【悲報】息子ちゃんのゼルダデータ、パパのせいで消滅www

 コメント2件

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム(TOTK)のセーブデータをSwitch間で移行しようとした結果、155時間以上のプレイデータが消えてしまったという悲劇。原因究明と対策、Switchのデータ管理の複雑さについての議論が展開。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    やっちまった…息子のTOTKセーブデータ消えた… 経緯はこうだ… /r/childfree 確認は大事

  • 8:以下、名無しがお送りします

    Switch1にまだデータ残ってね? 「移行」ってより「コピー」に近いぞ

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>8 ポケモンは別な…

  • 16:名無しのA

    俺は絶対そんなことにならんわ 子供作らんからな

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>16 「これを俺の話にするにはどうすれば…」

  • 31:以下、名無しがお送りします

    >>16 /r/childfree こっちですよ、お兄さん

  • 41:以下、名無しがお送りします

    >>16 いや、お前もそうだろうけど、今はそういう話する時ちゃうやろ

  • 42:以下、名無しがお送りします

    >>16 そもそもそんなリスクあったか?

  • 44:名無しのA

    >>42 当たり前だろ、とっくに手術済みだわ

  • 19:以下、名無しがお送りします

    🤣

  • 45:以下、名無しがお送りします

    元のSwitchにセーブデータ残ってないか確認した? アカウントが違うせいで移行できなかっただけかも

  • 51:以下、名無しがお送りします

    >>45 これマジ重要 Switch1のネット切って起動しろ セーブ消されないように もしデータ残ってたら、ちょっとだけ進めてセーブ これでタイムスタンプが新しくなって、ネット繋げても消えないはず

  • 60:以下、名無しがお送りします

    >>51 俺も似たようなことあったわ Switch2でやったハデスのデータが同期されて、Switch1で進めたらクラウドとデータが違うって通知来た 普通は違うデータあったらシステムが検知するはず

  • 61:以下、名無しがお送りします

    任天堂体験にセーブデータ消滅はつきもの 1985年からな

  • 77:以下、名無しがお送りします

    >>61 1986な

  • 67:以下、名無しがお送りします

    ふーん

  • 74:名無しのC

    マジかよ 俺のアニクロセーブは今サーバーで迷子 移行でSwitch1を初期化させられた

  • 85:名無しのB

    Switch2で最初からやり直してマジ最高 ゼルダの新しい楽しみ方見つけたわ BotWもTotKもセーブデータ消したけど後悔なし

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>85 後悔はない? セーブスロット2つあるのに古いデータ消したの? マジ?

  • 125:以下、名無しがお送りします

    >>85 それは良かったね でも解決策じゃない

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>85 それを子供に説明すんの楽しそうだな

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>88 長い人生、これからだよ

  • 100:以下、名無しがお送りします

    >>88 ここでカルヴァンの親父の「人格形成だ」が入る

  • 115:以下、名無しがお送りします

    >>85 セーブスロット2つあるのに消したとかマジ?

  • 120:名無しのB

    >>115 分かってるよ、ただノリたかっただけ😂

  • 133:以下、名無しがお送りします

    ゼルダはN64以来やってないから全部新鮮だぜ

  • 137:以下、名無しがお送りします

    最初からやるには最高のタイミング Switch2で最初からやってるけど、前のプレイより進んでる

  • 140:以下、名無しがお送りします

    これはマジでクソ設計 PS4のデータ移行の時は、アカウント紐付けされてないデータは移行できないって教えてくれたぞ 存在しないクラウドデータがダウンロードできるのもヤバい もっと子供がセーブデータなくさないように設計できたはず

  • 142:以下、名無しがお送りします

    Switch1にデータ残ってたら新しいSwitchに移行できるぞ クラウドいらない

  • 146:以下、名無しがお送りします

    なんで元のデバイスにデータ残ってないの?

  • 156:名無しのC

    >>146 移行したら元のは消える

  • 160:以下、名無しがお送りします

    >>156 そんなことない オンライン移行だけ ローカル移行なら元のSwitchは消えない

  • 161:名無しのD

    >>160 ポケモンみたいにユーザーごとにセーブデータ1つしか作れないゲームだけ消える

  • 168:名無しのE

    >>161 TotKも1つしか作れないぞ

  • 169:名無しのD

    >>168 マジか ポケモンだけ違うのなんでだろ

  • 176:名無しのE

    >>169 ポケモンの会社は同じセーブデータ2つ持ってポケモン複製させたくないからだろ だからポケモンホームに送る以外クラウドセーブできない イベントポケモンとか伝説のポケモン量産されるのも嫌なんだろうな でもセカンドプロファイル作れば簡単にできるけど

  • 185:名無しのD

    >>176 確かに変な理由だよな 複製対策は分かるけど、抜け道いくらでもあるし ポケモン会社はなんでQOL嫌いなんだろうな 乱数調整とか不正行為が横行するのも当然だわ スキルはバトルにあるんだから、完璧なポケモン育成に時間かけさせんな

  • 189:以下、名無しがお送りします

    子供が可哀想 バカ親

  • 197:以下、名無しがお送りします

    聞いてくれ 俺もセーブデータ消したことあるんだ 100%近くまでやったBOTWも 最初からやり直す最高の言い訳になるぞ

  • 202:以下、名無しがお送りします

    TotKは155時間じゃまだまだ序盤 全部やるには2倍3倍時間かかる

  • 205:以下、名無しがお送りします

    >>202 155時間ってめっちゃ時間使ってるじゃん 何言ってんだ?

  • 212:以下、名無しがお送りします

    Switchにセーブデータ移行できるオプションあるはず Switch1と2でもできるかも クラウドセーブがあるからSwitch1はネットに繋がないように

  • 213:以下、名無しがお送りします

    >>212 Switch1からSwitch2でもできる 同じ手順

  • 218:以下、名無しがお送りします

    子供は嫌がると思うけど、Switch2のアプリ使うとゼルダが場所とか歴史を説明してくれるのめっちゃ便利 特にゲーム後半

  • 223:以下、名無しがお送りします

    任天堂と簡単なオンライン機能は両立しない

  • 232:以下、名無しがお送りします

    それは辛いな Switch2版はマジ最高だから、データ消えてもいいかも😂

  • 242:以下、名無しがお送りします

    Switch1を初期化してなければまだ残ってるはず

  • 252:以下、名無しがお送りします

    これは任天堂のせい SDカード挿してPCにコピーできないのがおかしい ゲームごとに違う手順踏まないといけないし、アプリ必要なのもあるし、両方のデバイスが必要なのもあるし、オンライン登録必須なのもある 手順間違えたらこうなるリスクがあるとかありえない

  • 260:以下、名無しがお送りします

    >>252 同意 毎回ストレス溜まる

  • 264:以下、名無しがお送りします

    >>252 友達のゲームでカッコイイの見つけたらセーブデータコピーしたり、ネットからダウンロードして遊んだりできたのに、マジ退化してる

コメント(2件)

  • 1

    クラウドセーブって罠だよな

  • 2

    初期化前に確認は基本でしょ