次世代Switch(仮)のゲームカートリッジに関する噂スレ。ROMチップ製造工場がより多くのストレージオプションを検討中とのこと。任天堂が過去に行ったアンケートでキーカードに関するフィードバックを収集した結果を受けての動きらしい。
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1:以下、名無しがお送りします
Switch2のカートリッジ、変わるかもってよ https://gamerant.com
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2:以下、名無しがお送りします
マジで頼むわ 現状、サードのゲームはほぼ他機種で買ってるわ
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9:以下、名無しがお送りします
>>2 わかる ゲームキーカードのせいでPS5で3本も買っちまった
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43:以下、名無しがお送りします
>>2 任天堂にとって残念だけど、ゲームキー関係なくそうするわ PCとSteam Deck持ってるし、どっちでもMOD入れられるからね サードのゲームはそっちでやるわ
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18:以下、名無しがお送りします
>>2 正直、そっちの方がバージョンが良いから当然だよね
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24:以下、名無しがお送りします
>>18 SwitchでRPGやるのが好きなんだよね ターン制なら性能はあんま関係ないし
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33:名無しのA
>>18 携帯モードが大事なんだよ なんでみんなSwitch2がPS5と競合すると思ってるんだ? 他の機種のゲームを携帯できるのがいいんだろ
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34:以下、名無しがお送りします
>>33 ドックからSwitch出したことない人もいるからね
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37:名無しのA
>>34 携帯機として設計されてるのは変わらん そうでなければもっとパワフルになるだろうけど、携帯できるのが魅力なんだよ
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47:以下、名無しがお送りします
まとめ:台湾のROMチップ製造工場がストレージオプションを増やしてる 任天堂がキーカードについてアンケート取った結果らしい
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214:以下、名無しがお送りします
>>47 俺もそのアンケート答えたわ
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223:名無しのE
>>47 違うだろ 64GBだけってことはないんだから、いずれ安くなるんだよ それについて話してるだけだ
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229:以下、名無しがお送りします
>>47 「アンケートの結果」って言うには早すぎる 日本でのアンケートならそうかもだけど 任天堂がメッセージを受け取ったか、最初から計画してたんだろう
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53:以下、名無しがお送りします
>>47 任天堂マジで聞いてくれたのか キーカードの質問にめっちゃ答えたわ
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114:名無しのF
>>53 任天堂が聞いてるとは思えないな SD Expressの不足を見てみろ とりあえず64GBで固めて、ローンチのプレッシャーから解放されたら色んなオプションを増やすつもりなんだろ
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54:以下、名無しがお送りします
>>53 任天堂が客の声を聞くなんて…珍しいな
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107:以下、名無しがお送りします
>>54 任天堂は遠回しにフィードバックを聞いてる エンジニアや開発者が、次のゲームでXやYを変えたのはフィードバックのおかげだって言ってるインタビューもある 今やってるプロジェクトはあまり変えないけど、次のプロジェクトのために褒め言葉や批判を考慮するんだ
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109:以下、名無しがお送りします
>>54 これはみんなが思ってるより大きな話だと思う Wii Uでサードパーティのサポートが弱かったから、同じことを繰り返したくないんだよ
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112:以下、名無しがお送りします
>>54 フィードバックを集めて無視するなんて考えられない
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55:名無しのA
>>54 任天堂は頑固なやり方で色々やるんだよ ゲームのフィードバックを、今のゲームじゃなくて次のゲームに入れるんだ プライド高くて完成したゲームは変えたくないけど、次のゲームでは聞くんだよ
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101:以下、名無しがお送りします
>>55 同じこと2回言ってんぞ
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61:以下、名無しがお送りします
>>55 プライドじゃないだろ マリオカートのランダムコース選択が嫌がらせで変わったとか言ってるのと同じ 企業は利益が欲しいだけだ
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69:名無しのA
>>61 お前ら任天堂がどれだけ日本の会社か分かってないだろ 辞めた人がプライド高いって言ってるんだぞ 間違いを認めたくないから、フィードバックじゃなくて自分たちの選択に見せかけるんだよ
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76:以下、名無しがお送りします
>>69 任天堂はゲーム業界のアップルだな
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81:名無しのB
>>69 それただの人種差別じゃんw
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89:名無しのA
>>81 元任天堂社員が言ってた文化について話してるだけだぞ? 気に入らないからってすぐに人種差別とか言うなよ
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98:名無しのB
>>89 事実を捏造するためにステレオタイプを使っただけだろ 勝手に盛り上がってろよ
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120:以下、名無しがお送りします
>>47 32GBだけでも、ゲームキーカードで出荷されたり、されそうなゲームはかなり収まるだろ ペルソナ3リロードも32GBあればいけたはず
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202:以下、名無しがお送りします
>>120 小さいカートリッジ=安いって勘違いしてる人がいる
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203:以下、名無しがお送りします
>>120 1000回目だけど、問題はカードのサイズじゃない Switch2のカートリッジの値段だ 出版社やインディーデベロッパーは高すぎるからお金を出したくないんだよ
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129:名無しのC
>>120 できるなら8GB、16GB、32GBに128GBがあれば、ほとんどのゲームはカバーできるだろうね 値段が安ければ
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137:以下、名無しがお送りします
>>129 もっと低い容量も欲しいな Switch1は1GBのカートリッジもあったし 小さくて安いインディーゲームのパッケージ版が欲しい
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171:以下、名無しがお送りします
>>129 8MBくらいにしてお金を節約してるんだろw
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146:名無しのD
>>129 Switchと同じ状況になるのが問題 サードパーティは大きいゲームを入れるのに十分なカートリッジにお金を払わない 価格がめちゃくちゃ安くならない限り、全部カートリッジに入れるのは無理だ
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152:名無しのC
>>146 Switch1でダウンロード必須のゲームはほとんどなかった そういうのはカプコンみたいにキーカードを使うやつらだろ 今後も使うと思うわ
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160:名無しのD
>>152 そんなことないぞ めちゃくちゃたくさんあるぞ
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165:以下、名無しがお送りします
>>152 スポーツゲームはキーカード確定
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175:以下、名無しがお送りします
>>129 Switchで64GB超えるゲームってある?
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184:名無しのC
>>175 PCゲームは5年以上前から64GB超えてる テクスチャのせい プリレンダリングされたカットシーンやオーディオも容量を増やす Switchの最大のカートリッジがほとんど使われなかったのと同じで、未来への備えだよ
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185:以下、名無しがお送りします
>>175 ギアボックスはボーダーランズ4が64GBに収まらないって言ってる 圧縮の問題かもしれないけど
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189:以下、名無しがお送りします
>>120 ストレージが問題なのか? 龍が如く0は32GB超えてるのに、セガはキーカードを使ったぞ
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197:以下、名無しがお送りします
>>189 両方だと思う 容量が少なくて安ければ使うかもしれないけど、セガやカプコンみたいに1ドルでも節約するためにキーカードを選ぶ会社もある ストリートファイターも32GB超えてるし
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199:以下、名無しがお送りします
>>189 チップの値段が問題 新しいアーキテクチャだから製造コストが高い 現状、Switch2のカートリッジチップは64GBで約15ドル Switch1のチップは約3ドル キーカードは新しいアーキテクチャだけど、ライセンスキーを入れる最小限のストレージしかないから安い キーカードのゲームは値段が上がってない
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207:以下、名無しがお送りします
>>47 任天堂が「ゲームキーカードやダウンロード版を、カートリッジ代の15ドルでパッケージ版にアップグレードできます」って言えばいいんだよ
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212:以下、名無しがお送りします
>>207 それが一番いい方法だ でも「値下げしろ」って言うやつが出てくるんだろうな
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232:以下、名無しがお送りします
これは任天堂の計画の一部だろ カートリッジのコストが下がると思って、より費用対効果が高くなるのを期待してるんだよ
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234:名無しのE
>>232 ネット民が分かってないのが笑える こんな決定が2ヶ月でできるわけないだろ
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242:名無しのF
>>232 数ヶ月前に64GBしかないってリークされた時に言ったわ ローンチのために容量を固定して、将来的に増やす計画なんだろうって microSD Expressを見てみろ どこにも売ってない
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248:以下、名無しがお送りします
>>232 Switch1の時に値段が下がってたら、32GBのカートリッジが使われなくなって、16GBも使われなくなったのに、対応が遅すぎた コレクターが昔みたいに買ってくれなくなったから焦ってるんだと思う
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254:以下、名無しがお送りします
キーカード嫌いだから嬉しい