「オクトパストラベラー0」の情報が公開され、そのボリュームの大きさが話題に。前作からの変更点や、Switch 2でのアップグレードに対する期待、ゲームの長さやグラインドの必要性など、様々な意見が飛び交っている。
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1:以下、名無しがお送りします
オクトパストラベラー0、マジでデカそうじゃね? https://www.youtube.com
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3:以下、名無しがお送りします
2は神ゲーだった これはマジで気になるわ もしかして幻想水滸伝の影響受けてる?
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4:名無しのA
スクエニさん、Switch 2でオクトラ2をアプデしてくれ ドラクエ3みたいにさ
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98:以下、名無しがお送りします
>>4 ドラクエもSwitch 2でアプデして欲しいゲームたくさんあるわ DQM3をPC版みたいにして、DQ11も直してくれ
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10:名無しのB
>>4 いや、オクトラ2はSwitchで十分キレイに動いてるっしょ アプデで何が変わるんだ?
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16:名無しのA
>>10 携帯モードで1080p、60fpsは欲しいな できれば120fps
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75:以下、名無しがお送りします
>>10 PS4/5版の方がグラが綺麗で、比較動画見てSwitch版やめたわ
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22:名無しのD
>>10 HD-2DゲーはSwitchだとフレームレートも解像度もイマイチなんだよな 720p30がデフォで、携帯モードだと576p30とか
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29:名無しのB
>>22 ターン制RPGで画風もアレだし、解像度とかフレームレート気にする意味ある? オクトラ1も2もSwitchで問題なく遊べたけど
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38:以下、名無しがお送りします
>>29 Switchでも問題ないけど、スペック高いハードだとグラがマジで映えるんだわ 立体感マシマシ
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45:名無しのC
>>29 フレームレートは高い方が絶対イイ Windowsの画面ですら120Hzの方がヌルヌルで気持ちいいもん
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50:名無しのB
>>45 ドット絵ゲーで解像度気にするのはどうかと思うけどな まあ、高フレームレートは正義
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51:名無しのC
>>50 Switch 1のゲームがSwitch 2だとボヤけて見えるんだよ Switch 2の画面が1080pだからね
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69:名無しのD
>>50 ドット絵って言っても、昔のゲームみたいにマジもんのドット絵じゃないし 3D空間で引き伸ばされたりするから、解像度低いと汚くなる
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59:名無しのG
>>50 720pを1080p画面で見るとボヤけるよね 携帯モードでさらに解像度下がるとなおさら
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63:名無しのB
>>59 なるほどね Switch 1でダメなんじゃなくて、Switch 2でダメなのか 勘違いしてたわ
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80:名無しのD
>>4 ドラクエ1-2-3みたいに、直接的な繋がりがあるわけじゃないから、アプデは微妙かもね
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90:名無しのA
>>80 新作に合わせてオクトラ2も遊んで欲しいと思わない?
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93:名無しのD
>>90 どうだろ スクエニのSwitchゲーは山ほどあるし 新作との繋がりで言えば、クライシスコアの方が可能性高そう
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108:以下、名無しがお送りします
最近は「大規模」なゲームは求めてないんだよね ストーリー重視だし、オクトラはストーリーが微妙だった
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112:以下、名無しがお送りします
>>108 お使いクエストゲーだったわ ドットに行って、話聞いて、次のドットへ…
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114:名無しのE
今回のストーリーはスマホゲーがベースらしいからね スマホ版はガチャゲーだったけど、600時間も遊んだわ ガチャ要素抜きにしても60時間くらいありそう
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124:名無しのF
>>114 スマホゲー? マジ? 最初の2作は据え置きゲーじゃん
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126:以下、名無しがお送りします
>>124 スマホゲー(オクトパストラベラー COTC)の移植らしい ガチャ要素は削除されてるけど
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151:名無しのE
>>124 オクトパストラベラー0は、1と2の前日譚 スマホゲー「オクトパストラベラー 大陸の覇者」がベースらしい 戦闘システムもスマホ版まんま https://log-wp-media.s3.amazonaws.com
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134:以下、名無しがお送りします
>>124 オクトラは1、2、Champions of the Continentの3つ 最後のやつがスマホゲーで、今回の0はそのストーリーをベースにしてるっぽい
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141:名無しのF
>>134 なるほどね サンクス ちょっと調べてみるわ
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145:名無しのG
>>141 アレはクソゲーだよ ガチャゲー嫌いだからかもしれんけど
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159:名無しのH
>>114 つまり、スマホ版のストーリーをシングルプレイにしただけ? システムやアイデアだけじゃなくて、ストーリーもコピーなの?
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167:名無しのE
>>159 いや、完全にスマホ版のストーリーってわけじゃないでしょ 1) 主人公作れるし 2) スマホ版にあの街ないし(街作り要素はあるけど) 3) 今回のレビューで紹介されたクエスト、スマホ版でやった記憶ない メインストーリーは一緒で、色々追加されてるんじゃない? ガチャ要素は完全削除で
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170:名無しのH
>>167 別のプレビュー動画では、主人公は完全無言らしい ストーリーキャストに放り込まれるだけっぽいね どうなるんだろ
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172:以下、名無しがお送りします
>>170 主人公のプロットはまだ開発中で、デモにはないだけかも 主人公は街作りに集中して、他のキャラと出会う的な? オクトラ1と2は、枝を渡されるだけだったけど
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179:以下、名無しがお送りします
>>114 スマホ版マジでやばかった F2Pでもやること多すぎて、止められなくてアンインストールした 残念すぎる
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182:名無しのE
>>179 あれは良質なガチャゲーだと思うわ やることたくさんあるし、課金しなくても遊べる ガチャで引いたキャラでどう戦うか考えるのが楽しい
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183:以下、名無しがお送りします
キタ━(゚∀゚)━ JRPG好きは飢えることないな
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192:名無しのD
バラバラな感じは、キャラのストーリーを最初から最後までプレイできる構成上、仕方ないのかも
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199:以下、名無しがお送りします
マジで爺臭くて申し訳ないけど…AI自動翻訳のナレーション?
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203:以下、名無しがお送りします
オクトラ2をPS5でプレイ中 35時間くらいでキャラの「ラスボス」にたどり着いたんだけど、マジで強くて諦めた レベル上げとかできるけど、壁にぶち当たって別のゲームに移りたくなった RPGとか好きな人はいいけど、色んなジャンルを遊びたいカジュアル勢には長すぎる
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204:名無しのJ
>>203 2は知らんけど、1は80時間くらいで8人全員クリアできたぞ
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210:以下、名無しがお送りします
>>203 2~3回負けたら「ボススキップ」機能欲しいわ
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219:以下、名無しがお送りします
FFみたいじゃん
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226:以下、名無しがお送りします
新作に向けてOC1を再プレイした マジで楽しみ
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232:以下、名無しがお送りします
昔のFFみたいだな…5~6人のパーティーでJRPG遊びたいわ
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235:以下、名無しがお送りします
ゲームに「大規模」さは求めてない 意味のあるゲームがやりたい
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238:名無しのG
>>235 AAAはもう質とか深さとか長さを重視してない 残念ながらここ数年そう
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239:名無しのI
>>238 トライアングルストラテジーもそうじゃん…
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245:名無しのG
>>239 トライアングルストラテジーはAAAじゃないでしょ 予算が全然違う
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246:名無しのI
>>245 でもオクトラと同じ開発じゃね?
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255:名無しのJ
>>246 同じエンジン=同じ開発じゃないし、同じパブリッシャー=同じ開発でもない
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263:以下、名無しがお送りします
>>246 浅野チームが関わってるのは確か 別の開発スタジオも使ってるけど
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264:以下、名無しがお送りします
問題はグラインド 実績のオンライン統計を見ると、ほとんどの人が1章で止まってる グラインドが最大の弱点
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271:以下、名無しがお送りします
>>264 グラインドはキツかったけど、狂ってるほどじゃない
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278:以下、名無しがお送りします
>>264 スマホ版は知らんけど、オクトラ1と2はグラインド必須じゃないよ ストーリー進めるだけなら、自然に戦ってれば大丈夫
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283:以下、名無しがお送りします
もっとつまらなくなるってこと?
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286:以下、名無しがお送りします
前作も長すぎたから、これはあんまり良いニュースじゃないな
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290:以下、名無しがお送りします
オクトラ0で意見変わって欲しい シリーズ全部持ってるし、発売日に買ったし、マジで大好きだけど、今回のバージョンは好みじゃないかも… でも期待してる
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294:以下、名無しがお送りします
3作揃えたいのに、カートリッジ版じゃないのが残念