【悲報】RTA in Japan、任天堂ゲームが参加不可に…!

 コメント2件

日本のゲームイベントで任天堂のゲームが許可制に。主催者側は、今後は個別に許可申請が必要と通告された。これは日本の法律に沿った対応だが、任天堂の過剰な権利行使に批判の声も。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    任天堂ゲー、日本のRTAイベントから締め出しワロタ https://automaton-media.com

  • 5:以下、名無しがお送りします

    それ日本の法律じゃね? 任天堂関係ないっしょ

  • 156:以下、名無しがお送りします

    >>5 ゲームセンターCXを見ればわかる 昔のゲームの映像を数秒使うだけでも許可が必要

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>5 なんで任天堂のゲームだけ除外されてるの?

  • 14:名無しのD

    >>5 記事には任天堂の要請って書いてあるけど、法律守ってるだけかも

  • 22:名無しのA

    >>14 法律なんて誰も執行しなきゃ紙切れ同然 任天堂が権利行使してるだけ ポケモンとかIPに過保護だし

  • 72:以下、名無しがお送りします

    >>22 ゲームフリークは自社で大会開いてるのに、スマブラ勢は羨ましいだろな

  • 27:名無しのB

    >>22 イベントで使うくらいじゃ商標侵害にはならんと思うぞ 「マリオマラソン」とか名乗ったらアウトだけど 商標は守らないと失効するけど、著作権は別じゃね?

  • 37:名無しのA

    >>27 任天堂はそう思ってないみたい 主催者も「バックアウト」したし 弁護士に相談してるはず 任天堂のやり方に賛否両論あるのは当然 俺は驚かない 独自のルールで生きてるから

  • 43:名無しのB

    >>37 任天堂が商標のためにやってるって証拠は? 日本の法律がそうだからでしょ? する必要があったわけじゃない やりたかっただけ

  • 52:名無しのA

    >>43 まさにそれ 俺の言いたいこと理解できた?

  • 53:名無しのB

    >>52 いや、お前の主張は「法律は執行されなきゃ紙切れ」だろ? 任天堂はそうする必要がないんだよ

  • 63:名無しのA

    >>53 100%同意 理解できないならもう説明できないわ

  • 67:名無しのB

    >>63 意見が違うのに同意ってどういうこと? もう無意味な議論だね 終わりましょう 著作権と商標の話をごっちゃにしてる 著作権は放置しても失効しないけど、商標は普通名称化すると失効する

  • 74:名無しのC

    >>5 他の企業は非営利団体だから問題なく使わせてくれてるのに

  • 79:以下、名無しがお送りします

    >>74 RTA in Japanは非営利だけど、法人化したのが問題らしい(2020年に) 日本の法律じゃ関係ないらしい

  • 82:以下、名無しがお送りします

    >>79 日本の法律=任天堂の法律ってこと?

  • 83:名無しのE

    >>82 逆だよ 日本の法律は消費者にとってクソ 任天堂はそれを世界中で適用しようとしてる

  • 90:以下、名無しがお送りします

    >>79 著作権侵害は権利者が動かないと始まらない 同人とかもそう 問題が起きてから動く 著作権侵害は親告罪だから、告訴がないと動けない

  • 94:以下、名無しがお送りします

    >>90 古典的

  • 96:以下、名無しがお送りします

    >>90 言いたいのは、営利目的じゃないから企業は気にしなくていいってこと 法律の話じゃない

  • 100:以下、名無しがお送りします

    >>74 任天堂が子犬を殺しても「日本の法律では合法」とか言い出す奴いそう

  • 108:名無しのC

    >>100 他の企業みたいに例外作ればいいのに

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>100 子犬を殺すのと同レベル?

  • 134:名無しのD

    >>100 飛躍しすぎ ゲーム会社がゲームの使用許可を求めてるだけなのに なんで子犬の殺害と比較するの? 任天堂信者はいつも大げさ

  • 136:以下、名無しがお送りします

    >>100 任天堂ならゲームプレイが向上するなら子犬を殺すかも

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>100 「法的」ってのは法律上問題ないってこと

  • 116:以下、名無しがお送りします

    >>100 日本は文化も法律も違う国 イベントの内情は知らないけど、日本の役所は書類とか許可とかクソ面倒 シン・ゴジラ見ろ

  • 126:名無しのE

    >>116 昔読んだ日本の昔話の本に、敵討ちで相手を殺すのに許可が必要だったって話があったぞ

  • 146:以下、名無しがお送りします

    >>5 任天堂は法律に対して悪意のあるコンプライアンスの塊 イベント主催者に連絡したのは任天堂から

  • 152:以下、名無しがお送りします

    >>146 はぁ?

  • 168:以下、名無しがお送りします

    SGDQは任天堂ゲーだらけなのに

  • 172:名無しのG

    >>168 日本は著作権に厳しい エミュでゲームを配信するだけでもヤバい

  • 182:名無しのF

    >>172 マジか

  • 191:以下、名無しがお送りします

    >>182 エミュってとこ見逃してる?

  • 194:名無しのF

    >>182 エミュってほとんどの国で合法じゃないの?

  • 200:以下、名無しがお送りします

    >>194 エミュはOK ROMはNG

  • 204:以下、名無しがお送りします

    >>172 日本で公式エミュってあるの? オリジナルハードでしかプレイできない?

  • 208:以下、名無しがお送りします

    >>204 WiiバーチャルコンソールはNES、SNES、N64、Genesis、Turbo Grafx-16をエミュレートしてる 公式扱いになるんじゃない?

  • 232:以下、名無しがお送りします

    >>204 Switch Onlineとか、バーチャルコンソールとか、セガがPC移植に使ってるエミュは公式

  • 215:名無しのG

    >>204 公式エミュって言ったら、任天堂とかPSのクラシック版のことだよね あれは問題ない

  • 222:以下、名無しがお送りします

    >>215 PSクラシックってPCSX使ってるんだよね PCSXって公認エミュなの?

  • 223:名無しのG

    >>222 PS4とPS5でPS1とPS2のゲームをプレイするエミュのことだよ PCSXはオープンソースだから誰でも使える(ソニーが怠慢だっただけ) 日本で配信するならPCSXを使うしかない

  • 237:名無しのB

    >>172 日本でセーブデータ改造は違法 セーブエディタツールは違法

  • 244:名無しのH

    >>237 マジ? ソースある? 聞いたことない 日本在住でゲーム改造してるけど問題ないよ

  • 248:名無しのB

    >>244 2018年から 不正競争防止法の改正 コンソール改造扱い

  • 257:名無しのH

    >>248 原文を忠実に引用すると「ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等」って書いてある セーブエディタ自体は違法じゃない 配布が違法なだけ セーブ編集も自分でする分には問題ない

  • 261:名無しのB

    >>257 問題ない? 配布は違法じゃん ツールの違法性が問題だって言ってんだよ

  • 267:名無しのH

    >>261 ツールが違法なんじゃなくて、配布が違法

  • 271:名無しのB

    >>267 配布されなきゃ手に入らないじゃん 金払って買ったゲームやハードを好きにできないっておかしくね? 任天堂からレンタルしてるわけじゃないのに ゲームはライセンス販売だけど、所有権はEUとかで問題になってる 自分のセーブデータを編集するツールを配布するのがおかしいって何?

コメント(2件)

  • 1

    RTA in Japanから任天堂が消えるってマジか

  • 2

    法律の話してる人いるけど、結局任天堂の判断ってことよね

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