【ゼルダ】BOTWが作業ゲー化!?パパゲーマー歓喜

 コメント3件

BOTWをUbisoft風ゲームに変えるZelda Notesが話題。マップ上のアイコンを潰していく作業ゲー化だが、短時間プレイの多いパパゲーマーには好評。一方、ゲーム本来の探索の楽しさを損なうという意見も。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    BOTWがUbisoftゲーに? ゼルダ Notes神

  • 3:以下、名無しがお送りします

    わかる 短時間しかプレイできないとBOTWはキツい

  • 4:名無しのA

    マジで? それ最高じゃん

  • 8:名無しのA

    パパゲーマー兼コンプ厨はつらい 週1プレイだとマジで忘れる

  • 16:名無しのA

    別に否定してないんだが? 何か文句あるんか

  • 21:以下、名無しがお送りします

    落ち着けって

  • 31:以下、名無しがお送りします

    100%クリアのモチベ上がるわ

  • 37:名無しのB

    わかる ゲーム内蔵してほしかった

  • 39:以下、名無しがお送りします

    >>37 ほんとそれ スマホ見ながらは面倒 2周目だからたまに使う

  • 43:名無しのB

    >>39 家ではいいけど、外出先でスマホ出すの面倒 でもまたBOTWにハマった

  • 49:以下、名無しがお送りします

    >>43 オフラインで使える?

  • 58:名無しのB

    >>49 多分オンライン コログとか神殿の収集状況がリアルタイムで同期される

  • 64:名無しのC

    >>37 なんでアプリにしたんだろ? NSOの機能? トラッキング?

  • 67:名無しのB

    >>64 ネットは全部トラッキングしてるから(笑)

  • 68:名無しのC

    >>67 言い訳にならん(笑)

  • 77:以下、名無しがお送りします

    >>37 マジでアプリなのがありえない ゲーム中にスマホ見たくない 作業感しかない ゲーム内で聞けるようにしてくれ

  • 87:名無しのB

    >>77 わかる スマホ見ながらゲームしたくない

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>37 ゲーム内蔵はマジ勘弁 オリジナル台無し クリア後のおまけとして最高

  • 99:名無しのB

    >>90 わかる オンオフ切り替えできれば最高 外出先じゃ使えない

  • 107:名無しのD

    わかる 探索の楽しさがなくなるからUbisoftゲーは苦手

  • 109:以下、名無しがお送りします

    >>107 初回プレイなら台無し 3周目だから最高 何を取り逃したか気にしなくていい

  • 112:名無しのD

    >>109 2周目以降とか、コンプ目的には良いかも ゲーム邪魔しないし

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>107 プロHUD、センサーなし、ファストトラベルなしで、目的もなく彷徨うのが好き 見逃しても気にしない

  • 118:名無しのD

    >>114 TotKも同じ 「あそこ行くぞ!」→「あれ気になる!」→「あっちも!」で3時間

  • 127:以下、名無しがお送りします

    >>118 スカイリムあるある

  • 134:以下、名無しがお送りします

    >>127 マップ上のアイコン追うより、面白いもの見つける方が楽しい

  • 142:以下、名無しがお送りします

    初回プレイには向かないけど、2周目なら全然あり

  • 161:以下、名無しがお送りします

    >>142 3周目で初めて全神殿クリアできた Zelda Notesなしでは無理だった

  • 150:以下、名無しがお送りします

    >>142 終盤の回収作業に最適 BOTWで最後の神殿探すの苦痛だった

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>150 Switch2版でコログ集めしたい ゲーム自体はやりたくないけど、世界観は好き

  • 171:以下、名無しがお送りします

    シフトワーカーには目標時間設定できるから最高

  • 173:以下、名無しがお送りします

    キモ

  • 183:以下、名無しがお送りします

    >>173 ペルシャの王子がホロウナイトみたいって言われてたけど、悪い意味でね

  • 188:以下、名無しがお送りします

    マップは微妙 でも環境中のゼルダメモは好き スマホ出すのがマジウザい ゲームに内蔵してくれ

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>188 ビープ音は消せる スマホ出すのがウザいのは同意 起動忘れもある

  • 208:以下、名無しがお送りします

    Ubisoftゲー嫌いな理由はそれ 作業ゲーは萎える BOTWは自分で見つけるまで隠してくれてる

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>208 BOTW初プレイだけどマジそれ Ubisoftゲー嫌い

  • 216:以下、名無しがお送りします

    2周目なら最高 初回は有機的な探索が至高

  • 222:以下、名無しがお送りします

    探索こそ醍醐味 リスト化は萎える 人それぞれだな アプリアイコンを追いかけるだけのプレイはやめとけ

  • 228:以下、名無しがお送りします

    ゲーム内機能にしてほしい 最初はマップに表示しない 4神獣クリア後にアンロック コログとか神殿を表示

  • 230:以下、名無しがお送りします

    時間がないから助かる

  • 239:以下、名無しがお送りします

    BOTWへの侮辱

  • 240:以下、名無しがお送りします

    >>239 無視できるコンテンツを楽しんでるだけなのに、侮辱とは?

  • 242:以下、名無しがお送りします

    パパゲーマーとして共感 試してみる

  • 245:以下、名無しがお送りします

    道に迷うのは、パパゲーマーだからじゃなくて、そっちの問題だろ 10~20分の短時間プレイでクリアできたぞ

  • 246:以下、名無しがお送りします

    >>245 短時間じゃなくて、プレイ間隔が長いのが問題

  • 252:以下、名無しがお送りします

    チェックリスト型Ubisoftゲーから脱却したBOTWが間違いだったとでも? 探索こそ醍醐味だろ

  • 260:以下、名無しがお送りします

    最高 数年前にクリアしたけど、最後の4つの神殿を探すモチベになる コログとかも楽しい

コメント(3件)

  • 1

    作業ゲー化マジ?ゼルダも変わるんだね

  • 2

    パパゲーマー歓喜ってことは、ライト層向けになったのかな

  • 3

    BOTWがUbisoftゲーみたいになるって、良いのか悪いのか

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