【悲報】エクシリア、Switch版でまさかの劣化

 コメント3件

テイルズオブエクシリアリマスター版のSwitch版のフレームレートと解像度が判明。PS3版よりフレームレートが低下しているという報告。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    エクシリアのリマスター、Switch版でフレームレートがダウンだってよ https://nintendoeverything.com PS3版より劣化とかマジ?

  • 5:以下、名無しがお送りします

    「Switch 1」

  • 7:以下、名無しがお送りします

    >>5 Switch 2はまだ発表されてないからね、しょうがないね

  • 12:名無しのA

    >>5 Switchの性能が低いのか、Cellプロセッサ向けに作られたコードの最適化が難しいのか? Switch 1はPS3より高性能なはずなのに

  • 19:以下、名無しがお送りします

    >>12 PS3の独占タイトルをSwitchに移植すると、フレームレートとか解像度で劣るのよくあるよね 最適化に金かけないからでしょ

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>12 エンジンも重要 アンリアルエンジン3はSwitchで動かすの難しいし テイルズは独自のエンジン使ってるから、Switchでクソみたいなパフォーマンスになるんだろ

  • 22:名無しのA

    >>20 UE3はARMアーキテクチャ前提じゃないからね UnityはARM向けに最適化されてる

  • 23:名無しのB

    >>12 モーターストームとか、ねじれた金属とか、PS3のラチェットとかSwitchに移植してほしいなぁ

  • 27:名無しのA

    >>23 わかる 子供の頃PS3欲しかったけど、ニンテンドーのゲーム機しか買ってもらえなかった

  • 36:名無しのB

    >>27 blur 2はマジで期待してたのに MSがSwitch 1で出してくれないかな

  • 45:名無しのC

    >>12 テイルズはグレイセスfからUnityエンジンに移行してる UnityはC#をネイティブコードにコンパイルする時にCPUに負荷がかかるんだよ

  • 46:名無しのA

    >>45 Unity自体は軽いんだけどね デフォルトでシングルスレッドで動くのが問題 DOTSシステムでマルチスレッド化が楽になるらしい

  • 51:名無しのC

    >>46 x86ならそうかもだけど、ARMはコードの分岐を嫌うんだよ Unityは分岐が多い

  • 58:名無しのA

    >>51 UnityのAPIは便利だけど、直接ハードコーディングした方が速い 経験済み

  • 59:以下、名無しがお送りします

    >>12 PS5/XSXからのダウングレード移植だからでしょ Switchでオリジナル超える性能なんて無理

  • 66:名無しのA

    >>59 Switchの性能が悪いって言われるけど、最適化の問題だと思うんだよね x86も最適化されてないコードを力技で動かしてるだけだし

  • 73:名無しのF

    グレイセスfと同じ運命か Switchのテイルズはヴェスペリアがピークだったのか

  • 81:名無しのE

    >>73 シンフォニアはGCのコードが紛失したからPS2版ベースなのは仕方ないけど、グレイセスとエクシリアの言い訳は?

  • 85:名無しのC

    >>81 Unityエンジンだよ それだけで全てわかる ヴェスペリアはオリジナルのエンジン

  • 93:名無しのD

    >>81 PS3のアーキテクチャ

  • 103:以下、名無しがお送りします

    >>73 ヴェスペリアが最初のテイルズだった マジで好き

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>103 ベルセリアもヴェスペリアと同じくらい面白いよ ストーリーもキャラも魅力的

  • 120:以下、名無しがお送りします

    DLCのパイプを削除しただけじゃねーか https://emojiterra.com

  • 121:以下、名無しがお送りします

    >>120 もう遊べない

  • 128:以下、名無しがお送りします

    >>120 現代のオーディエンスとか関係ねーだろ 検閲されてないバージョンなんて最初から存在しないし https://imgur.com が削除されただけ

  • 129:以下、名無しがお送りします

    検閲されてて、20年前のシステムより性能が悪いとかスキップ確定

  • 132:以下、名無しがお送りします

    これは買わない PS3版で十分

  • 133:以下、名無しがお送りします

    なんでSwitch 2版じゃないんだよ

  • 168:名無しのD

    >>133 1年以上前にリークされてたから、もう完成してる可能性もある

  • 135:以下、名無しがお送りします

    >>133 任天堂が開発キット配布遅れたからラグがあるんだよ Switch 2は単純な置き換えじゃないから、移植に時間かかる

  • 144:名無しのH

    >>135 バンダイナムコは開発キット早くもらってるだろ 桜井さんがカービィのダイレクトで言ってたじゃん

  • 154:名無しのD

    >>144 2年前にリークされてたから、もう完成してる可能性もある

  • 159:名無しのI

    >>133 大手パブリッシャーは最初にもらえる

  • 166:以下、名無しがお送りします

    >>159 インディーズデベロッパーのバンダイナムコだってさ、笑

  • 174:以下、名無しがお送りします

    最近の企業はコンソールごとの最適化を気にしなくなったよね

  • 182:名無しのE

    ナムコはテイルズの移植下手すぎ フレームレートが下がってるリマスター3回目だよ エミュレーターでやる方がマシ

  • 214:名無しのF

    >>182 ダウングレードだけじゃなくて、フレーム落ちもあるらしい

  • 189:名無しのG

    >>182 シンフォニアはPS2版ベースだから30fpsだけど、追加コンテンツがある Switchだけじゃなくて全部のバージョンに影響してる

  • 211:以下、名無しがお送りします

    >>189 30fps版なのがマジで嫌

  • 198:以下、名無しがお送りします

    >>189 リマスター専門のチームがあるんだから、60fpsで動かす言い訳ないだろ

  • 208:以下、名無しがお送りします

    >>198 シンフォニアのソースコードは紛失したって聞いた PS2のソースコードしかないから30fpsなんだって 60fpsにするとゲームが壊れる

  • 222:名無しのG

    テイルズのリマスタープロジェクトはSwitchに期待できない ヴェスペリアだけが60fpsで動いて、Switch 2で快適に遊べる

  • 229:以下、名無しがお送りします

    PS3はエフェクトが多いと処理落ちしてたけど、Switchは安定したフレームレートを維持できるのかな

  • 239:以下、名無しがお送りします

    Switch 2はファーストパーティだけ、他はPC/Steam Deck

  • 240:以下、名無しがお送りします

    >>239 OLEDの90hzは最高 選びたくなかったなぁ

  • 243:以下、名無しがお送りします

    >>239 これはSwitch 2の話じゃないだろ

  • 253:名無しのH

    Switch 2版を出してくれ(Switch 1版をSwitch 2で高解像度+高フレームレートで動かせるようにしてくれ)じゃないと買わない

  • 255:名無しのD

    >>253 Switch版のグレイセスがSwitch 2でどう動くか確認すればわかると思う

  • 256:名無しのI

    エクシリアはPS3で30fpsだったはず

  • 263:以下、名無しがお送りします

    なんで? Switch 1の方がPS3より高性能じゃん

  • 268:以下、名無しがお送りします

    >>263 Switch向けに最適化されてないんだろ

  • 276:以下、名無しがお送りします

    それリマスターって言えるの?

  • 283:以下、名無しがお送りします

    新しい時代になったと思ったけど、テイルズは移植の歴史がひどいからね Switch 1も移植の歴史がひどいし、最悪の組み合わせ

  • 288:以下、名無しがお送りします

    任天堂がSwitch 1を見捨てるのが早いか遅いか 過去のハードの扱いが悪いけど、Switch 1は1億5000万台売れてるからね でもゴミみたいな移植が増えたら誰も買わない

  • 293:以下、名無しがお送りします

    それデマスターじゃん

  • 301:以下、名無しがお送りします

    最悪だ

  • 303:名無しのD

    Switch版のグレイセスがSwitch 2でどう動くか知ってる人いる? 同じような感じになると思う

  • 313:以下、名無しがお送りします

    驚かない シンフォニアみたいな酷いリマスターになるだろう

コメント(3件)

  • 1

    Switch 1よりPS3の方が最適化しやすいのか🤔

  • 2

    Unityエンジンそんなにネックなのね

  • 3

    Switch 2いつ出るんだろ 待ちくたびれた