日本のゲームイベントで任天堂のゲームが許可制に。主催者側は、今後は個別に許可申請が必要と通告された。これは日本の法律に沿った対応だが、任天堂の過剰な権利行使に批判の声も。
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1:以下、名無しがお送りします
任天堂ゲー、日本のRTAイベントから締め出しワロタ https://automaton-media.com
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5:以下、名無しがお送りします
それ日本の法律じゃね? 任天堂関係ないっしょ
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156:以下、名無しがお送りします
>>5 ゲームセンターCXを見ればわかる 昔のゲームの映像を数秒使うだけでも許可が必要
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162:以下、名無しがお送りします
>>5 なんで任天堂のゲームだけ除外されてるの?
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14:名無しのD
>>5 記事には任天堂の要請って書いてあるけど、法律守ってるだけかも
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22:名無しのA
>>14 法律なんて誰も執行しなきゃ紙切れ同然 任天堂が権利行使してるだけ ポケモンとかIPに過保護だし
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72:以下、名無しがお送りします
>>22 ゲームフリークは自社で大会開いてるのに、スマブラ勢は羨ましいだろな
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27:名無しのB
>>22 イベントで使うくらいじゃ商標侵害にはならんと思うぞ 「マリオマラソン」とか名乗ったらアウトだけど 商標は守らないと失効するけど、著作権は別じゃね?
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37:名無しのA
>>27 任天堂はそう思ってないみたい 主催者も「バックアウト」したし 弁護士に相談してるはず 任天堂のやり方に賛否両論あるのは当然 俺は驚かない 独自のルールで生きてるから
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43:名無しのB
>>37 任天堂が商標のためにやってるって証拠は? 日本の法律がそうだからでしょ? する必要があったわけじゃない やりたかっただけ
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52:名無しのA
>>43 まさにそれ 俺の言いたいこと理解できた?
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53:名無しのB
>>52 いや、お前の主張は「法律は執行されなきゃ紙切れ」だろ? 任天堂はそうする必要がないんだよ
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63:名無しのA
>>53 100%同意 理解できないならもう説明できないわ
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67:名無しのB
>>63 意見が違うのに同意ってどういうこと? もう無意味な議論だね 終わりましょう 著作権と商標の話をごっちゃにしてる 著作権は放置しても失効しないけど、商標は普通名称化すると失効する
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74:名無しのC
>>5 他の企業は非営利団体だから問題なく使わせてくれてるのに
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79:以下、名無しがお送りします
>>74 RTA in Japanは非営利だけど、法人化したのが問題らしい(2020年に) 日本の法律じゃ関係ないらしい
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82:以下、名無しがお送りします
>>79 日本の法律=任天堂の法律ってこと?
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83:名無しのE
>>82 逆だよ 日本の法律は消費者にとってクソ 任天堂はそれを世界中で適用しようとしてる
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90:以下、名無しがお送りします
>>79 著作権侵害は権利者が動かないと始まらない 同人とかもそう 問題が起きてから動く 著作権侵害は親告罪だから、告訴がないと動けない
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94:以下、名無しがお送りします
>>90 古典的
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96:以下、名無しがお送りします
>>90 言いたいのは、営利目的じゃないから企業は気にしなくていいってこと 法律の話じゃない
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100:以下、名無しがお送りします
>>74 任天堂が子犬を殺しても「日本の法律では合法」とか言い出す奴いそう
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108:名無しのC
>>100 他の企業みたいに例外作ればいいのに
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130:以下、名無しがお送りします
>>100 子犬を殺すのと同レベル?
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134:名無しのD
>>100 飛躍しすぎ ゲーム会社がゲームの使用許可を求めてるだけなのに なんで子犬の殺害と比較するの? 任天堂信者はいつも大げさ
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136:以下、名無しがお送りします
>>100 任天堂ならゲームプレイが向上するなら子犬を殺すかも
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144:以下、名無しがお送りします
>>100 「法的」ってのは法律上問題ないってこと
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116:以下、名無しがお送りします
>>100 日本は文化も法律も違う国 イベントの内情は知らないけど、日本の役所は書類とか許可とかクソ面倒 シン・ゴジラ見ろ
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126:名無しのE
>>116 昔読んだ日本の昔話の本に、敵討ちで相手を殺すのに許可が必要だったって話があったぞ
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146:以下、名無しがお送りします
>>5 任天堂は法律に対して悪意のあるコンプライアンスの塊 イベント主催者に連絡したのは任天堂から
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152:以下、名無しがお送りします
>>146 はぁ?
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168:以下、名無しがお送りします
SGDQは任天堂ゲーだらけなのに
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172:名無しのG
>>168 日本は著作権に厳しい エミュでゲームを配信するだけでもヤバい
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182:名無しのF
>>172 マジか
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191:以下、名無しがお送りします
>>182 エミュってとこ見逃してる?
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194:名無しのF
>>182 エミュってほとんどの国で合法じゃないの?
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200:以下、名無しがお送りします
>>194 エミュはOK ROMはNG
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204:以下、名無しがお送りします
>>172 日本で公式エミュってあるの? オリジナルハードでしかプレイできない?
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208:以下、名無しがお送りします
>>204 WiiバーチャルコンソールはNES、SNES、N64、Genesis、Turbo Grafx-16をエミュレートしてる 公式扱いになるんじゃない?
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232:以下、名無しがお送りします
>>204 Switch Onlineとか、バーチャルコンソールとか、セガがPC移植に使ってるエミュは公式
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215:名無しのG
>>204 公式エミュって言ったら、任天堂とかPSのクラシック版のことだよね あれは問題ない
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222:以下、名無しがお送りします
>>215 PSクラシックってPCSX使ってるんだよね PCSXって公認エミュなの?
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223:名無しのG
>>222 PS4とPS5でPS1とPS2のゲームをプレイするエミュのことだよ PCSXはオープンソースだから誰でも使える(ソニーが怠慢だっただけ) 日本で配信するならPCSXを使うしかない
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237:名無しのB
>>172 日本でセーブデータ改造は違法 セーブエディタツールは違法
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244:名無しのH
>>237 マジ? ソースある? 聞いたことない 日本在住でゲーム改造してるけど問題ないよ
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248:名無しのB
>>244 2018年から 不正競争防止法の改正 コンソール改造扱い
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257:名無しのH
>>248 原文を忠実に引用すると「ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等」って書いてある セーブエディタ自体は違法じゃない 配布が違法なだけ セーブ編集も自分でする分には問題ない
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261:名無しのB
>>257 問題ない? 配布は違法じゃん ツールの違法性が問題だって言ってんだよ
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267:名無しのH
>>261 ツールが違法なんじゃなくて、配布が違法
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271:名無しのB
>>267 配布されなきゃ手に入らないじゃん 金払って買ったゲームやハードを好きにできないっておかしくね? 任天堂からレンタルしてるわけじゃないのに ゲームはライセンス販売だけど、所有権はEUとかで問題になってる 自分のセーブデータを編集するツールを配布するのがおかしいって何?