Switch 2のゲームキューブエミュレーターでF-Zero GXをプレイしたユーザーから、入力遅延が顕著であるという報告が多数寄せられています。長年オリジナル版をプレイしてきたユーザーほど、その差に敏感に気づくようです。コントローラーの種類や設定に関わらず遅延が発生しており、ゲーム体験に影響が出ています。
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1:スレ主
Switch2のGCエミュでF-Zero GXやったら入力遅延が気になる マジでショックだわ 昔からやり込んでるからすぐわかった https://youtu.be
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8:以下、名無しがお送りします
なんか操作がシビアに感じたけど、気のせいかと思ったわ ボタン配置も変だし
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18:スレ主
>>8 操作は元々シビアだけど、入力遅延のせいで余計にそう感じるんだよ ボタン配置はマジでうんこ
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27:名無しのE
>>8 わかる デフォのボタン配置でYボタン押しながらAボタンとか無理ゲー
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37:名無しのA
風のタクトよりマシだけど、やっぱり遅延あるよね 頼むからアプデで直してくれ
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67:以下、名無しがお送りします
>>37 マジかよ アップグレードした意味ねーじゃん
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71:以下、名無しがお送りします
>>37 マジか 気のせいかと思ったわ 遅延あるってマジ?
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45:名無しのB
>>37 風タクも酷い まるでゲームモードオフってるみたい 30fpsは別に気にならんけど
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57:以下、名無しがお送りします
>>45 風タク、最初の灯台から遅延感じたわ
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53:名無しのA
>>45 風タクは30fpsでも大丈夫だけど、入力遅延はフレーム数に左右されるからね 60fpsなら半分になる
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56:名無しのB
>>53 TotKは30fps前提で設計されてるからね リンクが泳いでる時に方向転換するとカクカクする
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79:以下、名無しがお送りします
エミュレーターの宿命だよね 昔のゲーム機をブラウン管でやってた身としては、遅延は気になる
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82:以下、名無しがお送りします
>>79 任天堂のエミュレーターは特に酷い気がする
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87:名無しのA
>>79 ブラウン管は遅延ゼロが強みだからね エミュレーターも頑張ってくれ
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122:名無しのC
>>79 実機のN64をブラウン管に繋いだら感動した SM64の操作感がハンパない BluetoothとかHDMIとか要らんのや
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123:以下、名無しがお送りします
>>79 エミュレーター自体に遅延があるわけじゃない ブラウン管と今のモニターの違いだよ
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130:以下、名無しがお送りします
>>79 ハイエンドPCで240Hzモニター使ってエミュると遅延がほぼ無くなるけど、実機には敵わない
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94:以下、名無しがお送りします
>>79 Switch1のゲームをSwitch2で動かす時、翻訳レイヤーがあるらしい エミュレーター2重掛け?
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101:名無しのD
>>94 それマジ? ALTTPもスクロールがカクついてる気がする
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111:名無しのC
>>94 CPUは似てるからそのまま動くと思うけど、GPUは違うから再コンパイルが必要 任天堂なら全部コンパイル済みにしたいだろうし、翻訳レイヤー使ってるかもね
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119:名無しのD
>>111 SNESエミュレーターって、スクロールとかエフェクトにGPU使ってるの?
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139:以下、名無しがお送りします
NSOのゲームは全部クソエミュだから驚かない しかも有料
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141:以下、名無しがお送りします
CRTフィルターの有無で変わる?
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150:スレ主
>>141 変わらん
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158:以下、名無しがお送りします
慣れると思う? GC持ってなかったから楽しみにしてたんだよね
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165:スレ主
>>158 無理 体に染み付いてるから
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172:名無しのE
>>158 今日F-Zero GXやったけど、ちょっとズレてる気はするけど、プレイ不可能じゃないと思う 慣れると思うよ
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174:以下、名無しがお送りします
風タクでも感じた アプデで直して欲しい
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176:名無しのF
ゲーム内のスティック設定はオリジナルと同じ? HDRとかALLMはオフ? コントローラーやドックのアップデートも試してみて
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210:以下、名無しがお送りします
>>176 ALLM切ったら悪化するだけ
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177:スレ主
>>176 設定はまだ HDRはオフ ドックと携帯モードは変わらん
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184:名無しのF
>>177 F-Zero GXのスティック調整について語ってる動画 https://youtu.be
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194:スレ主
>>184 オリジナルで調整したことないから、関係ないと思う
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204:名無しのG
>>194 デフォ設定がオリジナルと違うのかも
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218:以下、名無しがお送りします
Switch1のN64エミュも酷かった マリオパーティーのミニゲームとか、タイミングゲーは無理
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219:以下、名無しがお送りします
>>218 ポケモンパズルリーグも遅延で楽しめなかった
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226:以下、名無しがお送りします
ソウルキャリバーIIでも同じこと感じた GC版やり込んでるから、コンボが全然決まらん
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232:以下、名無しがお送りします
携帯モードでF-Zero GXやるなら、アナログトリガー必須 GCコントローラーじゃないと無理ゲー
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233:スレ主
>>232 激しく同意
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241:以下、名無しがお送りします
>>232 マジかよ GCゲー全部そうだったらキツいな
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249:以下、名無しがお送りします
やっぱり遅延あるよね アプデで直して欲しい あと、アプリ起動が遅い気がする
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254:名無しのG
>>249 そんなに長いの? 嫁が怒るわけだ
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262:以下、名無しがお送りします
Wii Uとか実機を手放せない理由 PCのエミュでも遅延あるし
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271:以下、名無しがお送りします
>>262 PCのエミュはちゃんと設定すれば遅延ないよ CRT使えば実機より低遅延も可能
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272:以下、名無しがお送りします
だからNSOゲーに興味ない 実機でやるわ
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281:以下、名無しがお送りします
GCコン以外でアナログトリガー使える方法ある? 半押しとか大事じゃん
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287:以下、名無しがお送りします
N64も最初は遅延酷かったけど、アプデで直ったから期待してる
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288:以下、名無しがお送りします
GC以降のゲーム機は全部遅延あるって言う人いるよね GCが優秀すぎたのか?
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295:以下、名無しがお送りします
PAL版の方がマシらしい メニューの遅延も少ないとか
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305:以下、名無しがお送りします
Switch1自体に遅延があるからね ハードで直さないと無理