【Switch2】ドックVRR無しとかマジ?任天堂ふざけんな!

 コメント3件

次世代SwitchドックのVRR(可変リフレッシュレート)非対応に関する議論スレ。マリオカートのようなゲームでのフレームレート低下が問題視され、VRR対応ドックへの期待や、技術的な制約、将来的なアップデートの可能性などが語られている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    VRRドック無しとかマジ勘弁 家族とマリカーやったけど25FPSくらいしか出てないぞ 4画面描画してるのが原因か? VRRあれば神だったのに 任天堂は何考えてんだ? VRR対応ドック出たら秒で買うわ

  • 2:以下、名無しがお送りします

    VRR非対応はありえん TVでVRR使わせろよ 意味わからん

  • 7:以下、名無しがお送りします

    >>2 HDMI 2.1が対応してないから

  • 17:名無しのA

    >>7 HDMI 2.1は対応してるぞ Switch2はUSB-Cビデオ出力でDisplayPortプロトコル使ってるからVRRが剥ぎ取られる DP→HDMI変換でVRR維持できる技術はまだない VRRドックは無理

  • 24:名無しのB

    >>17 じゃあ、アップデートで対応は無理ってこと?

  • 32:名無しのA

    >>24 SwitchのUSB-Cポートからドック、DP→HDMI変換チップ、HDMIポートまでのどこがボトルネックかによる 任天堂が頑張ればソフトで解決できるかもだけど、ハードウェア的に無理な変換チップもあるから、ハード改修が必要かも

  • 41:名無しのB

    >>32 マジかよ VRR両対応ならもっと攻めた開発できたのに 携帯機優先で据え置き機は二の次って感じだな

  • 51:名無しのA

    >>41 DPとHDMIの縄張り争いが原因だと思う Switchを遅らせたくなかったんだろう PCでもDP接続できないTVだと問題になる

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>51 DP出力のドック出してくれ HDMIしかないのが意味不明

  • 60:以下、名無しがお送りします

    NVIDIA SoCでG-Sync対応してくれれば希望はあるけど、無理かな 携帯モードはG-Sync対応してるらしいけど SwitchのDisplayPort→HDMI変換がVRR非対応らしい

  • 62:名無しのC

    任天堂とNVIDIAの力で何とかしてくれ 不可能じゃないはず

  • 64:名無しのD

    >>62 HDMI 2.0が問題 どうにもならん

  • 70:名無しのC

    >>64 Xbox OneはHDMI 2.0でVRR対応してるぞ AMDの魔法だけど可能

  • 72:名無しのD

    >>70 それはAMDの独自技術 特許もあるかも

  • 73:名無しのG

    フレームレートは落ちてないと思うけど、2人プレイの60FPSに比べると30FPSはキツイ せめて120Hz TV用に40FPSにしてくれ

  • 80:名無しのF

    >>73 それVRR必要じゃね? このスレの趣旨はそこじゃね?

  • 87:名無しのE

    >>80 40FPSはVRRいらない 120Hzモニタで恩恵あるだけ 30FPS固定が多いのは、60Hzモニタで割れるから 120Hzなら30FPSは4サイクル、40FPSは3サイクルで表示できるから、10FPS稼げる

  • 96:名無しのE

    >>87 60Hzで40FPSだと、2フレームが3サイクル、1フレームが2サイクルになるからカクつく

  • 104:名無しのF

    >>96 なるほど VRRって可変リフレッシュレートのことだと思ってた 勉強し直すわ

  • 106:名無しのE

    >>104 VRRは、モニタがコンソールと通信して、フレームレートに合わせてリフレッシュレートを調整する技術

  • 114:名無しのG

    >>80 3回に1回書き換えれば、120Hzで40FPSになる

  • 115:名無しのF

    >>114 なるほどね VRRと同じだと思ってたけど、コンソール単体で40FPS出せるんだ 勘違いしてたわ

  • 124:以下、名無しがお送りします

    今後の重いタイトルで問題になるな

  • 130:以下、名無しがお送りします

    VRR対応TVは高いからね 任天堂はボッタクリ大好きだから、数年後にVRR対応の新型Switch2を600ドルで売るよ

  • 136:以下、名無しがお送りします

    25FPSだとVRRあっても意味なくね? XSXは40-60、PS5は48-60がVRRの範囲 他のゲームには役立つけど、マリカーみたいなのは無理

  • 139:以下、名無しがお送りします

    >>136 LFCで何とかなるかも

  • 148:以下、名無しがお送りします

    >>139 低フレームレートだとVRRのちらつきが酷くなる

  • 153:名無しのH

    VRRは40FPS以上じゃないと意味ない

  • 156:名無しのI

    >>153 VRRで低フレームレート補完できる Xbox Seriesは対応してる

  • 166:名無しのH

    >>156 Xboxは40FPSまでVRR対応してるって言ってるじゃん

  • 172:名無しのI

    >>166 LFCは40FPS以下でも動作する

  • 173:名無しのH

    >>172 LFCとVRRは別物 何が言いたいの?

  • 179:名無しのI

    >>173 一緒に動作するって言ってるだけ 同じとは言ってない

  • 188:以下、名無しがお送りします

    >>179 フレームレートが40FPS以下になったらLFCが起動して、リフレッシュレートを倍にしてカクつきを抑えるってことね

  • 191:以下、名無しがお送りします

    OLED版で対応させて800ドルで売るつもりだろ

  • 195:以下、名無しがお送りします

    ドックから外すとFreeSync PremiumがON/OFFするから、対応してる気がする

  • 203:以下、名無しがお送りします

    VRRは40FPS以下じゃ意味ない

  • 209:以下、名無しがお送りします

    ドックの仕組みが問題 USB-Cで接続してHDMIに変換する VRRが嫌がる構成 Steam Deckとかも同じ

  • 213:以下、名無しがお送りします

    アップデートで対応してくれるかも PS5もそうだった

コメント(3件)

  • 1

    25FPSでVRR求めるの酷じゃね

  • 2

    DP出力ドックはマジで欲しい需要ある

  • 3

    任天堂とNVIDIAならマジで何とかしてくれそう

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