【マリオカートワールド】Switch新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 コメント2件

マリオカートワールドのプレイ動画に対する海外の反応をまとめた。ゲームプレイの楽しさ、新モード、グラフィック、価格など、様々な意見が飛び交っている。青こうら(正式名:トゲゾーこうら)の賛否、コースデザインへの懸念、Switch 2本体への期待なども話題に。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    マリオカートワールド、マジ最高じゃね? 今まで公開されたプレイ動画の中で一番面白いわ https://www.youtube.com

  • 9:名無しのA

    青こうら回避した時、マジで叫んだわ あれ避けなかったらもっと食らって負けてたかもなw

  • 11:以下、名無しがお送りします

    >>9 もしかして、テレサ使ってたから雷も効かなかったんじゃね?

  • 19:名無しのA

    >>11 なるほど でも、アイテムなしでもキノコダッシュで青こうら回避できたかも

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>9 正直、終盤まで2位か3位にいるのが一番賢い戦略かも トップ走ってると青こうらの餌食になるだけだし

  • 29:名無しのD

    >>26 Switch2のイベント行ったけど、マジでそれが正解だった 1位になった瞬間、青こうらで21位とかまで落ちたわ チェックポイントギリギリで、雷食らって10位まで落ちた 後ろの奴らはアイテムで立て直せるからな 上位4人以外は脱落だから、勝つより脱落しないようにプレイするのが重要

  • 38:以下、名無しがお送りします

    >>26 マジでそれな だからマリオカート嫌いなんだよ 頑張った人が損するって意味わからん 青こうら連発とかクソつまらん

  • 48:以下、名無しがお送りします

    めっちゃ面白そう

  • 51:以下、名無しがお送りします

    最初、任天堂のスタッフにイライラしてるみたいだったけど、気持ちわかるわ

  • 55:以下、名無しがお送りします

    >>51 スタッフが戻ってきて、もっと攻めろとか言いそうw

  • 61:以下、名無しがお送りします

    ノックアウトモード、マジで楽しみ

  • 64:名無しのF

    >>61 俺もそれめっちゃやるわ

  • 69:以下、名無しがお送りします

    >>61 わかる 映像見るたびにワクワクする ニンテンドーダイレクトの映像じゃ伝わらなかったけど、デモ動画見まくってたらマジで楽しみになった

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>61 間違いなく一番リプレイ性高いモードになるな

  • 80:以下、名無しがお送りします

    青こうらの水しぶき、めっちゃクール

  • 133:以下、名無しがお送りします

    >>80 マジで感動した

  • 86:名無しのB

    >>80 トゲゾーこうらな

  • 125:以下、名無しがお送りします

    >>86 青こうら

  • 91:名無しのC

    >>86 何色だよ?

  • 99:名無しのB

    >>91 青いけど、正式名称はトゲゾーこうらな みんな知ってると思うけど

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>99 知らんかったわ

  • 108:名無しのC

    >>99 みんな青こうらって呼んでるし、別に気にしてないんじゃね?

  • 116:以下、名無しがお送りします

    >>99 誰も気にしてない

  • 124:以下、名無しがお送りします

    >>99 正式名称はトゲゾーこうらだけど、青いこうらだから青こうらって呼んでも間違いじゃない トゲゾーこうらでもあるし、青いこうらでもある

  • 141:以下、名無しがお送りします

    キャラのコスチュームが、キャラ選択のドロップダウンメニューじゃなくて、別枠で場所取ってるのが気になるの俺だけ?

  • 189:名無しのD

    >>141 Switch2のイベントで、最終版にはもっとキャラが増えるって言ってたから、キャラ追加のためにメニュー変更が必要になるはず でも、マリオカート8のヨッシーの色違いみたいにしなかったのは不思議

  • 150:名無しのE

    >>141 これデモ版だから 正式発表までイライラすんの待とうぜ

  • 151:以下、名無しがお送りします

    >>150 発売まで2ヶ月切ってるし、もう開発終わってるぞ

  • 153:以下、名無しがお送りします

    >>151 だからって、デモ版に最終版が反映されてるとは限らないじゃん 任天堂も、最初のプレビューから色々削ってると認めてるし

  • 156:名無しのE

    >>151 何が言いたいんだ? ゲーム完成してるから、デモ版も最終版と同じだと思ってるのか?

  • 157:以下、名無しがお送りします

    >>151 これはデモ版で、特定の機能とコンテンツしか含まれてないってこと 任天堂自身が認めてる

  • 164:以下、名無しがお送りします

    >>157 メニュー変わらないと思うけどな リマインダー -2ヶ月

  • 174:以下、名無しがお送りします

    >>164 2ヶ月後の http://www.wolframalpha.comhttps://www.reddit.com をリマインドするメッセージを送ります https://www.reddit.com からPMを送ってリマインドを受け取ることもできますし、スパムを減らすこともできます 親コメント投稿者は https://www.reddit.com できます https://www.reddit.com https://www.reddit.com https://www.reddit.com https://www.reddit.com

  • 179:以下、名無しがお送りします

    >>164 俺も最初はそう思ったけど、ありえないと思う メニューがあまりにも酷くてゴチャゴチャしてるし、順番もおかしい 任天堂最大のローンチタイトルでそんなミスするとは思えない リマインダー -2ヶ月

  • 199:以下、名無しがお送りします

    コースが直線ばっかりで怖い 昔のマリオカートに比べて面白みに欠ける気がする

  • 209:以下、名無しがお送りします

    >>199 みんなベビィパーク好きだし、そんな心配しなくても大丈夫 ジャンプボタン長押しで、直線でもトリックできるし Wiiのウィリーみたいに、スピードアップできる

  • 225:以下、名無しがお送りします

    >>199 ノックアウトツアーは、実際のコースじゃなくて、コース間の道を使ってるだけっぽいけど、インターミッションの道が重要視されてるから、高CCで早く終わることを願う

  • 235:以下、名無しがお送りします

    >>199 次のサーキットまで2周も移動して、実際のコースは1周だけって意味わからん

  • 203:以下、名無しがお送りします

    >>199 150ccで大人数プレイだと、アイテムでハチャメチャなコースを作って、それを乗り越えるみたいな感じになるんじゃないかな

  • 208:名無しのF

    >>203 今作はチェックポイントを通過しないと脱落するモードがあるから、コース全体を使うために直線部分が多くなってるのかも 普通のコースは、昔のマリオカートみたいだよ

  • 217:以下、名無しがお送りします

    >>199 インターミッションをオフにするオプションがあったから、グランプリでインターミッションなしで普通の3周レースができるといいな 直線コースは、脱落ゲームモードには向いてると思う

  • 219:以下、名無しがお送りします

    >>217 俺もそう願ってる 3周レースが好き

  • 221:以下、名無しがお送りします

    >>199 イベントで試遊できたのは50ccだけだったから、製品版ではもっと良くなるはず

  • 224:以下、名無しがお送りします

    >>221 この動画は100ccだよ

  • 239:以下、名無しがお送りします

    面白そうだけど、ほとんど変わってないな

  • 249:以下、名無しがお送りします

    マリオカート8とあんまり変わらん気がする

  • 258:以下、名無しがお送りします

    コースがなんか寂しい 没入感がない

  • 261:以下、名無しがお送りします

    >>258 コースをプレイするほど、色々なものがアンロックされるんじゃないかな 時間帯が変わったり、オーバーワールドでアンロック要素を見つけたりとか

  • 266:以下、名無しがお送りします

    >>261 なんでそう思うの?

  • 276:以下、名無しがお送りします

    >>266 サイケデリックなパンダだからだろ...

コメント(2件)

  • 1

    青こうら正式名称論争w

  • 2

    コスチューム別枠マジ気になる