【マジか】ドンキーコング新作、まさかのオデッセイチーム産

 コメント2件

ドンキーコング バナナンザは、小泉歓晃がマリオオデッセイチームに3Dドンキーコングゲームを依頼したことがきっかけで生まれたらしい。マリオオデッセイチームが開発に関わっているため、期待が高まっている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    ドンキーコング新作は、小泉歓晃の鶴の一声で作られたらしいぞ https://www.ign.com

  • 4:以下、名無しがお送りします

    え、マリオっぽいDK新作はマジで作られたのか?

  • 11:名無しのA

    >>4 偶然じゃなかったんやな

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>4 え、オデッセイ2作ろうとして、間違えてDKモデル使っちゃったのかと思ったわ

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>4 バナナジウムゲット時のフォントがモロバレだったな

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>4 マリオオデッセイってもう8年前かよ

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>15 うちの子、オデッセイ大好きだけど、発売時はまだ赤ん坊だったわ

  • 21:以下、名無しがお送りします

    >>15 64と64DSの間隔と同じくらいか オデッセイが携帯機で遊べたら…

  • 38:以下、名無しがお送りします

    ヨッシーがDK新作を望んでたとは…マリオに食われるのに飽きたのか?

  • 47:名無しのD

    「ゲームは会社幹部が社員に作らせたから存在する」

  • 48:以下、名無しがお送りします

    >>47 まさにニュース

  • 58:以下、名無しがお送りします

    >>47 革命的

  • 172:以下、名無しがお送りします

    >>47 「マリオオデッセイのプロデューサーがチームに指示」…当たり前

  • 178:以下、名無しがお送りします

    >>47 他の会社もそうあってほしい

  • 185:以下、名無しがお送りします

    >>47 自然発生だと思ってたわ

  • 206:以下、名無しがお送りします

    >>47 オデッセイ2作ってて、破壊可能な世界がDKに合うから移動させたと思ってた

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>47 全く同じこと考えてたわ

  • 215:以下、名無しがお送りします

    >>47 任天堂は常にトレンドセッター

  • 216:以下、名無しがお送りします

    >>47 任天堂はディズニーになった ユニバにDKエリアできるし、相乗効果狙ってる

  • 51:以下、名無しがお送りします

    >>47 確かに、最近のDKは興味なかったけど、このチームなら買うかも

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>51 「かも」を「絶対」に変えれば俺の気持ちそのもの

  • 63:名無しのA

    >>47 小泉歓晃がオデッセイチームに3Dドンキーコングを検討するように頼んだらしい

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>63 ボランティアで作らされたDK

  • 68:以下、名無しがお送りします

    >>64 一族郎党に恥をかかせるぞ

  • 71:以下、名無しがお送りします

    >>64 ぜひボランティアを /bow

  • 79:名無しのB

    >>63 良いアイデアがなかったら作らなかっただろう

  • 89:名無しのA

    >>79 ボス、アイデアないっす、ゴメンナサイ …ないな

  • 93:名無しのB

    >>89 25年間F-ZEROがないのは、任天堂がDKを復活させるには最高のゲームが必要だと知ってるから

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>93 F-ZERO 99が出たから…あれも2Dだけど

  • 95:名無しのA

    >>93 任天堂の幹部がゲームを作るように命じた

  • 104:名無しのB

    >>95 創造性と新しいアイデアを重視する会社だぞ 無理強いはしない

  • 114:名無しのA

    >>104 どこにも反論の余地がない

  • 124:名無しのC

    >>89 任天堂は開発者に自由を与えてる マリオワンダーは締め切りもなかった

  • 128:名無しのA

    >>124 「ゲームを作り始めろ」は「来週までに作れ」って意味じゃない

  • 137:名無しのC

    >>128 で?

  • 145:名無しのA

    >>137 以上

  • 152:以下、名無しがお送りします

    >>89 マリオにジェットパックとパワーウォッシャーと魔法の帽子を与えてゲームを作った ピーチ姫やクリボーにあげてもよかった

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>152 記事読んだ? DKと技術を組み合わせてバナナンザが生まれたって書いてあるぞ

  • 168:名無しのA

    >>152 DKにモナドバナナを与えようとした幹部は引退勧告されるだろうな

  • 195:以下、名無しがお送りします

    >>47 スプラトゥーンみたいにメカニズムからキャラを見つけるとか、やり方は色々あるのに

  • 196:名無しのD

    >>195 ヘッドラインの書き方が悪い 小泉はディレクターじゃない

  • 225:以下、名無しがお送りします

    出来は良さそうだし買うけど、Switch後継機とマリオ40周年に新作マリオがないのは機会損失

  • 255:以下、名無しがお送りします

    >>225 記念日はマーケティング ゲームの発売に影響すべきじゃない

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>225 ドンキーコングも40周年じゃね?

  • 237:以下、名無しがお送りします

    >>233 DKアーケードは1981年

  • 239:以下、名無しがお送りします

    >>233 DKの40周年は4年前

  • 248:以下、名無しがお送りします

    >>233 マリオシリーズの40周年だぞ DKは44年

  • 250:以下、名無しがお送りします

    >>233 ドンキーコングは1981年

  • 261:以下、名無しがお送りします

    >>225 マリオの40周年は9月 そこで3Dマリオ発表するはず

  • 266:以下、名無しがお送りします

    >>261 マジでそうであってほしい

コメント(2件)

  • 1

    オデッセイチームってことは探索が面白そう

    1
  • 2

    小泉さんの鶴の一声恐るべし