Switchは任天堂の集大成ってマジ?過去の遺産を詰め込んだ最終形態って意見が出てるぞ。ゲームもハードもマーケティングも、全てが上手く噛み合ってて完璧すぎるとか。Switch2はエピローグでしかない?みんなはどう思う?
-
1:スレ主
Switchって、なんか任天堂の最後のゲーム機って感じしない? 集大成っていうか、これ以上進化しなさそう
-
6:名無しのA
肩のボタン、スクロールホイールにすべきだった
-
10:以下、名無しがお送りします
>>6 スクロールホイールじゃなくて、アナログ入力にしてほしかった
-
32:以下、名無しがお送りします
>>6 それマジ勘弁
-
40:名無しのF
>>6 マウスJoy-Conと組み合わせたら最強だったのに
-
16:以下、名無しがお送りします
>>6 マジかよ、それ最高じゃん
-
26:名無しのA
>>16 SwitchがNXって呼ばれてた頃の噂だな
-
50:名無しのB
初代プレステとか初代Xboxも、それぞれのブランドの「最後」のゲーム機って言える? スペックアップしてるだけじゃん
-
55:スレ主
>>50 プレステとかXboxはスペックアップだけってのはわかる でもSwitchは携帯機と据え置き機の融合だから、マジで革命だった
-
64:名無しのE
>>50 お前、AIの返信コピペしてるだろ
-
71:以下、名無しがお送りします
>>50 Switch自体がギミックじゃん ソニーとXboxは最初からスペック重視だぞ
-
97:以下、名無しがお送りします
>>50 グラフィックがPS5レベルになるまでは最終形態じゃないだろ 4Kと8Kの違いも微妙だし
-
122:名無しのC
>>50 同じようなもんだろ スレ主はデザインの話をしてるんだよ
-
59:以下、名無しがお送りします
>>50 任天堂は過去20年、毎回コンセプトを変えてきたけど、Switchでそれが終わるってことだろ
-
60:名無しのD
>>59 これな Switchは任天堂の最終形態 これからはiPhoneみたいに、ちょっとずつ進化するだけ
-
74:以下、名無しがお送りします
>>50 それな ゲームキューブ、Wii、Wii U、DS、3DS…全部違うじゃん Switchで落ち着いた感じ
-
79:名無しのB
>>74 スレ主が言いたいのはそういうことだよね 言葉が足りないけど
-
85:スレ主
>>79 コンセプトの話だよ Switch2が売れたら、任天堂はSwitchの進化版を作り続けると思う
-
92:名無しのC
>>79 揚げ足取り乙 スレ主はちゃんと説明してる
-
106:以下、名無しがお送りします
>>50 それ良い例えだね 任天堂は何度もデザインを変えてきたけど、Switchで初めて据え置き機が大幅に変わらなかった
-
116:以下、名無しがお送りします
>>106 つまり、新しいゲーム機の定義が狭すぎるってこと? Xboxとプレステは同じようなもん?
-
129:以下、名無しがお送りします
なるほど
-
139:以下、名無しがお送りします
Switchのゲームは最高だったけど、Switch2でもっと凄いことができるはず
-
146:以下、名無しがお送りします
>>139 PS4版サイバーパンクみたいになるかもな
-
154:以下、名無しがお送りします
>>146 PS4よりマシだろ
-
158:以下、名無しがお送りします
そんなことない 8年後にはSwitch3か、AR技術を使った何かが出てる
-
162:名無しのD
>>158 スレ主が言いたいのは、次の任天堂のゲーム機もSwitchのハイブリッド形式になるってことだろ iPhoneみたいに
-
169:以下、名無しがお送りします
携帯機に特化したNew DSみたいなのが出る可能性もある プレステやXboxみたいな据え置き機も
-
176:以下、名無しがお送りします
任天堂は携帯機と据え置き機の開発を分けるのが嫌になったんだよ 技術が進歩すれば、両方同時にできる
-
181:以下、名無しがお送りします
携帯機と据え置き機を一緒くたにしたのが問題 ゲームボーイがあったから冒険できたけど、今は失敗できない
-
191:以下、名無しがお送りします
>>181 ソニーみたいになりたいのかよ? Xboxやセガみたいにボコボコにされたいのか?
-
194:以下、名無しがお送りします
WiiUみたい 俺はパス
-
200:以下、名無しがお送りします
「大きな飛躍」はもうない PS3からPS4も、PS4からPS5もそう 任天堂はグラフィックの飛躍が持続可能なビジネス戦略じゃないことに気づいた
-
207:以下、名無しがお送りします
N64の時も同じこと言ってた気がする 2Dキャラを3Dにした すごい 100ポリゴンもあるぞ
-
214:以下、名無しがお送りします
歴史の終わり錯覚
-
217:以下、名無しがお送りします
携帯機と据え置き機の両立はやめられないだろうね 取り外し可能なコントローラーも
-
221:以下、名無しがお送りします
Switchは技術的には成功したけど、DS路線に近いってこと? 携帯機市場を独占してるって意味で
-
223:以下、名無しがお送りします
次のゲーム機が出る頃には技術がもっと進歩して、携帯機の限界がなくなる ほとんどのゲーム機が携帯機になる
-
232:名無しのE
これ、ChatGPTが書いた文章だろ
-
241:以下、名無しがお送りします
Switch3の余地は十分にある もっと面白いブランド名で
-
242:以下、名無しがお送りします
今日読んだ中で一番バカげたこと
-
248:スレ主
>>242 詳しく
-
252:以下、名無しがお送りします
>>248 Switchは「任天堂らしさ」が足りない Laboの値段が高すぎて失敗したから、アタッチメントで冒険したくないんだろう
-
262:名無しのF
任天堂はゲームとハードを「戦術的」な視点から完成させた感じ
-
264:スレ主
>>262 それな Switchは会社のグランドフィナーレみたい
-
265:以下、名無しがお送りします
最後の任天堂のゲーム機は、没入型VRとアクティブAIになる 10年後くらいに
-
272:以下、名無しがお送りします
Switchを買った時からそう思ってた
-
275:以下、名無しがお送りします
スレ主の言ってること、みんな勘違いしてる 任天堂はWiiやDSみたいに、新しいコンセプトのゲーム機を作れないって思ってるんだよ
-
279:以下、名無しがお送りします
Switchが出る前の2017年、最後にみんなが気にした任天堂の据え置き機は2006年のWii 携帯機は2011年の3DS