次世代Switch(Switch 2)のチップ製造を巡る話題。サムスンが製造を担当し、性能向上やバッテリー寿命、価格設定など、ユーザーの期待や懸念が飛び交う。スペックや製造プロセスに関する専門的な議論も。
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1:以下、名無しがお送りします
Switch 2はサムスンがチップ製造担当か https://www.bloomberg.com
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7:名無しのA
サムスンがOLEDディスプレイ搭載Switch 2を狙ってるのか バッテリー長持ちしてくれ頼む そしたら2台目買うわ
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16:名無しのB
>>7 OLEDのSwitch 2で、バッテリーのためにプロセスルールもシュリンクして、HDMI 2.1対応のドックとか夢見ちゃうわ
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46:以下、名無しがお送りします
>>16 CPUとGPUもっと頑張って、ネイティブFSR4かDLSS4+フレーム生成で120fps出してくれ 消費電力抑えめで頼む
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18:名無しのA
>>16 プロセスシュリンクはマジで期待 最近モバイルバッテリー買ったわ Switchのバッテリーマジ終わってる
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19:以下、名無しがお送りします
>>18 Switchのバッテリーってそんな悪かったっけ?
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29:名無しのB
>>19 任天堂公式スペックで2~6.5時間って書いてあるぞ
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36:以下、名無しがお送りします
>>29 それ初代Switchの数値じゃん…初代のバッテリーはマジ勘弁
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55:名無しのC
>>16 メモリ16GBとか、クロックアップとかも欲しいな
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63:名無しのD
>>55 それやると開発が地獄を見るぞ Switch 2でゲーム出すのに最低4バージョン作らなきゃいけなくなる だから任天堂はv2とかOLED Switchをあえて速くしなかったんだろ 開発は2バージョンだけで済むし サイバーパンクみたいなゲームでも、ドックあり/なしでクオリティ/パフォーマンスモード作れる余地残せるし
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97:名無しのG
>>63 DSiとかNew3DSでも同じことやってたけど、追加パワーを活用した開発者ほとんどいなかったしな
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69:名無しのC
>>63 PS4とPS5でも同じことやってるじゃん? 何か違うの?
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73:名無しのD
>>69 開発はPS4版とPS4 Pro版の2つだけ作ればいい Switch 2はドックあり2バージョン、携帯モード2バージョン作ることになる つまり、ソニーやMSの2倍の手間がかかる
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83:名無しのC
>>73 なるほどね Switch 2 Proはドックモードの性能を携帯モードでも使えるようにすれば、最適化するのは1プロファイルだけで済むかも
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88:名無しのD
>>83 携帯モードでドックモードのプロファイル使うと、メモリクロック上げなきゃいけないから、Switch 2 Proのバッテリーは初代Switch 2より悪くなる可能性大 Switch 1と同じ戦略で、バッテリー強化のためにプロセスルールを改善する方が可能性高いと思う
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95:名無しのC
>>88 それもアリだな でも後からメモリ増やしてくれたら嬉しい
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99:以下、名無しがお送りします
>>16 SwitchにHDMI 2.1は意味ないでしょ
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102:以下、名無しがお送りします
>>99 VRR(可変リフレッシュレート)が主な理由として挙げられてる
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108:以下、名無しがお送りします
この記事はSwitch 2の製造ラインを全然理解してない T239はずっとサムスンの製造ノードだったし、ほとんどの「Ampere」NVIDIA GPUもそうだった 「増産」とか追加生産とかない 生産能力はずっと同じ TSMCと比較して需要が少ないから、生産に使えるノードが多いってだけ TSMCの最新プロセスは最高だけど、需要が大きすぎて割り込むのに莫大なコストがかかる ボトルネックがないからといって、増産とは言えない
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114:以下、名無しがお送りします
>>108 増産はあるよ チップの生産ラインをもっと注文できる
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122:以下、名無しがお送りします
>>108 こいつわかってるな
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130:名無しのK
>>108 でも、何も変わってないって記事は書けないしな
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160:以下、名無しがお送りします
>>108 マジレスすると、図書館にボトルネック削減システム導入されたけど、増強の方がよかったわ
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139:名無しのE
>>108 TSMCのプロセスがどれだけ優れてるか過小評価されてる サムスン製スマホチップは長年非効率と発熱に悩まされてる 最適化されたアクティブ冷却のコンソールでは問題ないかもだけど
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145:名無しのF
>>139 それは誤解 Exynosチップはサムスンが設計・製造してるけど、Ampere世代のGPUはNvidiaが設計して、サムスンの8nmとTSMCの7nmの両方で製造されてる 製造プロセスは問題ない 効率はノードの規模に大きく依存する サムスンの8nmノードは、メーカーに関係なく、大規模なノードよりも効率的
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148:名無しのE
>>145 需要に対応するために、TSMCとサムスンの両方で製造された同一チップは、常にTSMCノードの方が冷却性能と性能が高い 誤解はない iPhone 6の時代から
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149:名無しのF
>>148 「iPhone 6の時代から」ってどういう意味? トランジスタの発明からだろ サムスンとTSMCが同じノードスケールで製造した同一チップの例はある? それともExynosチップと全く違うものを比較しようとしてる?
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150:名無しのE
>>149 https://m.gsmarena.com 間違ってた これが頭に浮かんだものだけど、他に例があるかどうか探さなきゃ 確かにこれは何年も前のことだけど、TSMCノードは今でもサムスンより進んでるし、より高度なアプローチを採用してる 2つの同一チップを各ノードで作った場合、TSMCの方が優れてる
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167:以下、名無しがお送りします
クアルコムにして欲しかったな
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172:以下、名無しがお送りします
>>167 クアルコムは自社工場持ってないよね? 今はTSMC使ってると思ってたけど
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174:以下、名無しがお送りします
>>172 正解
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180:名無しのH
サムスンは古いチップが使われて嬉しいだろうね 任天堂は破格の値段で手に入れてるんだろうな
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188:名無しのG
>>180 (8nmの)競争が少ないから、クアルコム、アップル、AMD、AI企業の資金力のある会社からの競争が少ないから、お得な価格で手に入れてるんだろうけど、チップ不足のリスクも減らせる
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182:以下、名無しがお送りします
>>180 は? チップはNvidia製(で新品)で、サムスンは製造してるだけだよ
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185:名無しのH
>>182 SwitchのSoC ( https://www.google.com ) は、サムスンがカスタマイズしたプロセスノード、伝えられるところによると8Nプロセスを使って製造されてる 最初の発売モデルはサムスンの8Nプロセスを使用 もっと言うべきだったのは、サムスンは古いカスタマイズされたプロセスノードがもう少し長く使われて嬉しいだろうなってこと
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192:名無しのI
100年前の1050tiと同等のパワーしかない機械に興奮してる人がいるとは 2025年なのに画面はOLEDですらなく、450ドルもする これはまさに強欲
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200:以下、名無しがお送りします
>>192 みんながみんな、グラフィックやパワーに執着してるわけじゃない お前みたいに海賊版やりたいわけでもないし コンソールの価格は全然強欲じゃない 似たようなハードウェアは大体同じくらいの値段する ドックなしのLCD Steam Deckは400ドル ドックなしのOLED Steam Deckは550ドル Switch 2がOLED画面とSteam Deckみたいな512GBのストレージを持ってても550ドルだったら、みんな発狂すると思うよ
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231:名無しのG
>>192 5200mAhのバッテリーで1050tiをどれくらい動かせるの?
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241:名無しのJ
>>192 ROG AllyはOLEDなしで650ドル、ROG Ally XはOLEDなしで800ドル、Lenovo Legion GoはOLEDなしで600ドル、Lenovo Legion Go SはOLEDなしで760ドル OLEDがある方が異例
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206:以下、名無しがお送りします
>>192 Switch 2はSwitch 1で使われてるOLEDより綺麗なLCDを使ってる 現世代機とほぼ同じパワー(少し劣るかもしれないけど)で、ハイブリッド機としては450ドルは妥当な価格 Minecraftがギリギリ動く程度の俺のラップトップがその倍近い値段だったから、かなり良い値段だと思う
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222:以下、名無しがお送りします
>>206 価格は悪くないと思うけど、現世代機ほどパワフルじゃないのは確か 全然近くない ほぼ携帯型のPS4にレイトレーシングを搭載したようなもの ドックモードだとPS4 Proに近いかも
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223:以下、名無しがお送りします
>>206 現世代コンソールには遠く及ばない Zen2 CPUコアはSwitchのコアを圧倒する Switch 2の8コア全部使ってもZen2のシングルコアに勝てないかも MacBook Air M3や7840U搭載のノートPCはSwitchの2倍の値段で、遥かに高性能 騙されてるだけ
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214:名無しのI
>>206 お前のラップトップが900ドルもするとは思えない モデルは何?
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220:名無しのJ
>>214 オーストラリアでは、RTX 2050 Mobile (Switch 2のiGPUとほぼ同じ)を搭載したゲーミングラップトップの最安値は1499豪ドル(セールで1250豪ドルくらいのもある。これらのシステムには16GBのシステムRAMと512GBの内部ストレージも搭載)で、Switch 2は700豪ドル、マリオカートワールドバンドルSwitch 2は770豪ドル コメントしてる人がどんなラップトップを持ってるのか知らないけど、ゲーミングじゃないラップトップならMinecraft Bedrockでそのくらいの値段になるのも頷ける ゲーミングラップトップはゲーム目的には明らかに優れてるけど、かなり大きくて重いから携帯性も劣るし、バッテリーも短い
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221:名無しのK
>>220 🤔 RTX 2050は数年前に生産終了してて、パンデミックの途中から製造されてないから、法外な値段で売れ残ってるものが残ってるだけだからじゃない? 同じような効果は世代の古いハードウェアの市場で見られる 元々売られていた値段の2~3倍の値段がついてる 一番性能の低い最新のディスクリートGPUを搭載したクソみたいな「ゲーミング」ラップトップは、その半分の値段、せいぜい アメリカドルだと新品で400~500ドル、今なら在庫処分品で200ドルくらい
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245:名無しのL
賢明な判断 TSMCは7nm、5nmなどの微細プロセスへの需要が飽和状態 任天堂が必要とする生産ペースを考えると、コストが高すぎる Switch 2世代の真ん中あたりで、プロセスルールのシュリンクやOLEDディスプレイによるリフレッシュがあるはず Switchに限ったことじゃなくて、PS5 SlimとかDSとか3DSとかでも起こってる
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254:以下、名無しがお送りします
>>245 Xbox 360とPS3も2005/2006年から2011/2012年頃に90nmから45nmにシュリンクしたしな 一気にやったわけじゃないけど 可能ならやる
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263:名無しのK
>>245 SoCはNvidiaが設計して、GPUはAmpereだったはず TSMC製じゃなかった この記事はデタラメ
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265:以下、名無しがお送りします
>>263 任天堂はチップ製造業界の主要プレイヤーであるTSMCとサムスンのどちらかを選べたってこと TSMCチップはサムスンチップよりも効率が良いことで知られてる 特に7/8nmチップの場合 しかし、TSMCにはまだ7nmチップを必要とする顧客が多くいるため、任天堂はより多くの費用を支払う必要があり、生産速度も大幅に低下する可能性がある 古いサムスンノードを使用する企業はごくわずかで、NvidiaのAmpereアーキテクチャはすでにサムスン8nmを念頭に置いて設計されていたため、それが任天堂にとって明らかな選択肢だった
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269:名無しのL
>>263 Ampereはサムスン8NとTSMC 7nmの両方で製造されてる ファウンドリの問題で、Nvidia SoCの効率に大きな影響を与える どちらもAmpereで動作するから、どこかの時点で選択肢が与えられたのかもしれない