マリオカートワールドに関する2ちゃんねる風の意見交換。Directの長さや価格設定、ゲーム内容への期待など、様々な話題が飛び交う。過去作との比較やYouTubeコメントへの懸念も。
-
1:以下、名無しがお送りします
4/17 午前6時(PT)にマリオカートワールドDirectで詳細発表だってよ https://x.com #NintendoDirect
-
5:以下、名無しがお送りします
15分? 思ったより短いな
-
8:名無しのA
>>5 一本に絞ってるから十分だろ 自分で見つける楽しみも残しつつ、興味を引くには良い時間配分じゃね?
-
130:以下、名無しがお送りします
>>8 マリオカートだし、ゲームの核は変わらんし 今回で10作目だし、違いを説明するだけなら15分もいらんかもな 「アイテムはコレ、コスチュームもあるよ、コースを走ってね」で終わり
-
15:以下、名無しがお送りします
>>8 コンセプト考えると微妙な気もするけど、任天堂は覆してくれるから期待 巨大ワールドって聞くと、楽しさがイマイチ想像できないんだよな バラエティ豊かな小さいコースの方が良くね?
-
16:名無しのE
>>15 隠しアイテムとかチャレンジとかありそう コイン集めじゃなくて、カートのパーツ解放とかだと嬉しいな どう実装されるか楽しみ
-
36:以下、名無しがお送りします
>>16 カートは7以前みたいに一体型らしい
-
21:以下、名無しがお送りします
>>16 カートのカスタマイズは今回ないらしいぞ
-
31:名無しのC
>>21 カスタマイズはなくても、カートのアンロックはあるかも ダブルダッシュとかMKWiiみたいに
-
38:名無しのA
>>15 まぁ、まだ分からんけどな プレビューは好評みたいだし、キャラのチョイスが妙に楽しみなんだよな
-
47:以下、名無しがお送りします
>>38 モーモーパラダイス
-
55:以下、名無しがお送りします
>>8 MK8のDirectは40分近かったぞ
-
57:以下、名無しがお送りします
>>55 MK8のDirectは12年前だぞ 今とは違う
-
63:以下、名無しがお送りします
>>57 どう変わったから、1つのゲームのDirectが40分から15分に短縮されるんだ?
-
80:以下、名無しがお送りします
>>63 見てみろよ 今のDirectと全然違うぞ 半分はコントだぞ
-
89:以下、名無しがお送りします
>>63 自分で見れば? 無料だぞ
-
64:以下、名無しがお送りします
>>63 昔のDirectはテンポ遅かったんだよ
-
71:以下、名無しがお送りします
>>64 昔のDirectは8bitマリオのイースターエッグを2分くらい見せてたからな
-
94:名無しのB
>>55 最近見直した? 実質10分くらいで、残りはコントとかだったぞ
-
121:以下、名無しがお送りします
>>94 Wii U時代はワイルドだったな
-
102:名無しのF
>>94 生演奏のコーナーもあったな あれは今なら別動画だろ
-
104:名無しのB
>>102 開発者インタビューとか、開発版のタイムアタックとかは面白いけど、今のDirectじゃ尺取らないだろ
-
110:以下、名無しがお送りします
>>94 コントとか好きだったけどな
-
112:名無しのC
>>110 好きな人もいれば嫌いな人もいるだろ コントだらけの40分Directだったら、嫌う人もいるだろうし、楽しむ人もいるだろうし 全員は満足させられないから、手短なのが一番
-
113:名無しのB
>>110 演出スタイルが全然違うから、比較にならんよ
-
140:名無しのD
>>5 マーケティングが必死だな 動画でも良いのに、Directの方が注目されるって分かってるから
-
142:名無しのC
>>140 そりゃ、任天堂のマーケティングならそうするだろ
-
150:以下、名無しがお送りします
>>5 スマブラのDirectも同じくらいの長さだったぞ 一本に絞ったDirectなら普通じゃね?
-
157:名無しのD
>>150 80ドル(約12000円)もするんだぞ もっと見せろ
-
164:名無しのE
>>157 バンドル版しかないなら、割引されてる可能性高いぞ イギリスだと35ポンド(約7000円)しか変わらんから、75ポンド(約15000円)のゲームじゃない
-
173:名無しのD
>>164 バンドル版を売るために、80ドルに設定してるだけだろ 価値に見合ってないって分かってる
-
182:名無しのF
>>173 ゲームの値段は価値で決まるんじゃないぞ 人が払える金額で決まるんだ
-
190:以下、名無しがお送りします
>>173 バンドル版を買わせたいから80ドルって意味が分からん Switch 2本体じゃなくてゲームだけ買う人を増やしたいってこと? ゲーム単体で買うかバンドルで買うかで、任天堂が得するものなんてないだろ
-
196:以下、名無しがお送りします
>>157 ゲームの値段とDirectの長さに関係ないだろ 文句ばっかだな
-
205:名無しのD
>>196 半分冗談だけど、半分本気 今までより高い値段取るなら、見せるものたくさんあるはず
-
214:名無しのG
>>205 「半分冗談だけど、半分本気」なら冗談じゃない ハッキリしろ
-
217:名無しのH
>>214 明らかにジョークだろ 分からなかったら無視してスルーしろよ 決めつけんな
-
226:名無しのG
>>217 ヘイ、天才 俺もジョークだよ
-
235:名無しのH
>>5 15分は短すぎる…悪い予感しかしない
-
243:名無しのI
>>235 何が悪い予感なんだ? 単独ゲームのDirectなら普通だろ
-
247:名無しのH
>>243 スマブラのDirectは40分以上あったぞ
-
257:名無しのI
>>247 それは2018年だ ワンダーは15分だ 元の質問に答えろよ 何が心配なんだ?
-
265:名無しのH
>>257 MK8のDirectも40分だった 価格に見合う新しい機能を紹介できると思ってんの? 無知を晒すな どうせ「MK8は昔だ!」とか言うんだろ? 努力してるなら、Directは長くなるはずだ
-
279:以下、名無しがお送りします
>>265 MK8は発売当初、内容スカスカだったぞ MK8のDirect見れば、どれだけ無駄な時間があったか分かるだろ
-
273:名無しのI
>>265 質問を避けるな 何が悪い予感なんだ? 何の兆候なんだ?
-
274:名無しのH
>>273 説明しただろ 読めないのか? 現実逃避してるのか?
-
281:名無しのJ
>>257 全然違うゲームだろ Wii Uは売上が悪かったんだぞ
-
290:名無しのH
>>281 MK8のDirectは40分だ ほぼ同じゲームだぞ 任天堂が値上げを正当化する必要があるのに、15分のDirectで全て見せられると思ってんの?
-
299:名無しのJ
>>290 MK8のDirectは無駄な時間が多い 楽しいけど、時間稼ぎ
-
308:以下、名無しがお送りします
>>290 15分でコント入れてくれ