Switch 2の内蔵ストレージ容量について。256GBモデルで実際に使えるのは232GiB(249GB)らしい。GBとGiBの違いがややこしいけど、OSが使う領域を除いた容量がそれくらいってこと。旧SwitchやOLEDモデルとの比較表もあるで。
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1:スレ主
Switch2の内蔵ストレージ、256GBモデルで使えるのは249GB(232GiB)らしいぞ GBとGiBの違いで混乱してる奴もいるみたいだから、一応情報共有しとくわ
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3:名無しのA
ブロック数で換算するといくつになるんだ?w
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75:以下、名無しがお送りします
>>3 笑える そういう時代が終わってよかったわ
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10:以下、名無しがお送りします
>>3 2040627ブロック
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19:名無しのA
>>10 めっちゃ多いやんけ
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27:以下、名無しがお送りします
>>10 こいつwiiのこと言ってやがる
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33:以下、名無しがお送りします
>>27 3DSやろwww
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43:以下、名無しがお送りします
>>3 懐かしいなwww
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52:名無しのA
>>43 どういたしまして
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56:スレ主
>>3 GCのメモカのブロック(8KiB)か、DSi/Wii/3DSのシステムストレージブロック(128KiB)かで変わってくるな
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64:名無しのA
>>56 DSiと3DSのストレージブロックって同じサイズだったっけ? 3DSの容量のこと考えてたわ
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68:スレ主
>>64 GC以降は全部同じサイズだよ
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81:以下、名無しがお送りします
ストレージメーカーだけがGB(1000^3バイト)を使うってのがムカつく
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90:名無しのB
ストレージメーカーの詐欺まがいなやり方がいまだに合法なの意味不明 訴訟とか起きてもおかしくないのに
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98:以下、名無しがお送りします
>>90 単位が違うだけだから詐欺じゃない OSがTBじゃなくてTiBを使ってるだけ macOSとかLinuxはTB表記だから、2TBのドライブは2TBって表示される
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107:名無しのB
>>98 単位が違うのはわかるけど、ほとんどの人が知らないんだよ 企業は両方とも「ギガバイト」って呼んで、「フォーマット後の容量は減ります」とか言って誤魔化してる ソフトウェアとハードウェアで統一してほしいわ
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111:以下、名無しがお送りします
これって実機で確認された情報? それともソフトウェア上の計算? ドライブの末端まで使うと速度が落ちるから、意図的に使わないようにしてる可能性もある
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117:以下、名無しがお送りします
ゲームを保存するとき、232GBと250GBどっち使えるの?
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127:名無しのC
>>117 SwitchとSwitch2はGBって書いてあるけどGiBを使ってるから232GBって表示される Windowsと同じ
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134:名無しのD
OSはどれくらいの容量使ってるの?
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140:以下、名無しがお送りします
>>134 容量と空き容量の差がOSの使用量
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141:名無しのC
>>134 ドライブサイズから空き容量を引けばわかる
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149:以下、名無しがお送りします
>>134 マジで言ってんの?
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158:名無しのD
>>149 そうだよ 256GBって書いてあるけど、フォーマットでGB単位で容量減るじゃん
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161:以下、名無しがお送りします
任天堂が誤魔化すなんてありえない
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163:以下、名無しがお送りします
500GB欲しかったな サードパーティのゲームって容量大きいし FF7リバースはPS4で80GBくらいだったし、Switch2だとどうなるか…
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171:以下、名無しがお送りします
バーチャルキーカードで出すサードパーティゲー多いから、内蔵ストレージなんてすぐ埋まる