【MKワールド】15分で何見せる?価格に見合うか議論白熱!

 コメント3件

マリオカートワールドに関する2ちゃんねる風の意見交換。Directの長さや価格設定、ゲーム内容への期待など、様々な話題が飛び交う。過去作との比較やYouTubeコメントへの懸念も。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    4/17 午前6時(PT)にマリオカートワールドDirectで詳細発表だってよ https://x.com #NintendoDirect

  • 5:以下、名無しがお送りします

    15分? 思ったより短いな

  • 8:名無しのA

    >>5 一本に絞ってるから十分だろ 自分で見つける楽しみも残しつつ、興味を引くには良い時間配分じゃね?

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>8 マリオカートだし、ゲームの核は変わらんし 今回で10作目だし、違いを説明するだけなら15分もいらんかもな 「アイテムはコレ、コスチュームもあるよ、コースを走ってね」で終わり

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>8 コンセプト考えると微妙な気もするけど、任天堂は覆してくれるから期待 巨大ワールドって聞くと、楽しさがイマイチ想像できないんだよな バラエティ豊かな小さいコースの方が良くね?

  • 16:名無しのE

    >>15 隠しアイテムとかチャレンジとかありそう コイン集めじゃなくて、カートのパーツ解放とかだと嬉しいな どう実装されるか楽しみ

  • 36:以下、名無しがお送りします

    >>16 カートは7以前みたいに一体型らしい

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>16 カートのカスタマイズは今回ないらしいぞ

  • 31:名無しのC

    >>21 カスタマイズはなくても、カートのアンロックはあるかも ダブルダッシュとかMKWiiみたいに

  • 38:名無しのA

    >>15 まぁ、まだ分からんけどな プレビューは好評みたいだし、キャラのチョイスが妙に楽しみなんだよな

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>38 モーモーパラダイス

  • 55:以下、名無しがお送りします

    >>8 MK8のDirectは40分近かったぞ

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>55 MK8のDirectは12年前だぞ 今とは違う

  • 63:以下、名無しがお送りします

    >>57 どう変わったから、1つのゲームのDirectが40分から15分に短縮されるんだ?

  • 80:以下、名無しがお送りします

    >>63 見てみろよ 今のDirectと全然違うぞ 半分はコントだぞ

  • 89:以下、名無しがお送りします

    >>63 自分で見れば? 無料だぞ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>63 昔のDirectはテンポ遅かったんだよ

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>64 昔のDirectは8bitマリオのイースターエッグを2分くらい見せてたからな

  • 94:名無しのB

    >>55 最近見直した? 実質10分くらいで、残りはコントとかだったぞ

  • 121:以下、名無しがお送りします

    >>94 Wii U時代はワイルドだったな

  • 102:名無しのF

    >>94 生演奏のコーナーもあったな あれは今なら別動画だろ

  • 104:名無しのB

    >>102 開発者インタビューとか、開発版のタイムアタックとかは面白いけど、今のDirectじゃ尺取らないだろ

  • 110:以下、名無しがお送りします

    >>94 コントとか好きだったけどな

  • 112:名無しのC

    >>110 好きな人もいれば嫌いな人もいるだろ コントだらけの40分Directだったら、嫌う人もいるだろうし、楽しむ人もいるだろうし 全員は満足させられないから、手短なのが一番

  • 113:名無しのB

    >>110 演出スタイルが全然違うから、比較にならんよ

  • 140:名無しのD

    >>5 マーケティングが必死だな 動画でも良いのに、Directの方が注目されるって分かってるから

  • 142:名無しのC

    >>140 そりゃ、任天堂のマーケティングならそうするだろ

  • 150:以下、名無しがお送りします

    >>5 スマブラのDirectも同じくらいの長さだったぞ 一本に絞ったDirectなら普通じゃね?

  • 157:名無しのD

    >>150 80ドル(約12000円)もするんだぞ もっと見せろ

  • 164:名無しのE

    >>157 バンドル版しかないなら、割引されてる可能性高いぞ イギリスだと35ポンド(約7000円)しか変わらんから、75ポンド(約15000円)のゲームじゃない

  • 173:名無しのD

    >>164 バンドル版を売るために、80ドルに設定してるだけだろ 価値に見合ってないって分かってる

  • 182:名無しのF

    >>173 ゲームの値段は価値で決まるんじゃないぞ 人が払える金額で決まるんだ

  • 190:以下、名無しがお送りします

    >>173 バンドル版を買わせたいから80ドルって意味が分からん Switch 2本体じゃなくてゲームだけ買う人を増やしたいってこと? ゲーム単体で買うかバンドルで買うかで、任天堂が得するものなんてないだろ

  • 196:以下、名無しがお送りします

    >>157 ゲームの値段とDirectの長さに関係ないだろ 文句ばっかだな

  • 205:名無しのD

    >>196 半分冗談だけど、半分本気 今までより高い値段取るなら、見せるものたくさんあるはず

  • 214:名無しのG

    >>205 「半分冗談だけど、半分本気」なら冗談じゃない ハッキリしろ

  • 217:名無しのH

    >>214 明らかにジョークだろ 分からなかったら無視してスルーしろよ 決めつけんな

  • 226:名無しのG

    >>217 ヘイ、天才 俺もジョークだよ

  • 235:名無しのH

    >>5 15分は短すぎる…悪い予感しかしない

  • 243:名無しのI

    >>235 何が悪い予感なんだ? 単独ゲームのDirectなら普通だろ

  • 247:名無しのH

    >>243 スマブラのDirectは40分以上あったぞ

  • 257:名無しのI

    >>247 それは2018年だ ワンダーは15分だ 元の質問に答えろよ 何が心配なんだ?

  • 265:名無しのH

    >>257 MK8のDirectも40分だった 価格に見合う新しい機能を紹介できると思ってんの? 無知を晒すな どうせ「MK8は昔だ!」とか言うんだろ? 努力してるなら、Directは長くなるはずだ

  • 279:以下、名無しがお送りします

    >>265 MK8は発売当初、内容スカスカだったぞ MK8のDirect見れば、どれだけ無駄な時間があったか分かるだろ

  • 273:名無しのI

    >>265 質問を避けるな 何が悪い予感なんだ? 何の兆候なんだ?

  • 274:名無しのH

    >>273 説明しただろ 読めないのか? 現実逃避してるのか?

  • 281:名無しのJ

    >>257 全然違うゲームだろ Wii Uは売上が悪かったんだぞ

  • 290:名無しのH

    >>281 MK8のDirectは40分だ ほぼ同じゲームだぞ 任天堂が値上げを正当化する必要があるのに、15分のDirectで全て見せられると思ってんの?

  • 299:名無しのJ

    >>290 MK8のDirectは無駄な時間が多い 楽しいけど、時間稼ぎ

  • 308:以下、名無しがお送りします

    >>290 15分でコント入れてくれ

コメント(3件)

  • 1

    15分で何が分かるんだろ

  • 2

    バンドル商法か単体販売か

    1
  • 3

    昔のダイレクトは濃かったなぁ

    2