任天堂の開発者インタビュー記事「Ask the Developer Vol. 18: Mario Kart World — Part 1」のスレッド。マリオカートワールドの開発秘話や、マリオカートツアーの位置づけ、Switch 2への移行理由など、興味深い情報が満載。ユーザーたちは開発者の熱意や裏話に興奮し、様々な意見を交わしている。
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1:以下、名無しがお送りします
開発者インタビューきたー https://www.nintendo.com 読むの楽しみだわ
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10:以下、名無しがお送りします
読むしかないやん
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11:以下、名無しがお送りします
DLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
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14:以下、名無しがお送りします
「コース追加だけならマリオカート9だった」ってマジか マリオカートツアーは本家じゃないってハッキリ言ってるな
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23:以下、名無しがお送りします
>>14 アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
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30:以下、名無しがお送りします
>>14 2017年から開発してて、名前もすぐに決まってたってよ ツアーは2019年だぞ
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32:以下、名無しがお送りします
>>14 ツアーはただのコース追加じゃないぞ スコアアタックがメインで、ガチャ要素もあるし 本家とは違うスピンオフって感じ
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36:以下、名無しがお送りします
>>14 やっぱりな 前から言ってたのに笑われたわ
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44:以下、名無しがお送りします
マリオカートツアーじゃなくて、マリオカートワールドの話だぞ
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49:名無しのA
Switch初期から開発してたってのが面白いな Switch 2になった理由は何だろう?
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53:名無しのB
>>49 次世代機への移行はよくあること
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55:名無しのA
>>53 Switchで無理って言われてたけど、最初はSwitchで作ってたんだな Switch 2版で何が変わったのか気になるわ ファンの間でも色々あったみたいだし
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57:名無しのB
>>55 オープンワールドだろ
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65:名無しのA
>>57 記事読んだ? オープンワールドは2017年のコンセプトからあったって書いてあるぞ
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73:以下、名無しがお送りします
>>65 Switch 2にしたのは性能の問題だって言ってる Switch版のオープンワールドは厳しかったんだろうな
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75:名無しのC
Switchがマリオカート出なかった唯一のハードってマジ?
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135:以下、名無しがお送りします
>>75 ライブホームサーキットもあるし、マリオカート8デラックスはWii U版から色々変わってるぞ
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77:以下、名無しがお送りします
>>75 厳密には違うけど、Switch限定のコースやキャラはいる
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92:以下、名無しがお送りします
>>77 バトルモードも良くなったしな
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82:以下、名無しがお送りします
>>77 Wii U版と比べると48コースも追加されてるぞ 過去作より多い
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90:以下、名無しがお送りします
>>82 ツアーのコースも入ってる? それならフェアじゃない気がする
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96:以下、名無しがお送りします
>>75 マリオカート8はWii UよりもSwitchのゲームって感じがする Switchの代表作になったし
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117:以下、名無しがお送りします
>>96 Switchでマリオカート8デラックスが出て良かったと思う 1つのゲームを長くサポートする方が、オンラインも盛り上がるし
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105:以下、名無しがお送りします
>>96 ゼルダやってるけど、Switch 2で出して欲しかったって思うわ グラフィックとかフレームレートとか気になる
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111:以下、名無しがお送りします
>>105 Switch 2版があるぞ
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123:以下、名無しがお送りします
>>75 マリオカート ライブ ホームサーキットがあるじゃん
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127:名無しのC
>>123 うわっ
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144:以下、名無しがお送りします
朝日のアツコさん復活
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152:以下、名無しがお送りします
開発者が「もっと大きくできる!」って言って、他の人が「無理だろ!」ってなるけど、結局やるのが面白い
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155:以下、名無しがお送りします
200曲以上? 今年のサントラ賞はこれだな
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194:以下、名無しがお送りします
>>155 フリー走行だけで200曲以上ってすごいな コースにも曲があるし、さらにバリエーションもあるから50曲以上は増えるだろ
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156:以下、名無しがお送りします
>>155 それはすごいけど、Clair Obscur: Expedition 33も強敵だぞ
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160:以下、名無しがお送りします
>>156 それ言おうと思ってた
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161:以下、名無しがお送りします
>>156 Expedition 33には音楽で勝てないだろ
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168:以下、名無しがお送りします
>>156 Expedition 33が受賞しなかったらマジで悲しい ここ20年で最高のサントラ
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171:以下、名無しがお送りします
>>156 コントローラー置いて音楽聴いてたの、スーファミのRPG以来だわ
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177:名無しのE
>>155 Switch 2のゲームは全体的に音楽が良くなってほしい ポケモンとか音楽が物足りない
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183:以下、名無しがお送りします
>>177 ポケモンはゲームとして成立させるのが優先だろ
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191:以下、名無しがお送りします
>>177 良い音楽と普通の音楽で処理能力は変わらない 作曲家の問題だろ 音楽の変化とか効果音は変わるかも
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197:以下、名無しがお送りします
マリオがキノコを食べるか任天堂のロア評議会に確認したって話が面白い
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206:以下、名無しがお送りします
>>197 ちゃんと回答してくれたのも良い 曖昧にすることもできたのに
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211:名無しのD
>>197 任天堂のロア評議会...ゼルダの時系列について議論するの見てみたい
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214:以下、名無しがお送りします
>>211 ゼルダのロア評議会は、猿とダーツボードとビール
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222:名無しのD
>>214 ゼルダの世界にビールってあるの?
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230:以下、名無しがお送りします
Pスイッチチャレンジの動画とかステッカーの画像を見ると、フリー走行のチャレンジでステッカーを集めるみたいだな
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240:名無しのE
>>230 カスタマイズ大好き
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250:以下、名無しがお送りします
「コース追加だけならマリオカート9だった」ってことは、マリオカートツアーは本家じゃないってことだな
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252:以下、名無しがお送りします
>>250 マリオカートワールドの方が先に開発されてたみたいだから、そうとは限らない
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262:名無しのF
この記事によると、マリオカートワールドは2017年から開発開始 GTA VIは2019年から マリオカートの方が2年も早い
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299:以下、名無しがお送りします
>>262 比べる意味ない GTAは予算も人数も桁違い
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308:以下、名無しがお送りします
>>262 トード「リーク作業中」
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269:名無しのF
マリオカートの方がGTA VIより開発期間が長いってヤバくね?
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278:以下、名無しがお送りします
>>269 全然違うだろ GTA6はもっと人数も予算も多い
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286:以下、名無しがお送りします
>>269 GTA6の開発規模には遠く及ばないだろ マリオカートはSwitch 2まで温めてただけ
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292:以下、名無しがお送りします
>>269 開発期間=開発時間じゃないぞ GTA6の方が圧倒的に開発時間が多い
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312:以下、名無しがお送りします
この記事面白い マリオカート8でやり尽くした感があったから、今回は違う方向に行ってくれて嬉しい
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313:以下、名無しがお送りします
https://cdn.imgchest.com j/k ハハ
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316:以下、名無しがお送りします
ニンジーとか黄色いルマとかキングボムとか追加される? DLCコースも追加される?
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321:以下、名無しがお送りします
この記事読んでマジで楽しみになった 開発者の愛を感じるし、興味深く飽きさせないように工夫してるのが伝わってくる ダイレクトよりも興奮したわ
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327:以下、名無しがお送りします
200曲も音楽があるのか ごちそうさまでした