【ヌルゲー化】難易度設定、マジでいらねぇ?【議論】

 コメント2件

ゲームの難易度設定に関する議論スレ。80年代からゲームをプレイしている古参ゲーマーが、昨今の難易度調整のあり方に疑問を投げかける。細かすぎる難易度設定や、安易な難易度調整による達成感の喪失を問題視。イージーモードの存在意義や、開発者の意図した難易度でプレイすることの重要性など、様々な意見が飛び交う。

  • 1:スレ主

    最近のゲーム、難易度設定細かすぎじゃね? イージーモードでクリアしてもペナルティないし 昔みたいにイージー/ノーマル/ハードで良くね? 開発は楽したいだけだろ

  • 6:名無しのA

    昔から難易度で特典なんて無かっただろ 自己満足でいいじゃん イージーで遊びたい奴は遊べばいいし

  • 14:スレ主

    >>6 フロムゲーみたいに難易度固定でも売れるんだから、難易度調整が全てじゃないだろ 難易度以外にも魅力があるってこと

  • 22:名無しのA

    >>14 エルデンリングもマルチプレイでボス瞬殺できるし、結局カジュアル層に媚びてるだけ

  • 26:以下、名無しがお送りします

    ゲームは楽しむもの コントローラー叩き割りたくないから、難易度調整は必要

  • 35:以下、名無しがお送りします

    選択肢は多い方が良い 嫌なら使わなきゃ良いだけ 自分でゲームをダメにして、開発のせいにするな

  • 43:名無しのB

    >>35 難易度設定に頼るな ゲームデザインで難易度調整しろ オプション要素を増やして、熟練者向けのやり込み要素を用意するとか

  • 99:スレ主

    >>43 昔の任天堂ゲーは難しかったけど、人気あったよな 時代が変わったのか

  • 44:名無しのC

    >>43 ゲーム買ったんだから、全コンテンツ見れて当然だろ 難易度なんてクリアデータの表示だけで十分

  • 90:スレ主

    >>44 ゲームを買っただけで、全てのコンテンツを見る権利があるのか? 本や映画も同じように理解する必要があるのか?

  • 50:名無しのB

    >>44 イージーモードはあってもいい でも、難易度設定で熟練者向け要素を用意するな マリオオデッセイみたいに、クリアは簡単だけどやり込み要素は難しいのが理想

  • 84:スレ主

    >>50 🙏

  • 59:名無しのC

    >>50 難易度設定で悩むのが間違い デフォルトでプレイすれば開発者の意図した難易度になる 難易度変えるのはヌルゲーしたい時か、最高難易度でクリアしたい時だけ

  • 64:名無しのB

    >>59 スレ主はイージー/ノーマル/ハードの選択を求めてるんだろ 細かく設定できるゲームを批判してる

  • 74:名無しのC

    >>64 難易度をいじるのは個人の自由 デフォルトの難易度が悪いなら、ゲームデザインの欠陥

  • 107:以下、名無しがお送りします

    歳とると時間がないからな ハードモードはパターン暗記ゲー そんな暇ないわ

  • 114:以下、名無しがお送りします

    Extra Creditsの動画で、ゲームプレイで難易度を調整する方法が紹介されてた ダークソウル2が例に挙げられてた https://youtu.be

  • 123:名無しのD

    ストーリー楽しみたいだけなのに、ゲームスキルが足りないと最後まで見れないとかマジ勘弁

  • 129:以下、名無しがお送りします

    >>123 これな

  • 134:スレ主

    >>123 本とゲームの難易度を比較するのは違う気がする

  • 130:名無しのD

    最初はそうだったけど、ストーリー重視のゲームが増えてきたから、チャレンジなしでストーリーを楽しみたい

  • 133:名無しのD

    他人の楽しみ方にケチつけるなよw 好きなように楽しめばいいじゃん

  • 139:以下、名無しがお送りします

    自分の意志の弱さを他人に押し付けるな

  • 148:名無しのE

    >>139 難易度を下げることへのペナルティや、上げる事での報酬を求めてるんだろ

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>148 難易度を下げることへのペナルティなんて必要ないだろ

  • 161:以下、名無しがお送りします

    >>148 身体的な理由で難易度調整が必要な人もいる そういう人を罰するようなことはすべきではない

  • 164:名無しのE

    >>161 それな

  • 157:以下、名無しがお送りします

    ヘイトスピーチ禁止

  • 170:以下、名無しがお送りします

    ゲームの楽しみ方は人それぞれ 他人のプレイスタイルにケチつけるな 開発のせいにするな 気にしすぎ

  • 173:スレ主

    >>170 みんなそう思ってるみたいだな 別にケチつけたいわけじゃなくて、議論したかっただけ

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>173 難易度の話は人それぞれ意見が違うからな ゲームによって難易度設定の有無も変わってくるし

  • 186:以下、名無しがお送りします

    ナインソルスはイージーでしか難易度調整できないのに、なんで文句言ってんの? ハードなゲームがしたいなら、イージーでプレイするな

  • 190:以下、名無しがお送りします

    ゲームを簡単にする要素を使わなければいいだけ

  • 191:名無しのF

    難易度設定は多い方が良い 誰でもストーリーを楽しめるように

  • 200:以下、名無しがお送りします

    >>191 ナインソルスで難易度下げてたら、今ほど好きじゃなかったと思う

  • 202:名無しのF

    >>200 難易度は体験の一部 難しいチャレンジを乗り越えるのは気持ちいい

  • 206:以下、名無しがお送りします

    難易度を下げることへのペナルティは不要 エルデンリングにイージーモードがあってもいいと思う

  • 213:以下、名無しがお送りします

    昔のゲームはクリアした時の達成感がすごかった 今はヌルゲー化が進んでる

  • 222:以下、名無しがお送りします

    障害者差別発言 難易度設定が必要な人もいる

  • 232:名無しのG

    >>222 スレ主は議論したかっただけ 俺はイージーモードがあって助かってる

  • 241:以下、名無しがお送りします

    ダークソウルが嫌いなのは、死にまくるのが楽しくないから

  • 244:以下、名無しがお送りします

    アクセシビリティは最優先事項 難易度が高すぎるゲームは嫌い

  • 249:スレ主

    >>244 難易度が高いルートをプレイするプレイヤーには、報酬を与えるべき セーブファイルにバッジをつけるとか、隠しボスを出すとか

  • 258:名無しのG

    Civ2にはチートメニューがあったけど、ゲームスコアに表示された

  • 265:スレ主

    みんなコメントありがとう ナインソルスと隻狼を例に挙げる

コメント(2件)

  • 1

    難易度設定は開発の怠慢って決めつけは短絡的すぎない

    2
  • 2

    イージーモード否定する人はゲーム上手いアピールしたいだけかな