Digital FoundryがSwitch 2のハンズオン体験を公開。PS4 Proレベルの性能との評価や、DLSSによる性能向上の期待、バッテリーや携帯性を考慮した上での性能選択など、様々な意見が飛び交う。過去の広告動画に関する批判や、次世代機に対する期待と現実的な落とし所の議論も。
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1:以下、名無しがお送りします
Switch 2のハンズオンきたああ https://www.eurogamer.net
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3:以下、名無しがお送りします
これは楽しみだわ
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11:以下、名無しがお送りします
ポッドキャストもあるぞ https://www.youtube.com DF、Switchの性能を低く見積もりすぎって叩かれてるけど、擁護するなら任天堂の映像からの推測だろ
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13:以下、名無しがお送りします
>>11 触ってないのに記事にする意味ある? イライラするわ
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19:以下、名無しがお送りします
>>13 再生数稼ぎだろ
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43:名無しのF
>>13 解像度とかフレームレート分析するなら、ゲーム映像の方が良くね?
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26:以下、名無しがお送りします
>>13 これってハンズオンじゃないの?
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29:以下、名無しがお送りします
>>26 メインの記事はハンズオン こっちのリンクは知らん https://www.eurogamer.net
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39:以下、名無しがお送りします
>>26 これはハンズオンの感想
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50:名無しのA
>>11 DFはSwitchのゼルダ広告動画をsponsored contentとして投稿して炎上したんだぞ
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54:以下、名無しがお送りします
>>50 広告って明記されてたし、そこまで気にすることないと思うけどな ただ、レビューが偏ってたら問題だわ
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69:名無しのA
>>54 DFファンは利益相反だって怒ってた DFはフィードバックに感謝して、今後はああいうことしないって言ってた
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73:以下、名無しがお送りします
>>54 あれはマジで萎える みんな技術分析が見たいから金払ってるのに、広告だけとかマジ勘弁
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81:以下、名無しがお送りします
>>54 普通の動画みたいにサムネ詐欺して、中身はDFと関係ない広告とかマジで舐めてる
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58:以下、名無しがお送りします
>>54 最初はsponsoredって書いてあったけど、実質コミッションみたいなもん セキロの時はフロムの技術進化を紹介してたのに、今回はただの広告
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62:以下、名無しがお送りします
>>58 このスレ、DFが何しても叩くやついるよな 技術分析とかちゃんとしてるのに Switchの価格設定とか嫌いだけど、爆死するとか言わんわ
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90:名無しのB
>>11 OLED Switch最強 「マジで比べ物にならない」「OLED Switch1はSwitch2より遥かに優れてる」 任天堂は何で劣化させたんだ? コロナ脳かよ https://youtu.be
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94:名無しのB
>>90 Switch2のディスプレイは残念って言われてるな
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96:以下、名無しがお送りします
>>90 120HzのOLED画面なんてないし、フレームシンク技術に対応してるOLEDもない スマホならあるけど、あれは大量生産のおかげ
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102:以下、名無しがお送りします
PS4からPS4 Proくらいの性能 安定のためにゲームはダウングレードされる 現行機の中で一番性能低いけど、携帯できるし任天堂ゲーできるからOK
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105:以下、名無しがお送りします
>>102 Digital Foundryのレポート見てると、Switch 2もSwitch 1と同じ問題を抱えそう でも期待できる 特にサードパーティのサポート 携帯機としては完璧 3rdのタイトルをまともに動かせる程度の性能はある Switch 1はマジで性能不足だった
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185:以下、名無しがお送りします
>>105 PS4とPS4 Proの間くらいって予想してたやつは正しかったな 性能はまあまあ良いし、Xbox Series Sがボトルネックになってるから、AAAゲームも移植しやすい Switch 2はPS5とXbox Series S/Xより売れる可能性あるし、サードパーティは無視できない
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191:以下、名無しがお送りします
>>105 Switch 2はDLSSに対応してるのがデカい CyberpunkしかDLSS使うって確定してないけど、公開済みの映像がDLSS有効なのかも不明 DLSSのおかげで、Switchより長く戦える
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111:以下、名無しがお送りします
>>105 ファーストパーティはマジですごそう ラストオブアス2レベルのゲームがSwitchでできるとか想像してみて サードパーティのAAAタイトルは、Switch 2が市場を支配しない限り最適化されないかも
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115:以下、名無しがお送りします
>>111 Switchでラスアス2みたいなゲーム作るには、任天堂は今の規模じゃ無理 開発費もチームの規模も違う 任天堂は中規模の予算とチームでやってるから、ソニーみたいなゲームは作らない Switch 2の性能は、ドンキーコングとかマリオカートに使う
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118:名無しのE
>>105 ベースラインが上がるだけ 540pとかにはならないと思うし、そうなってもDoom Eternalみたいにはならない
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122:名無しのC
>>118 ゲームのベースラインも上がる 任天堂はハードウェアでいつも遅れてる 20fpsでゲームを売るのに抵抗ないんだから
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127:名無しのD
>>122 客が買うのに問題ないのに、なんで売るのに抵抗があるんだ?
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135:名無しのC
>>127 高い値段で中途半端なハード売ってるのがダサいから 懐古趣味がなかったらとっくに潰れてる
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141:名無しのD
>>135 金持ちだから涙を拭ってると思うよ
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151:名無しのC
>>141 お前みたいなやつがそういうやり方を応援するんだよ
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160:名無しのD
>>151 懐古趣味のせいだな
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164:名無しのC
>>160 限定版のプロコンいくつ持ってんだ?
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174:以下、名無しがお送りします
>>118 PS5のゲームも540pまで落ちてるぞ
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183:名無しのE
>>174 Black Myth: Wukongとか?
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201:名無しのG
>>105 Switch 1は性能不足じゃなかった(少なくとも発売時は) 2017年に1000ドル以下の携帯機で、Switchより性能良いのいる?
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209:名無しのF
>>201 Switchは発売時から性能不足 市場がなかっただけ テグラプロセッサは、発売当時で3-5年前のやつ
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212:名無しのG
>>209 だから性能不足じゃないって 当時任天堂が使える中で一番性能良いチップだったんだよ 発売当時にSwitchより性能良い携帯機なんてなかった
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218:名無しのF
>>212 Nvidiaはもっと性能良いチップ持ってた テグラX1は、バッテリー大きくすればもっと性能上げられた つまり性能不足だったし、任天堂が選んだんだよ
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219:名無しのG
>>218 バッテリー大きくしたら重くなるし、携帯性も悪くなる Switch 1は、価格帯の割に高性能だった 据え置き機と比べたら負けるけど 2017年に発売された携帯機の中では、Switchは高性能だった
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225:名無しのF
>>219 バッテリー大きくしたら重くなるし、携帯性も悪くなる それは任天堂の選択 軽くするために性能を下げた 2017年に発売された携帯機の中では、Switchは高性能だった 比較対象がなかっただけ スマホの方が性能良かった
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227:名無しのG
>>225 2017年に発売された携帯機なんてたくさんあるだろ
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231:以下、名無しがお送りします
>>218 冷却も必要になるだろ? パーツ交換するだけじゃなくて、色々設計しないといけない
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236:名無しのF
>>231 ヒートシンクとかファンも必要になる Switchより少し大きくても良かったのに ゲームボーイとかDSとか見てみろよ 据え置き機もスリムになるだろ
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243:名無しのH
>>209 何と比べて性能不足なの? 値段の割に高性能だったと思うけど
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252:名無しのF
>>243 プロセッサの性能をフルに発揮できなかったから 市場がなかったから、比較対象がなかった
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262:名無しのH
>>252 つまり、市場で一番強い携帯機だったってことだろ? 性能不足とも言えるし、高性能とも言える Switchしかなかったんだから 3DSより強いし、VitaとかPSPとかretropiより強い 同じくらいの性能の携帯PCより安い
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263:名無しのF
>>262 その理屈だと、市場に選択肢がなかったら、性能不足なんてありえないじゃん CPUの性能を下げたせいで、現行機の移植が難しくなった
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272:名無しのD
>>209 Tegra X1は2015年までなかっただろ
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281:名無しのF
>>272 X1は2015年までなかったけど、アーキテクチャはもっと古い だから昔の技術の派生