【Switch2】エルデンリング、携帯モードで大惨事!?

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Switch2版エルデンリングの携帯モードでの動作が悲惨というgamescom 2025での報告。最適化不足を指摘する声や、過去のFromSoftwareのPC版移植の悪さを思い出すユーザーも。サイバーパンクとの比較や、PS5版の動作についても議論されている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    Switch2版エルデンリング、携帯モードがマジでヤバいらしい https://www.youtube.com

  • 11:名無しのA

    フロムは最適化下手くそだからなー

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>11 Switch2でサイバーパンクが快適に動くなら、フロムも頑張ってくれ

  • 14:以下、名無しがお送りします

    >>11 DSfixとか懐かしいw

  • 24:以下、名無しがお送りします

    >>14 サンクス

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>11 PC版の移植も酷かったしな RAM24GB以下だとカクつきまくりとかw

  • 31:名無しのA

    >>25 エルデンリングも発売当初はPS4版をPS5でやるのが一番快適だったし

  • 41:名無しのC

    >>31 PS5で快適にプレイする方法はそれしかない

  • 56:以下、名無しがお送りします

    フロムゲーで性能を判断しちゃダメ PS5でも酷いし

  • 58:名無しのB

    サイバーパンクが携帯モードで動くならエルデンリングも動くはず

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>58 サイバーパンクの略称やめてくれw

  • 72:以下、名無しがお送りします

    >>65 昔、遊園地で「I <3 CP」ってグッズ売っててヤバかった

  • 79:名無しのB

    >>65 二度と間違えません

  • 82:以下、名無しがお送りします

    >>65 マリオメーカーでチェックポイントを「CP1」って略すトラウマ

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>58 サイバーパンクの略称はやめとけってw

  • 100:名無しのB

    >>91 了解 略称修正

  • 107:以下、名無しがお送りします

    エルデンリングがダメでも、他のゲームが全部ダメってわけじゃないだろ

  • 113:以下、名無しがお送りします

    フロムがすべてのサードパーティ代表してるわけじゃないだろw

  • 122:以下、名無しがお送りします

    PS4とPS5でもカクつくしな

  • 129:以下、名無しがお送りします

    フロムの技術はPS3レベルで止まってる

  • 131:以下、名無しがお送りします

    フロムゲーの出来で判断しちゃダメ いつも技術面はクソ

  • 138:以下、名無しがお送りします

    エルデンリング、PCでもPS5でもフレームレート落ちまくるし

  • 164:以下、名無しがお送りします

    >>138 Windowsだとシェーダーコンパイルでカクつくけど、Steam Deckだとスムーズ

  • 141:名無しのC

    >>138 エルデンリングのPC版、ワールド読み込み時に処理落ちするのは構造的な問題

  • 149:以下、名無しがお送りします

    >>141 CPUのコア制御が原因で処理落ちするの、レディットで解決策見つけたわ

  • 154:名無しのC

    >>149 マジか 試してみるわ

  • 159:以下、名無しがお送りします

    >>149 コア制御無効化したらCPU温度上がりすぎたわ 設定が悪いのかな

  • 167:以下、名無しがお送りします

    Switch2がSwitchより性能良いのは当たり前 YouTuberの言うことを鵜呑みにするな

  • 172:以下、名無しがお送りします

    PS4版エルデンリングも快適じゃないし、フロムの問題でしょ

  • 220:以下、名無しがお送りします

    >>172 PS4でクリアしたけど、ロード時間がマジ苦痛

  • 224:以下、名無しがお送りします

    >>172 PCでもカクつくぞ

  • 175:名無しのD

    >>172 PS5でも40fpsとかありえないからな

  • 183:以下、名無しがお送りします

    >>175 PS4版をPS5でやるのが一番快適

  • 185:名無しのD

    >>183 PS5版買ったやつざまぁw

  • 193:名無しのE

    >>175 PS5で普通に快適だったけど?

  • 195:名無しのD

    >>193 VRRあれば気にならない人もいるかもだけど、不安定だよ

  • 203:名無しのE

    >>195 それもそうか

  • 209:以下、名無しがお送りします

    >>175 PS5ならVRR範囲内でほぼ50fps以上出るから問題ない

  • 213:以下、名無しがお送りします

    >>209 わかる 数百時間PS5で問題なくプレイしてるわ

  • 225:以下、名無しがお送りします

    フロム好きだけど、パフォーマンスで苦労してるイメージ

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>225 日本のゲームスタジオはゲームエンジンの構築が下手

  • 237:以下、名無しがお送りします

    >>233 フロムは開発速度優先だから、仕方ない部分もある

  • 257:以下、名無しがお送りします

    >>237 ありえん

  • 242:以下、名無しがお送りします

    >>237 サイバーパンクがSwitch2で40fpsなら、エルデンリングは30fpsで安定するはず

  • 249:以下、名無しがお送りします

    >>242 エルデンリングの方がPS4版サイバーパンクより動作軽いしな

  • 265:以下、名無しがお送りします

    >>237 日本の開発者は最適化が下手 ソニーと任天堂くらい

  • 297:以下、名無しがお送りします

    >>265 ゲームフリークは下手とかじゃなくて、アウト

  • 273:名無しのF

    >>265 カプコンはREエンジンで安定してるから仲間外れで

  • 280:以下、名無しがお送りします

    >>273 ドラゴンドグマ2はモンハンより酷いぞ

  • 288:名無しのF

    >>280 忘れてた カプコン微妙だわ

コメント(3件)

  • 1

    Switch2でエルデンリングか 想像つかないな

    1
  • 2

    フロムの最適化はいつも課題だよね

  • 3

    サイバーパンクの略称問題は根深いw