【マジか】任天堂のボイチャ、実はDiscord説浮上!?

 コメント3件

ニンテンドーのボイスチャットがDiscord製ではないかという推測スレ。DiscordがSwitch2発表前に開発者向けSDKをリリースしたこと、任天堂がソーシャル機能に弱いことなどが根拠。しかし、任天堂が自社開発しているという情報や、Discord SDKの仕様に関する誤解も指摘され、議論が白熱。最終的には証拠不十分としてスレは削除。

  • 1:スレ主

    任天堂のボイチャ、Discord製かもしれんぞ Switch2発表前にDiscordがSDK出してて、それがゲームにDiscord機能追加できるやつらしい https://discord.com https://discord.com 任天堂が公式に言ってるわけじゃないけど、過去のソーシャル機能の出来から考えるとマジでありえる

  • 7:以下、名無しがお送りします

    ブランド隠して金払ってサービス使ってるだけじゃね? もしそうなら、任天堂外部に依存することになるから良くないな

  • 9:名無しのA

    >>7 WiiとかWii Uのオンラインもそうだったじゃん

  • 12:スレ主

    >>7 俺もそう思ってる 見た目もそうだし、発表タイミングもニンテンドーダイレクトの1週間前ってのが偶然じゃない気がする 任天堂が開発資金援助してる可能性もあるかも Discordは結構安定してるけど、障害起きたら確実になるな

  • 18:以下、名無しがお送りします

    >>7 外部に依存するのが良くないって言うけど、Discordめっちゃ使えるし問題ないと思う もしDiscordなら、海賊版の入り口になる可能性もあるけどな 改造に利用されるかも Discordならむしろ良いことしかない

  • 19:名無しのA

    見た目もそれっぽいな

  • 22:以下、名無しがお送りします

    ありえねーだろ

  • 23:以下、名無しがお送りします

    任天堂っぽくないし、最近の開発者インタビューとも合わない https://www.nintendo.com

  • 25:スレ主

    >>23 めっちゃ参考になる情報サンクス

  • 31:以下、名無しがお送りします

    >>25 自社開発なのにDiscordのSDK使うわけないじゃん

  • 41:スレ主

    >>31 いや、別にムカついてるわけじゃないけど、情報ありがとうって言った後にそれはちょっと失礼じゃない? 自社開発って知らなかったんだよ ソース読むまで 任天堂が開発時間節約して、SDK使ってサービス維持すると思ったんだよね SDK使っても自社開発は必要だし でも、そうじゃないみたいね

  • 45:名無しのB

    Discordの技術に大金払って、本物使わない意味なくね? ライバルは本物使ってるのに 競争不利になるだけじゃん

  • 46:スレ主

    >>45 Discord SDKは普通のDiscordアプリとは違うんだよ 開発者がどこまで連携させるか決められる Discordにログインしなくても、アプリをインストールしなくても、Discordのインフラ使えるってのがミソ SonyとかXboxもこれ使えばパーティチャットをDiscord互換にできるかも PCゲームのSuperviveはSDK使ってて、Discordアプリなしでボイスチャットとかテキストチャットできる 可能性はゼロじゃないと思うんだよね 直接Discordに繋がらないバージョンが欲しいってのはありえる 昔はGameSpyって会社使ってオンラインサービスやってたし

  • 48:名無しのB

    >>46 SDKの仕組みちゃんと見てないでしょ GameChatとは全然違う Discordプラットフォームとの連携が前提で、Discord経由でゲームロビー作ったり、ゲーム内チャットをDiscordチャンネルにミラーリングしたりするのがメイン Discordアカウント持ってない人には仮のアカウントまで作る 画面共有もできないし 繋がりがあるって思うのはわかるけど、チャットアプリなんてどれも似たようなもんだよ 任天堂はインスパイアされただけで、独自に作ったんだよ

  • 58:以下、名無しがお送りします

    任天堂がDiscordのSocial SDK使う可能性はほぼゼロ Discord Social SDKの目的は、既存のDiscordユーザーにアカウント使わせたり、新規ユーザーにDiscord登録させたりすること Discordはユーザー数増やしたいんだよ だからSocial SDKって名前なんだよ 一方、任天堂はユーザーアカウントと体験を完全にコントロールしたい DiscordのSocial SDK機能を深く組み込むなんてありえない あと、GameChatの音質とか技術的な特徴はDiscordと違うらしい もしDiscord Social SDK使ってたら、ユーザー体験は普通のDiscordと同じになるはず 最後に、任天堂はTwitter連携で痛い目見て、時間と金かけて削除した 同じ過ちを繰り返すわけない

  • 63:スレ主

    >>58 良い指摘サンクス SDKはソーシャル機能必須じゃないってことね 他のユーザーが貼ってくれた情報も、あなたの言ってることを裏付けてるっぽい まあ夢見させてくれよ Switchで友達とサーバーに飛び込めたら最高なんだけどな

  • 73:以下、名無しがお送りします

    任天堂だよ? 自社開発じゃないってことはありえない

  • 75:スレ主

    >>73 WiiとかWii Uはオンライン全部外注だったじゃん

  • 77:名無しのC

    お前らが思ってるほどみんなDiscord使ってないぞ

  • 86:スレ主

    >>77 PCメインでやってるから必須なんだよ GameChat使ってるやつあんまいない 他の人が私の説に反する情報指摘してくれたけど

  • 93:名無しのC

    >>86 俺はマウンテンデュー買う時しかDiscord使わん

  • 99:スレ主

    >>93 そっか、それもそうだな PCやる前はあんまり使ってなかったし その視点から見ると、私の投稿にムカついてる人がいるのも納得

  • 100:以下、名無しがお送りします

    Discord使ってくれよ、今一番使われてるチャットシステムなんだから

  • 110:以下、名無しがお送りします

    できたら嬉しいけど、ありえないでしょ 任天堂がボイスチャットみたいなデリケートなものを、海外の第三者に任せるわけない 自分たちでコントロールしたいはず

  • 119:スレ主

    >>110 いや、過去にやってるんだよ WiiとかWii UのオンラインサービスはGameSpyって会社がやってて、オンライン専門の会社だった その会社が倒産したから、WiiとかWii Uのオンラインサービスが終了した

  • 127:以下、名無しがお送りします

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コメント(3件)

  • 1

    SDKってそういう使い方もあるんだ 知らんかった

  • 2

    任天堂が外部サービス使うって意外性あるな

  • 3

    GameSpyの二の舞は勘弁してくれよ