Switchのeショップとオンラインアプリの速度改善に関する議論スレッド。一部ユーザーは速度向上を実感しているが、他のユーザーは変化を感じていない。改善はSwitch 2を見据えたバックエンドの変更によるものとの推測や、ハードウェアの制約、ソフトウェアの設計に起因するという意見が出ている。
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1:以下、名無しがお送りします
なんかSwitchのeショップとオンラインアプリ、マジで速くなってね? 気のせい? Switch Liteだとロード地獄だったのに、今はサクサクとは言わんけど安定してる気がする ダウンロードも爆速になったし 回線は変わってないんだが
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10:名無しのA
任天堂がSwitchのOSを20.0.0にアップデートしたらしい Switch 2を見据えて、eショップとNSOアプリのバックエンドも変更したんじゃないか? 遅すぎだけどな
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20:以下、名無しがお送りします
>>10 >任天堂がSwitchのOSを2.0.0にアップデートしたらしい 20.0.0
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22:以下、名無しがお送りします
>>10 8年もかかったのかよw
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27:以下、名無しがお送りします
>>22 Switch 2が使えるようになるまで、あとどれくらい待てばいいかの目安にはなるな
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37:以下、名無しがお送りします
>>10 不思議なことに、アルバムアプリは逆の問題があるみたいだ 20.0のアップデート前はほぼ一瞬で起動したのに、今は起動に4秒くらいかかる 大したことじゃないけど、ほぼ瞬時だった頃に比べると残念
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42:以下、名無しがお送りします
>>37 それは残念だな アップデートしてから試してないけど、他のコンソールに比べて本当に速くて気に入ってたんだ Xboxはビデオやスクリーンショットにアクセスするのに時間がかかるし、PS4ではさらに酷かった
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47:以下、名無しがお送りします
>>37 マジかよ 試してみたらマジだった 残念すぎる
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50:以下、名無しがお送りします
>>37 ワイのアルバムは大丈夫やで
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56:名無しのA
>>37 Switch 2の発売時に予定されているNSOアプリとの新しい統合に関係があるんじゃないか? アルバムは、コンソールアルバムがオンラインアプリアルバムと同期していることを確認するために、サーバーを起動する必要があるんだろう(アプリはまだ更新されていないけど)
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58:名無しのD
>>37 アルバムの速度は、ファイルの総数や、バックグラウンドでゲームやダウンロードが実行されているかどうかによって、かなり変化する 動画の制限1,000件に近づいてるときに、ゲームを実行中にクリップを確認しに行ったら、4秒以上かかったことがある
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60:以下、名無しがお送りします
知らんけど、昨日息子とマリオカートで遊びたかったのに、アップデートが入ってクソ時間かかったわ 最初は30時間とか表示されて、10分くらい待ってもまだ15時間だった
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61:以下、名無しがお送りします
速くなってないってマジ? 相変わらず何するにも時間かかりすぎワロタ
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70:名無しのE
>>61 マジでSwitch 2で改善してほしい PSストアはサクサクなのに、Switchは2009年に住んでる気分
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118:名無しのB
>>70 ショップ自体が変わらなくても、100%改善されることは保証されている Switch 1よりも多くのRAM、より優れたCPU、より優れたwifiチップを搭載しており、これらすべてがeShopのパフォーマンスに影響する テクノロジーに無知な人がいるからダウンボートされた まあいいや
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77:名無しのC
>>70 ハードが化石だからな Switch 2はハードが良いからデフォルトで速くなるだろ
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84:以下、名無しがお送りします
>>77 ストアアプリは256MBのシステムメモリに制限されたアプレットだからだ その上、RAM管理が貧弱か、RAM管理が全くない だから、アプリが開いている間は何もパージされないと仮説が立てられている これは重大なラグを引き起こすだろう サムネイルが高解像度の画像であることも助けにならない RAMの制限にさらに負担をかける 3DSストアはRAM管理システムが優れているため、非常にうまく動作する アセットをストリーミングして、表示されなくなったらパージする ストアでゲームを開いて表示したり、ストアの別の部分に移動したりするときなど Switchは、何らかの理由でできるだけ多くをキャッシュするようにプログラムされている
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87:名無しのB
>>84 RAMがないとか、RAM管理が悪いとか言うのは正確じゃない 何もパージされなければ、制限に達したときにクラッシュする可能性が高い 問題は、古いeShopが異なる設計だったことだ 古い動画を見ると、読み込みがかなり遅く、すべてが異なるページにあり、すべてがページ分割されていたはずだ 「何らかの理由で」というのは、新しいSwitch eShopには無限スクロールがあるからだ つまり、スクロールすると次のページがシームレスに読み込まれる また、複数のページ分のデータをキャッシュするので、すでに見たコンテンツを上下にスクロールしても、すぐに読み込みに悩まされることはない
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92:名無しのC
>>84 3DSストアがそれほど優れているとは記憶にないな ゲームのストアページを読み込むのに時間がかかったからな
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97:名無しのD
>>84 厳密に言うと、RAM管理の問題ではなく、理由は知られている eShopはReact UIフレームワークをブラウザシェルで使用しており、(率直に言って冗長な)セキュリティ上の理由からJITコンパイルが許可されていない ReactがJSインタープリターを通過するのは遅いことが知られている JITを使用しない古いiOSデバイス(iOS 12以前)があれば、Native Reactを使用するアプリをGoogleで検索して、自分で確認できる Switch 2は、より強力なCPUでこれを強引に解決できるだろうが、とにかくReactから離れている可能性もあるようだ
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98:名無しのF
>>70 マジだよ、チェックしてみて https://youtu.be
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108:名無しのE
>>98 うわー、この動画のソースは何? すごいね、任天堂が2013年に第一歩を踏み出すのは本当に嬉しいよw
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115:名無しのF
>>108 任天堂の公式 https://www.nintendo.com からの引用だよ コンソールがどのように作られたかなど、興味深い情報がたくさん詰まっているよ すべての章と他の「開発者に訊く」シリーズも読むことをお勧めするよ
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119:以下、名無しがお送りします
気のせいだろ 俺のとこじゃ相変わらずだよ
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120:以下、名無しがお送りします
気のせいだって もしかしたら、インターネットの速度は変わってないけど、Switchがより良く使えるように何かが変わったのかも
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123:以下、名無しがお送りします
俺もそう思った 少し速くなった気はするけど、全体的にはまだ遅いな
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125:以下、名無しがお送りします
ああ、俺もそう思った 確かに少しスムーズになった でも、長いリストを閲覧するときに、eshopのすべてのゲームの塊を読み込むのに時間がかかるのは相変わらずだ いつかそのイライラに対処してくれることを願う もしかしたらS2が問題を解決してくれるかも
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126:以下、名無しがお送りします
速くなったけど、ダウンロードがマジでクソ
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127:以下、名無しがお送りします
PS3ストアと同じくらい遅い
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129:以下、名無しがお送りします
数人がそう言ってたのを聞いた 昨夜の時点では、個人的には相変わらず苦痛だった
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131:以下、名無しがお送りします
お前だけ
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134:以下、名無しがお送りします
同じ質問しようと思ってここに来たわw でも、確かにスムーズになった気がする