【Switch2】携帯モードでSwitch1のゲームが残念画質に…だと?

 コメント2件

Switch 2の携帯モードでSwitch 1のゲームがぼやける問題について議論。720pのゲームが1080pにアップスケールされることで画質が低下すると訴えるユーザーに対し、開発者による最適化やNintendoのシステム側の対応を期待する声が上がっている。タッチスクリーンの問題など技術的な課題も指摘されている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    Switch2の携帯モード、Switch1の720pゲーがぼやけて悲しい…ドックモードで動くと思ってたのに

  • 9:名無しのA

    アスペクト比は同じじゃね? ただのサイズの違いじゃん

  • 11:名無しのA

    開発がアプデしてくれるのを待つしかないね 旧機種は手放すなって教訓だわ

  • 14:名無しのB

    >>11 任天堂ならドックモードで動かせるようにできるかも とりあえず携帯モード優先したんじゃね?

  • 16:以下、名無しがお送りします

    >>14 ドックモードにすると携帯モードの機能が使えなくなる可能性が…ジャイロとかタッチとか

  • 19:名無しのB

    >>16 確かに ドックモードだとタッチスクリーンとか認識しないか トグル式ならアリかも

  • 24:以下、名無しがお送りします

    >>16 任天堂ならSwitch1のゲームを認識して自動でドックモードに切り替えるシステム作れるはず

  • 28:以下、名無しがお送りします

    >>11 解決策がSwitch2台持ち歩きってのはデカいデメリットだな

  • 34:名無しのA

    >>28 1台ずつ遊べば良くね? Switch2で我慢するか、劣化版を受け入れるか

  • 42:名無しのC

    スカイリムとかBotWとか綺麗に見えるけど? 何が酷いの?

  • 63:名無しのF

    >>42 ゼルダ、オデッセイ、ポケモンはSwitch2向けに最適化されてるからね 他はSwitch1のコードそのまま

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>42 720pを1080pに綺麗にスケールできるわけないじゃん

  • 44:名無しのD

    >>42 ゼノブレイド2と3は個人的に酷く見える

  • 52:名無しのC

    >>44 マジかー XはSwitch2で60fpsで動くって聞いて楽しみにしてたのに

  • 55:名無しのD

    >>52 パフォーマンスは問題ないけど30fps固定だよ 公式パッチに期待

  • 71:名無しのE

    個人的には気にならないけど、任天堂がドックモード固定にするのはアリだと思う

  • 73:以下、名無しがお送りします

    >>71 タッチスクリーン使うゲームはどうなるの?

  • 75:名無しのE

    >>73 あ、タッチスクリーンか 盲点だった

  • 80:名無しのF

    >>73 ドックモードにしたらタッチスクリーン使えないか…

  • 87:名無しのG

    >>73 起動時にトグル式で選べばいいんじゃね? タッチ使えないけどドックモードにする? みたいな

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>87 コントローラーの入力も変わるかもよ?

  • 93:名無しのG

    >>88 そこは任天堂が何とかするっしょ ジョイコンを普通のコントローラーとして認識させるとか

  • 103:以下、名無しがお送りします

    風花雪月がマジで酷く見える…一番楽しみにしてたのに

  • 136:以下、名無しがお送りします

    >>103 元々クソ画質だったじゃん ゲームは面白いけど

  • 108:名無しのH

    >>103 元々720p以下で動いてたのかも? ピーチショータイムとかゼノブレイド2はボヤけてたけど、他のゲームは大丈夫だった

  • 115:以下、名無しがお送りします

    >>108 小さい文字が酷くアップスケールされてるんだよ

  • 123:名無しのH

    >>115 UIと3Dは別解像度でレンダリングできるからね UIは720pだけど3D環境は低い解像度とか アプデでネイティブ対応してくれると嬉しいね

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>115 サイバーパンク2077のUIテキストがパフォーマンスモードだとネイティブでレンダリングされないのが衝撃だった レビュー誰も気付いてないの?

  • 145:以下、名無しがお送りします

    クラッシュバンディクー4買ったけど、ドックモードでテレビに繋げたらPS1より酷くてワロタ

  • 153:以下、名無しがお送りします

    >>145 解像度の仕組み理解してないのが任天堂のせいなの?

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>145 教えてくれなかったんだな ドンマイ

  • 165:名無しのL

    解像度が低いゲームが魔法みたいに綺麗になるわけないじゃん 開発がアプデしないと

  • 254:名無しのK

    >>165 Switch1はドックモードで1080pで動く Switch2はもっとパワフルで1080pの画面 当然Switch1のゲームはドックモードで動くべき

  • 170:名無しのI

    >>165 良く見えるどころか悪くなってるんだが?

  • 171:名無しのJ

    >>170 720pを1080pの画面でどうやって表示するんだよ

  • 175:名無しのI

    >>171 みんな言ってるように、Switch2の携帯モードをSwitch1のドックモードとして認識させるトグルとか 3DSみたいにネイティブ解像度で遊べるようにするとか

  • 177:名無しのJ

    >>175 ドックモードで携帯モードの入力受け入れるようにするには個別にアプデが必要じゃん?

  • 183:名無しのI

    >>177 それは任天堂が考えるべき Switch2発売前から言われてたのに、何もせずに劣化させるなんて

  • 185:名無しのI

    >>183 Modderはやってるぞ

  • 192:名無しのJ

    >>183 本当に良い解決策はないと思う

  • 200:名無しのI

    >>192 3DSのDSゲーみたいに、画面を大きくするか、ネイティブ解像度にするか選べたら良いのに

  • 204:名無しのJ

    >>200 黒帯で囲むってこと?

  • 208:名無しのI

    >>204 そう 理想とは程遠いけど、選択肢があるだけでもマシ 現状、Switch2は未アプデのSwitch1ゲーを遊ぶのに最悪の機種

  • 217:名無しのK

    >>177 システム全体でやれば良くね? Switch1のゲームはSwitch2でエミュレートされてるんだから

  • 225:名無しのJ

    >>217 エミュレーターじゃないって言ってるじゃん 互換性レイヤー使ってSwitch2で動かしてるだけ

  • 234:名無しのK

    >>225 エミュレーターって何だと思う?

  • 242:名無しのJ

    >>234 他のハードウェアを完全にシミュレートすること 任天堂はバッテリー消費が激しくなるからエミュレーターは使ってない

  • 243:名無しのL

    >>170 解像度が低いゲームは引き伸ばされるって話だよ

  • 252:名無しのJ

    >>243 アスペクト比は同じだから引き伸ばされないよ 1080は720の倍数じゃないから、少しぼやけるだけ

  • 255:以下、名無しがお送りします

    近い将来、ピクセルパーフェクトモードを追加してくれるかも 発熱とかバッテリーの問題で携帯モードでコンソールモードで動かしたくないんだろうけど

コメント(2件)

  • 1

    Switch2でSwitch1のゲームが残念画質か…マジか

  • 2

    アプデに期待するしかないのかー