人がいるのも納得
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100:以下、名無しがお送りします
Discord使ってくれよ、今一番使われてるチャットシステムなんだから
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110:以下、名無しがお送りします
できたら嬉しいけど、ありえないでしょ 任天堂がボイスチャットみたいなデリケートなものを、海外の第三者に任せるわけない 自分たちでコントロールしたいはず
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119:スレ主
>>110 いや、過去にやってるんだよ WiiとかWii UのオンラインサービスはGameSpyって会社がやってて、オンライン専門の会社だった その会社が倒産したから、WiiとかWii Uのオンラインサービスが終了した
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127:以下、名無しがお送りします
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