マリオカートの新作でチャージジャンプ、レールグラインド、ウォールライドが追加されることに対する、ユーザーの反応や考察をまとめた。操作の複雑化やバランス調整、既存のアイテムとの兼ね合いなど、様々な意見が出ている。
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1:以下、名無しがお送りします
チャージジャンプ レールグラインド ウォールライド 新しいテクニックで攻撃を避け、ライバルを抜き、フィニッシュへのショートカットを見つけよう #MarioKartWorld https://x.com
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10:名無しのA
コースにアクションが増えるのは良いけど、難易度が上がってパーティーゲーム感が薄れるかも
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14:以下、名無しがお送りします
>>10 初心者のために、スマートステアリングに「オートトリック」みたいな機能があってもいいかもね
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16:以下、名無しがお送りします
>>10 「心配」とかマジ?w
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19:名無しのA
>>16 昔のマリオカートは3つのボタンで誰でも遊べたのに 今はアクセシビリティ機能が必要とか
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49:名無しのB
>>19 ダブルダッシュのキャラチェンジとか、マリオカートWiiのウィリーも結構複雑だったじゃん
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28:名無しのC
>>19 ダブルダッシュからずっと操作は奥深かったよ 今回のアクションは深みを増すだけで、間口を狭めるわけじゃないっしょ
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31:名無しのB
>>28 スタイルポイントのためだけに存在するんだろ 普通に走れるけど、あえてレールをグラインドするぜ /s
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35:名無しのC
>>31 ショートカットに繋がったり、攻撃を回避できる可能性もあるぞ
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42:名無しのB
>>35 見た目がクールなだけで回避できるんだろ
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55:名無しのD
全員が回避できるのは面白いけど、何かデメリットがないとバランス崩壊しない? 赤こうらをチャージジャンプで回避し放題じゃん
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59:以下、名無しがお送りします
>>55 チャージ中はハンドル操作が制限されるんじゃない? THPSのオーリーみたいに
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60:以下、名無しがお送りします
>>55 ドリフトボタン押しっぱなしだと、ドリフトできないんじゃね?
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68:以下、名無しがお送りします
>>55 ドリフト始めるにはドリフトボタンが必要だから、結局コーナーでは無防備になる
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92:名無しのE
>>55 赤こうらは回避できないと思う 緑こうらとか障害物を避けるのに役立つんじゃない?
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97:以下、名無しがお送りします
>>55 チャージ中にちょっと減速するように見えるんだけど、気のせい?
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71:名無しのF
>>55 Switch2のイベントで見た映像だと、赤こうらはジャンプを追尾してくるから回避できないっぽい
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72:名無しのD
>>71 じゃあ、羽根だけが赤こうらのカウンターになるのか
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84:名無しのE
>>72 マリオカート8デラックスのクラクションみたいに、羽根は飛び道具を防ぐために使うのかも
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73:名無しのF
>>72 羽根も追尾されるかも? 映像で確認できた?
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76:名無しのI
>>73 羽根の紹介で、攻撃を回避できるって言ってた https://youtu.be
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83:名無しのF
>>76 マジか、見逃した それは便利そう
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98:以下、名無しがお送りします
数秒チャージする必要があるから、長い直線じゃないと使えない こうらが来るのが見えなかったら間に合わないし バランスは取れてると思う
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108:以下、名無しがお送りします
>>98 ドリフトと組み合わせられるように見えたけど、勘違いかな?
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110:以下、名無しがお送りします
新しいアビリティを追加するたびに10ドル値上げする任天堂
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111:以下、名無しがお送りします
スネーキングの代わりに、オンライン対戦はバニーホップシミュレーターになるのか
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120:名無しのH
>>111 ドリフト開始時のホップアニメーションがひどいから、余計にそう感じる
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123:名無しのG
うーん、微妙 面白そうに見えない チャレンジングなレースが好きだけど、これはアイテム管理と広大なコースを楽しむ感じかな 予約してなかったら、発売日に買ってなかったかも
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128:以下、名無しがお送りします
>>123 マリオカート初めて? シンプルで分かりやすいけど、極めようと思えば奥深いよ 求める難易度によっては合わないかもね
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131:名無しのG
>>128 スーパーファミコンのマリオカートが最初だった N64はカートを完璧なラインに乗せるのが難しくて好きだった 最近のマリオカートはレールの上を走ってるみたい やっぱり合わないかも みんなが楽しんでくれるなら嬉しいよ
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138:名無しのH
>>131 24人対戦だと、ぶつかり合いが増えそう
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141:以下、名無しがお送りします
>>131 スマートステアリング切るの忘れてるんじゃない?
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150:名無しのI
今回のダイレクトで一番目を引いた フリー走行でグラウンドトリックや巻き戻しが見れるのは知ってたけど、通常レースをどう変えるのか気になってた チャージジャンプと羽根は、コースがそれに対応してれば楽しそう(サンデーマウンテンの200ccキノコジャンプみたいに、チャージジャンプウォールライドで代用できるとか)
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156:以下、名無しがお送りします
MK8はヨッシーカートゲーだった MK9では誰が支配するかな
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160:以下、名無しがお送りします
>>156 牛
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168:以下、名無しがお送りします
80ドルに見合う内容じゃないけど、まあいいや