Nintendo Switch 2のHDR表示に関するスレッド。マリオカートワールドのHDR実装が不十分であるという意見が多く、明るすぎる、コントラストが低いなどの問題が指摘されている。一部ユーザーは設定や調整で改善を試みているものの、根本的な解決には至っていない様子。ゲームごとのHDR実装の差や、ディスプレイの種類による見え方の違いも議論されている。
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1:スレ主
Switch2のHDR、どう思う? マリオカートワールド起動したら、なんか明るすぎ 洞窟とか暗くないし https://bsky.app の記事読んだら、やっぱりHDR詐欺っぽい? HDR対応ゲーム、他にどうよ?
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4:以下、名無しがお送りします
HDRは調整が必要だね 初期設定だと白飛びする 誰かが回避策を投稿してたけど、任天堂が修正パッチ出すべきだわ
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46:以下、名無しがお送りします
>>4 オートトーンマッピングを切って調整してから、好みに合わせてオンに戻すといいらしい
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12:スレ主
>>4 回避策のリンクある?
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15:名無しのA
>>12 右側のマークが輪郭だけに見えるように調整 内側の灰色がギリギリ見えるくらいでOK S90dで完璧に動く 設定は https://sethgeib.com
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19:スレ主
>>15 PS5と同じ設定にしたけど、やっぱり微妙 ゲーム側の問題っぽい あと5.1chサラウンドしか対応してないのも不満
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29:以下、名無しがお送りします
>>15 輪郭ってどういうこと? アイコンが濃くなったり薄くなったりするだけじゃん ちょっとはマシになったけど
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36:名無しのA
>>29 アイコンはベタ塗りじゃない 周りに濃い輪郭がある テレビの設定が悪いか、テレビ自体が対応してないのかも
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45:名無しのA
>>29 テレビの設定を編集したよ 参考になるかわからないけど
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49:以下、名無しがお送りします
記事面白かった 内部ディスプレイでどうやってHDRやるんだろ? OLEDじゃないのに HDRって色々制限あるし、ごまかしテク使うしかないよね
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50:以下、名無しがお送りします
「対応ソフトのみ」設定にしたわ HDRはオンオフ切り替えればいいってもんじゃない ゲームが対応してないと変になる
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51:スレ主
>>50 HDR対応ゲームの話ね 自動HDRモードじゃなくて RTX HDRみたいなものらしいけど、PS5みたいに全部HDRコンテナに放り込むだけかも
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55:以下、名無しがお送りします
回避策試したけど、結局オフにした オフの方が全然いい
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58:名無しのB
Switch2のLCDパネルは、ソフトウェアでHDRっぽい体験を実現してるらしい Digital Foundryが調べてた ドックに繋げば、少しはマシになるけど
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62:スレ主
>>58 ドックモードの話ね HDR対応のゲーム限定で
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69:名無しのB
>>62 TotK、BotW、MKWは全部HDRで動いてるように見えるけど 良いモニターでPC用に調整してるから
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77:以下、名無しがお送りします
HDRは「目に焼き付くような明るさ」がない bloomモードみたいな感じ Windowsの自動HDRみたい ないよりマシだけど、グラフィックが別次元になるほどじゃない
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87:以下、名無しがお送りします
バッテリーが短いからHDRオフにした 綺麗だし、バッテリー優先
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93:以下、名無しがお送りします
今のところ問題ない モニターだと綺麗に見える
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100:名無しのC
同じように感じる LGの55インチとVizioの32インチで試したけど LGだとキャリブレーションでオブジェクトが消えない 色が鮮やかじゃない Vizioの方がHDRっぽい
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110:名無しのD
>>100 LGで両方見えるなら、トーンマッピングがオンになってるかも オフにするかHGIGモードにする必要がある
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116:名無しのC
>>110 HGIGモードになってると思う パネルの種類かな? PS5やSeries Sでは問題ないんだけど
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118:名無しのD
>>116 HDRは業界全体でめちゃくちゃだよね ゲームとかちゃんと動かないし、キャリブレーション画面もクソ
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127:名無しのE
Switch2の画面は暗い ドックに繋いだ時は、HDRトーンマッピング出力に対応してるかどうかが問題 MKWはHDR用のコーディングがされてないんじゃない?
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131:スレ主
>>127 システムの問題じゃなくて、ゲームの問題ってことね
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135:名無しのE
>>131 HDRは業界のコミュニケーション不足だからね
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138:以下、名無しがお送りします
全く違いが分からん
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148:以下、名無しがお送りします
キャリブレーションしたら、BOTWで綺麗に見えるようになった
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154:スレ主
>>148 Switch版のBOTWは持ってない Wii Uでやったから
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164:以下、名無しがお送りします
紙白(キャリブレーションの2番目の設定)をかなり下げた コントラストが出て、ハイライトも綺麗になった デフォルトだと紙白が高すぎて、暗い部分も明るくしてる
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165:以下、名無しがお送りします
>>164 2番目の設定って何? キャリブレーションは1ステップしかないと思うんだけど
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170:以下、名無しがお送りします
>>165 太陽のマークの後にマリオワンダーの絵が出たらYボタンを押す
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178:以下、名無しがお送りします
MKWはHDRを意識して作られてない感じ SDR用にグレーディングされた画像をHDRレンジに引き伸ばしただけ システムメニューでHDRを調整しても、ダイナミックレンジがSDRと同じくらい
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179:以下、名無しがお送りします
LGC2でドックモードでHDRを使ってる Switchのディスプレイは450nitくらいしか出ない 7〜800nitないとHDRをちゃんと表示できない
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184:以下、名無しがお送りします
HDRとかSDRとかよく分からん 画面は綺麗だし、ゲームもテレビで綺麗に見える HDRって表示されてるけど、ちゃんと動いてるか分からない 満足してる
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188:名無しのG
>>184 最近のテレビは対応してるけど、OLEDとかハイエンドのミニLEDテレビじゃないと、HDRの良さは分からない 体験してみないと分からない
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194:以下、名無しがお送りします
右側のアイコンを消せって言われるけど、両方同じ明るさになって、同時に消える Samsung QN90Aを使ってる
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202:以下、名無しがお送りします
この画面を見たら、OLEDが恋しくなくなった
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205:名無しのF
HDRを無効にしてフルRGBにした こっちの方が綺麗に見える HDRはいつも白っぽくなる
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206:スレ主
>>205 安いディスプレイだからじゃない? 500ドル以下のHDRディスプレイはゴミ
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213:名無しのF
>>206 2KディスプレイでOLEDだけど
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220:スレ主
>>213 OLEDモニターは暗いからね テレビとかミニLEDモニターほど明るくない それが原因かも
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223:以下、名無しがお送りします
HDRはすごいゲームに見えるけど、正しく設定するのが面倒 OLEDじゃないと 제대로 성능 발휘 못함. 어두운 부분과 밝은 부분이 제대로 표현되어야 함. 아스트로봇처럼 블랙 레벨이 회색으로 바뀌는 게임도 있음.
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227:以下、名無しがお送りします
>>223 OLEDとQLEDと昔のToshiba HDRテレビを持ってるけど、HDRの良さが分かるテレビじゃないと感動しない だから文句言ってる人がいても、それは当然
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234:名無しのG
>>223 初めてHDRのすごさを体験したのは、Hogwarts LegacyをPS5でやった時 特に「必要の部屋」で、大きな窓から明るい太陽光が差し込むシーン
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236:以下、名無しがお送りします
画面が傷つきやすい 普通に使ってるだけで傷だらけ メガネ拭きで拭いても傷が増えた Joy-Conのスティックも相変わらずドリフトするし、基盤にハンダ付けされてて修理しにくくなってる こんなに品質の悪い画面は初めて見た 返品して、保護フィルムが届くのを待って買い直す
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237:スレ主
>>236 HDRの話をしてるのに、関係ない話しないで
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247:以下、名無しがお送りします
PS5とSwitch2でHDRを使ってみたけど、正直がっかり HDR対応のテレビを持ってるけど、暗すぎたり明るすぎたりするゲームが多い キャリブレーションと実装が悪い HDRを切ろうか検討中 Switch2のHDRは期待外れだった
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252:以下、名無しがお送りします
TVやレシーバーのHDMI 2.0ポート経由でHDRを実行すると、最初はHDRとの互換性が低かった TVの2.1(4k/120 hz対応)ポートを特別に使用する必要がありました 問題は、SwitchがまだHDR信号を送信していましたが、上端と下端が一緒に押しつぶされていたことです しかし、テレビもシステムもエラーをスローしていませんでした HDRに精通していなければ、ビデオ信号が悪くなり、それに気づかない人もいるでしょう 2.1 HDMIポートに交換してからは、HDRコンテンツの明るさと暗さの鮮明さが大幅に向上しました しかし、特に暗い部分については、任天堂のHDRコンテンツの提供は完璧とは言えません ファストフュージョンはわずかに改善されたと感じましたが、さらにテストする必要があり、すべてのステージをアンロックして試すほど上手くも忍耐強くもありませんでした