Starstruck GamesのRolandが、ローグライクとマッチ3を融合させたゲームRoguematchのAMAを開催。ゲームのコンセプト、開発秘話、キャラや敵のインスピレーション、今後のアップデート計画などが語られる。ゲームキーのプレゼント企画も実施。
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1:スレ主
おっす Starstruck GamesのRolandだ 新作Roguematchについて質問ある? ゲームキーもプレゼントするぞ https://preview.redd.it みんな来てくれ https://www.reddit.com シンガポールの3人チームで作った渾身の作だ https://www.starstruckgames.com 6年もかけてやっとSwitchでリリースできたぜ
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6:名無しのA
ローグライクって聞いて飛びついたわ デッキ構築とかハクスラはよく見るけど、パズルとの融合はマジ卍 メタプログレッションはある? Hadesみたいに強くなる? それともIsaacみたいにアイテムアンロックだけ?
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12:スレ主
>>6 残念 メタプログレッションはないんだ キャラはランの外では強くならない ボスを倒すとアイテムがアンロックされるって感じだ リセットされるから最初からやり直しだぜ
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16:名無しのA
>>12 ナイス 燃えてきたぜ
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19:スレ主
>>16 頑張るぜ
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26:名無しのA
>>19 期待してるぜ
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33:以下、名無しがお送りします
ゲーム作るのってマジ大変だよな どうやって始めたの?
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39:スレ主
>>33 マッチ3もローグライクも好きだったんだ マッチ3ってキャラと関係ないのが多いじゃん? プレイヤーだけが知ってるみたいな もっとキャラと一体化したマッチ3があってもいいんじゃないかと思ってRoguematch作り始めたんだ 最初は別ゲー作ってたんだけど、どうしてもローグライクとマッチ3を組み合わせたかったんだよね
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47:以下、名無しがお送りします
ローグライクの新風キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ 開発お疲れ様 質問なんだけど、キャラや敵、アビリティの元ネタは? 既存のユニバースから? あと、1回のプレイ時間はどれくらい? クリアまで? それとも途中で死ぬまでの平均時間? バスの中でサクッとできる感じ?
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57:スレ主
>>47 キャラの名前はチームのセンスが出てるw ネコマンサーは絶対入れたかったし、ニャルラトホテプとかクトゥルフ神話も意識した ボスは科学用語が元ネタ [B/G]lazeは溶岩と氷、Sw[Amp]ereは電気ウナギみたいなw プレイ時間は最初の方は1時間くらいかな オートセーブあるからバスの中でもできるけど、クリアは難しいかもね
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60:名無しのB
Roguematchのリリースおめでとう 6年もかけた作品がついに世に出るなんてマジ感動 このゲームならではの魅力って何だと思う?
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66:スレ主
>>60 ローグライク勢かマッチ3勢かでプレイが全然違うのが面白い ローグライク勢は歩き回ってターン消費しまくって、マッチ3勢はマッチしまくって敵倒そうとするw 両方の要素が融合した時の「あ、これマジで面白いわ」って瞬間が最高 カジュアルゲーに見られがちだけど、マジ違うから
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71:名無しのB
>>66 なるほど 確かに面白そう 返信ありがとう リリース頑張ってね
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74:スレ主
>>71 ありがとう
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84:名無しのC
最近ローグライクにハマっててRoguematch見つけたんだけど、他のゲームと何が違うの? リプレイ性はどうやって確保してる? 今後のアップデート予定は?
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93:スレ主
>>84 Roguematchはローグライクの要素満載 ターン制、グリッドベース、死んだら最初から、ランダムマップ、ランダムアイテム そこにマッチ3の要素が加わるから、敵への攻撃手段とか資源の獲得方法が全然違う 盤面のマナピースのランダム性も加わって、考えること多すぎw でも選択肢も多いってこと リプレイ性については、同じ部屋でもマナピースが違うから毎回違う展開になるし、ストーリーモードクリア後も2つのモードで色々試せる キャラごとにスキルやアイテムも違うから、ビルドも色々試せるぞ アップデートはSwitch版のQOL向上を検討中 タッチスクリーンとかジャイロも活用してるぜ
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99:名無しのC
>>93 熱いレスポンスサンクス めっちゃ面白そう テーブルゲーム好きだからローグライクにハマったんだけど、Roguematchは思考力、戦略性、ビルド構築が全部詰まってて最高じゃん 今後の開発も応援してる
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102:以下、名無しがお送りします
今まで見た中で一番クレイジーなゲームだわw 複雑そうだけど中毒性高そう どうやってこんな奇抜なアイデア思いついたの? バランス調整はマジ大変だったでしょ?
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106:名無しのA
>>102 テトリス中毒の予感 Switchで深夜にプレイしてたら嫁にバレるかもw
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116:スレ主
>>102 マジで考えまくった 寝落ちすることもあったしw 参考になるものがなかったから、ひたすらテスト&調整の繰り返し ローグライクだけでも大変なのに、マナピースとかスキルとか色々要素が絡み合ってプログラマーも発狂寸前だったと思うw ローグライクとマッチ3は相性いいと思ってたんだよね マッチ3をもっと戦略的に使って、ローグライクにもっと思考要素を加えたいと思って
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117:以下、名無しがお送りします
開発中に一番笑ったバグって何?
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127:スレ主
>>117 ネコマンサーのクロコが水たまりの上を滑って、2マスサイズの敵の頭だけ残るバグとかw あとはキャラがやられるとどんどん小さくなって、城から放り出される時にめっちゃ小さくなるとかw
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132:以下、名無しがお送りします
もし既存のゲームにマッチ3要素を追加するとしたら、どのゲームにどう追加する?
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138:スレ主
>>132 考えたことある キャラと一体化してるならグリッドベースのゲームがいいよね ポケモン不思議のダンジョンとか面白そう スーパーロボット大戦もアリかも キャラと関係なくてもいいなら、料理ゲームとか恋愛シミュレーションとか?
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146:以下、名無しがお送りします
もし映画化するなら、誰をキャスティングする?
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152:スレ主
>>146 アニメ化がいいな パラディヌの声はキアヌ・リーブス、ヤド・サドッグはマーク・ハミル、ネコマンサーはオークワフィナ バーバリアンはハフソー・ユリウス・ビョルンソン マーク・ハミルとネイサン・フィリオンもどこかに出演させたい
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154:以下、名無しがお送りします
ジャンルMIXはマジ最高 ゲームのインスピレーションになったゲームと、ジャンルMIXで一番苦労したことは? リリースおめでとう
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158:スレ主
>>154 ありがとう ローグライクはトルネコとか不思議のダンジョン系かな 部屋の中で完結するから、Binding of Isaacと比較されることが多いけど、ゼルダっぽい見た目かも マッチ3はBejeweledが原点かな 特殊ピースはオリジナルで作ったけど、昔のマッチ3ゲームに似た要素も入れて、プレイヤーが馴染みやすいように工夫した
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168:スレ主
>>158 バランス調整がマジ大変だった 呪文とかスキルとか敵のステータスとか、考慮する要素が多すぎw マナピースも70個以上あったしw あとは、プレイヤーが納得できるゲームにするのも難しかったな
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176:以下、名無しがお送りします
マッチ3って聞いただけでワクワクする ランダム性とローグライクのスキルってどうバランス取ってるの? 不利な状況でも盤面を操作できる?
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179:スレ主
>>176 そこめっちゃ考えた マッチ3はローグライクに戦略性をもたらすチャンスだけど、ランダム性も高いからね 他のマッチ3ゲームみたいに時間制限がないから、ランダム性がストレスにならないように設計した マッチできるピースがなくても、他の行動で目標を達成できる 歩くとピースが入れ替わるし、キャラによってはピースを遠くから動かせる 自分の属性のマナピースを集めたり、複数の属性を持ってるキャラもいる 操作できるキャラもいるから、プレイヤーがコントロールしてる感覚を重視した
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188:以下、名無しがお送りします
キャラのデザイン、ゲームプレイ、元ネタはどうやって決めたの?
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191:スレ主
>>188 キャラはできること、歩く、攻撃する、魔法を使う、マナをマッチさせる、に基づいて作った 6キャラ作る予定で、非魔法系はローグ、ナイト、バーバリアン、魔法系はウォーロック、ソーサレス、メイジにした キャラごとに得意な動きがあるから、ビルドも色々試せるぞ
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196:以下、名無しがお送りします
ローグライトにBejeweledか やってみたい
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201:スレ主
>>196 ぜひ
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207:以下、名無しがお送りします
Puzzle and Dragonsに似てる?
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211:スレ主
>>207 Puzzle and Dragonsはめっちゃやり込んだ キャラを動かしてピースを操作するのはちょっと似てるかも でもRoguematchはグループを作るんじゃなくて、マッチさせるゲーム キャラがグリッドを動き回るのも違うね
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221:以下、名無しがお送りします
リリースおめでとう DLCとか続編の予定はある? それとも全く違うジャンルに挑戦する?
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229:スレ主
>>221 ありがとう 実は二部作か三部作にしたいと思ってる 開発中に、このジャンルの組み合わせはもっと進化できると思ったんだ でもRoguematchのジャンルを世界に広められるかどうか次第かな
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235:以下、名無しがお送りします
面白そう Bejeweledみたいにひたすらマッチできる感じ? それともCandy Crushみたいにコンボを狙う感じ?
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246:スレ主
>>235 Bejeweledに近いかな でもコンボも意識すると強いぞ
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239:以下、名無しがお送りします
チームのペットの写真見せて