【Switch2】アーカムナイト、生まれ変わる!?

 コメント1件

Digital FoundryがSwitch 2のバックコンパチビリティについて検証。Switch 1で酷評された『バットマン:アーカム・ナイト』が、パッチなしでフレームレートが安定し改善。ただし、テクスチャや解像度の問題は残る。他のゲームでも同様の改善が見られる可能性があるが、ゲームによっては最適化パッチが必要。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    デジフォ Foundry が Switch 2 のバックコンパチで、スイッチ1のクソ移植アーカムナイトが改善されたってよ https://www.eurogamer.net

  • 7:以下、名無しがお送りします

    え、アーカムナイトってSwitch に出てたの?

  • 13:以下、名無しがお送りします

    >>7 両方ともセール中だぞ

  • 16:以下、名無しがお送りします

    マジか

  • 19:以下、名無しがお送りします

    パッチなしでもSwitch 2 で動きが良くなるってことか 当然だよな?

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>19 ダイナミック スケーリングしてるタイトルは恩恵ありそう

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>19 任天堂からバックコンパチの情報少なすぎて不安だったんだ

  • 61:以下、名無しがお送りします

    >>19 Switch 2 で全ゲームが 1080p/60fps になると思ってるやついるけど、それは無理 パッチが必要

  • 66:以下、名無しがお送りします

    >>19 バグとかあるゲームはパッチ必要

  • 67:以下、名無しがお送りします

    >>19 任天堂がインタビューで言ってたじゃん

  • 27:以下、名無しがお送りします

    >>19 Digital Foundry は前から Switch 1 と同じ性能出すより、リソース上げて改善する方が簡単だって言ってた アーカムナイトはパフォーマンス倍増してるみたいね

  • 35:名無しのA

    >>27 ダイナミックレゾリューションとか使ってないゲームはどうなるんだろ バッテリーの持ちが良くなるくらい?

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>35 ダイナミックレゾリューションが自動で改善されない場合もあるみたい ゼノブレイド2だと解像度低いままだった

  • 48:名無しのA

    >>39 手動で解像度調整してる可能性もあるし、単純にハードの性能が足りてないのかも

  • 54:以下、名無しがお送りします

    >>48 セインツロウ3も車に乗ると解像度落ちる

  • 57:名無しのB

    >>48 Halo 5 もXbox Series S でやった時、同じコードなのに綺麗に見えた プリマッチのカメラは固定解像度のままだったけど

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>19 いや、全然 settle してない ゲームによる

  • 74:以下、名無しがお送りします

    >>68 Dead Cells やってみたけどヒドかった Steam Deck の 90hz に慣れてるからかも Joy-Con もちゃんと動かないし パッチ頼む

  • 80:以下、名無しがお送りします

    SwitchUp の動画だと、あんま改善されてないって言ってる FPS は少し上がったみたいだけど

  • 85:名無しのB

    >>80 元々 FPS ひどかったから、安定するだけでもデカい進歩

  • 87:以下、名無しがお送りします

    興奮するなよ...結局クソ移植だぞ [URL1]

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>87 Switch 2 のパワーで無理やり修正したってことか

  • 106:名無しのC

    >>87 テクスチャと解像度が酷すぎる PS4版みたいにするには作り直しレベルのパッチが必要

  • 108:以下、名無しがお送りします

    任天堂はバックコンパチを過小評価してたな

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>108 NS1 のゲームをネイティブで動かすんじゃなくて、翻訳レイヤー挟んでるからな 全部のゲームで動作確認するの大変だし

  • 111:名無しのC

    >>109 Steam Deck みたいに、動かないゲームがあった時に訴えられないように、控えめにアピールしてるんだろ

  • 120:名無しのD

    >>108 ポーズしたらクラッシュするって書いてあるの読んでないのかよ

  • 126:以下、名無しがお送りします

    >>120 動くゲームの方が少ないと思ってた人が多かったんだろ クラッシュとかあるけど、ほとんどのゲームが動くのはスゴイ

  • 134:名無しのD

    >>126 全部動くって言ってたじゃん

  • 140:以下、名無しがお送りします

    >>108 Switch 2 の一番の売りはバックコンパチだろ ローンチタイトルはマリオカートか PS5 とか PC 持ってるやつは携帯モードくらいしかメリットない

  • 142:以下、名無しがお送りします

    >>140 PS5 とか XSX のローンチみたいだな

  • 148:名無しのB

    >>142 マリオカートがある分マシ

  • 155:以下、名無しがお送りします

    ホグワーツレガシーみたいにパッチか新バージョンが必要

  • 162:以下、名無しがお送りします

    バックコンパチ

  • 171:以下、名無しがお送りします

    WWE 2K18 はどうなるんだろ

  • 174:以下、名無しがお送りします

    楽しみ パフォーマンス問題が解決するといいな

  • 182:以下、名無しがお送りします

    2週間前に20ドルで売ってた時買っておけばよかった ウィッチャー3も10ドルだったのに...

  • 191:以下、名無しがお送りします

    クラッシュするらしいぞ

  • 192:以下、名無しがお送りします

    フレームレート問題とか、ダイナミックレゾリューションのスケーリングとかがあるゲームは、Switch 2 で良くなるってことね

  • 193:以下、名無しがお送りします

    >>192 フレームレート上限とダイナミックレゾリューションを最大限に引き出す

  • 201:以下、名無しがお送りします

    つまり、Switch 1 のハードがゲームを制限してたってこと?

  • 209:以下、名無しがお送りします

    セール中じゃん PCで好きだったから買ったわ そんな酷い問題があるなんて知らなかった Switch 2 で良くなるなら嬉しい

  • 215:以下、名無しがお送りします

    WWE 2k18 が入室しました

  • 224:以下、名無しがお送りします

    Kingdom Come Deliverance はどうなる?

  • 227:以下、名無しがお送りします

    Switch 2 でプレイすると、クラッシュするまで最高 10分で2回も落ちた

  • 236:以下、名無しがお送りします

    >>227 俺も

  • 246:以下、名無しがお送りします

    NBA 2K25 は?

  • 250:以下、名無しがお送りします

    アーカムアサイラムとシティの60fpsパッチが欲しい

  • 258:以下、名無しがお送りします

    ウィッチャー3もテストして、良くなってると言ってたぞ

  • 262:以下、名無しがお送りします

    良くねえよ 試したけど Switch 1 よりマシだけど、それでもクソグラ 作り直さないとダメ

コメント(1件)

  • 1

    アーカムナイトSwitch版出てたの知らなかった