【Switch2】GCエミュ、まさかの操作遅延!?

 コメント3件

Switch 2のゲームキューブエミュレーターでF-Zero GXをプレイしたユーザーから、入力遅延が顕著であるという報告が多数寄せられています。長年オリジナル版をプレイしてきたユーザーほど、その差に敏感に気づくようです。コントローラーの種類や設定に関わらず遅延が発生しており、ゲーム体験に影響が出ています。

  • 1:スレ主

    Switch2のGCエミュでF-Zero GXやったら入力遅延が気になる マジでショックだわ 昔からやり込んでるからすぐわかった https://youtu.be

  • 8:以下、名無しがお送りします

    なんか操作がシビアに感じたけど、気のせいかと思ったわ ボタン配置も変だし

  • 18:スレ主

    >>8 操作は元々シビアだけど、入力遅延のせいで余計にそう感じるんだよ ボタン配置はマジでうんこ

  • 27:名無しのE

    >>8 わかる デフォのボタン配置でYボタン押しながらAボタンとか無理ゲー

  • 37:名無しのA

    風のタクトよりマシだけど、やっぱり遅延あるよね 頼むからアプデで直してくれ

  • 67:以下、名無しがお送りします

    >>37 マジかよ アップグレードした意味ねーじゃん

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>37 マジか 気のせいかと思ったわ 遅延あるってマジ?

  • 45:名無しのB

    >>37 風タクも酷い まるでゲームモードオフってるみたい 30fpsは別に気にならんけど

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>45 風タク、最初の灯台から遅延感じたわ

  • 53:名無しのA

    >>45 風タクは30fpsでも大丈夫だけど、入力遅延はフレーム数に左右されるからね 60fpsなら半分になる

  • 56:名無しのB

    >>53 TotKは30fps前提で設計されてるからね リンクが泳いでる時に方向転換するとカクカクする

  • 79:以下、名無しがお送りします

    エミュレーターの宿命だよね 昔のゲーム機をブラウン管でやってた身としては、遅延は気になる

  • 82:以下、名無しがお送りします

    >>79 任天堂のエミュレーターは特に酷い気がする

  • 87:名無しのA

    >>79 ブラウン管は遅延ゼロが強みだからね エミュレーターも頑張ってくれ

  • 122:名無しのC

    >>79 実機のN64をブラウン管に繋いだら感動した SM64の操作感がハンパない BluetoothとかHDMIとか要らんのや

  • 123:以下、名無しがお送りします

    >>79 エミュレーター自体に遅延があるわけじゃない ブラウン管と今のモニターの違いだよ

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>79 ハイエンドPCで240Hzモニター使ってエミュると遅延がほぼ無くなるけど、実機には敵わない

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>79 Switch1のゲームをSwitch2で動かす時、翻訳レイヤーがあるらしい エミュレーター2重掛け?

  • 101:名無しのD

    >>94 それマジ? ALTTPもスクロールがカクついてる気がする

  • 111:名無しのC

    >>94 CPUは似てるからそのまま動くと思うけど、GPUは違うから再コンパイルが必要 任天堂なら全部コンパイル済みにしたいだろうし、翻訳レイヤー使ってるかもね

  • 119:名無しのD

    >>111 SNESエミュレーターって、スクロールとかエフェクトにGPU使ってるの?

  • 139:以下、名無しがお送りします

    NSOのゲームは全部クソエミュだから驚かない しかも有料

  • 141:以下、名無しがお送りします

    CRTフィルターの有無で変わる?

  • 150:スレ主

    >>141 変わらん

  • 158:以下、名無しがお送りします

    慣れると思う? GC持ってなかったから楽しみにしてたんだよね

  • 165:スレ主

    >>158 無理 体に染み付いてるから

  • 172:名無しのE

    >>158 今日F-Zero GXやったけど、ちょっとズレてる気はするけど、プレイ不可能じゃないと思う 慣れると思うよ

  • 174:以下、名無しがお送りします

    風タクでも感じた アプデで直して欲しい

  • 176:名無しのF

    ゲーム内のスティック設定はオリジナルと同じ? HDRとかALLMはオフ? コントローラーやドックのアップデートも試してみて

  • 210:以下、名無しがお送りします

    >>176 ALLM切ったら悪化するだけ

  • 177:スレ主

    >>176 設定はまだ HDRはオフ ドックと携帯モードは変わらん

  • 184:名無しのF

    >>177 F-Zero GXのスティック調整について語ってる動画 https://youtu.be

  • 194:スレ主

    >>184 オリジナルで調整したことないから、関係ないと思う

  • 204:名無しのG

    >>194 デフォ設定がオリジナルと違うのかも

  • 218:以下、名無しがお送りします

    Switch1のN64エミュも酷かった マリオパーティーのミニゲームとか、タイミングゲーは無理

  • 219:以下、名無しがお送りします

    >>218 ポケモンパズルリーグも遅延で楽しめなかった

  • 226:以下、名無しがお送りします

    ソウルキャリバーIIでも同じこと感じた GC版やり込んでるから、コンボが全然決まらん

  • 232:以下、名無しがお送りします

    携帯モードでF-Zero GXやるなら、アナログトリガー必須 GCコントローラーじゃないと無理ゲー

  • 233:スレ主

    >>232 激しく同意

  • 241:以下、名無しがお送りします

    >>232 マジかよ GCゲー全部そうだったらキツいな

  • 249:以下、名無しがお送りします

    やっぱり遅延あるよね アプデで直して欲しい あと、アプリ起動が遅い気がする

  • 254:名無しのG

    >>249 そんなに長いの? 嫁が怒るわけだ

  • 262:以下、名無しがお送りします

    Wii Uとか実機を手放せない理由 PCのエミュでも遅延あるし

  • 271:以下、名無しがお送りします

    >>262 PCのエミュはちゃんと設定すれば遅延ないよ CRT使えば実機より低遅延も可能

  • 272:以下、名無しがお送りします

    だからNSOゲーに興味ない 実機でやるわ

  • 281:以下、名無しがお送りします

    GCコン以外でアナログトリガー使える方法ある? 半押しとか大事じゃん

  • 287:以下、名無しがお送りします

    N64も最初は遅延酷かったけど、アプデで直ったから期待してる

  • 288:以下、名無しがお送りします

    GC以降のゲーム機は全部遅延あるって言う人いるよね GCが優秀すぎたのか?

  • 295:以下、名無しがお送りします

    PAL版の方がマシらしい メニューの遅延も少ないとか

  • 305:以下、名無しがお送りします

    Switch1自体に遅延があるからね ハードで直さないと無理

コメント(3件)

  • 1

    入力遅延ってマジかよ 致命的じゃん

    1
  • 2

    アプデで改善されると良いね 期待

  • 3

    おおよそ0.3~4秒の遅延があるのでコーナリング時にすぐ内側の壁にぶつかっちまう。 Wii互換でも遅延なかったのに…。