任天堂のマーケティング戦略の変化に関する考察スレ。Switch2で出すべき「次世代大作」の情報がないのは、発表時期を遅らせる戦略のせい?Fire Emblemの位置づけや今後のラインナップ予想も議論。
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1:スレ主
今回のニンダイで任天堂のマーケティング戦略が変わった気がする 次世代大作の情報がないのは、ゲーム完成間近まで発表を遅らせる戦略かもね ゼルダとかメトロイドの開発期間を甘く見て痛い目見たのかも 春に発売するゲームばっかじゃん? 年末商戦向けの大作はまだ秘密ってことか 長期的な計画が見えないのはちょっとなあ
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9:名無しのE
炎紋(FE)が次世代大作じゃないの?
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19:名無しのD
>>9 FEは主力タイトルじゃないから
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127:以下、名無しがお送りします
>>19 FEはここ数年で人気出てきたじゃん マリオやゼルダほどじゃないけど、認知されてるIPになったのはすごい
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27:名無しのA
>>19 Switchは売れてるし、マリオが任天堂ハードに出ないとか思う奴はアホ
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113:以下、名無しがお送りします
>>27 Switch2の大作がないじゃん リマスターの銀河(ギャラクシー)とかFEじゃ弱いだろ
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35:名無しのB
>>27 3Dマリオってもう8年も出てないんだぜ?
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40:名無しのA
>>35 マリオ発表したら、次のニンダイで発表する「BIG」なゲームはどうすんだよ? 数ヶ月後だぞ?
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48:以下、名無しがお送りします
>>40 最近の大作はドンキーコングかな 個人的には、任天堂ハードには3Dゼルダ、3Dマリオ、あつ森、ゼノブレイドっぽいゲーム、ルイージマンション、ピクミン、メトロイドを期待してる 2023年から全然出てないじゃん メトプラくらいか 個人的な意見だけどね
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57:名無しのB
>>40 次のダイレクトで発表する大作がなくなるからって、大作を発表しないってマジ?
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60:名無しのC
>>27 今のキッズは毎月AAA級タイトルを求めてるんだろ
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62:名無しのA
>>60 そう思うのはお前だけだろ
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69:名無しのC
>>62 なんでそう思うの?
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78:名無しのD
>>27 別に問題ないけどな FEは売れてるけど、任天堂ではマイナーな方 マリオテニスの方が売れてるくらい
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86:名無しのA
>>78 FEはカービィの次に力を入れてるから、ニンダイの最後に発表されたんだろ メトプラ4もそうだったし
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87:名無しのD
>>86 Switchではマリオテニスの方が売れてる なんでFEが推されてる時にマリオテニス出すんだよ
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91:名無しのA
>>87 マーケティング視点の話しだよ ニンダイ理解してないだろ
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93:名無しのD
>>91 別にニンダイ批判してないけど? FEが任天堂のBIG TITLEって言ってるから否定してるだけ
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96:名無しのA
>>93 FEは宣伝に力を入れてるタイトルって言ってるんだよ マリオのスピンオフはそんなことしなくても売れる
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105:名無しのD
>>96 過去のレス全部消してて草 マーケティングね、はいはい ビッグタイトルね、はいはい
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118:以下、名無しがお送りします
>>19 FEは堅調に売れてるし、開発も安定してるし、Switch2にはないニッチな層に刺さるから出す意味はある
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121:スレ主
>>118 FE好きだけど、ニッチな層だよ あつ森とかゼルダの1/10しか売れてない
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134:名無しのE
>>19 メトプラ4の時も同じこと言われてたけど、メトロイドはFEより売れてないぞ
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135:名無しのD
>>134 メトロイドも好きだけど、任天堂の主力じゃない これからそうなるように頑張ってると思うけど
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137:名無しのE
>>135 コミュニティの反応見てればわかるだろ FEとゼノブレイドはカービィくらいにはなってる
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145:以下、名無しがお送りします
>>9 新しいハード買ったのに、イカした任天堂IPがないんだよ マリオカートくらいじゃ物足りない
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146:以下、名無しがお送りします
>>145 ドンキーコング
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149:以下、名無しがお送りします
>>146 サイドキャラの20時間ゲーじゃん カウントしない
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157:名無しのF
>>145 ドンキーコング、ポケモン、メトロイド、ゼルダ、カービィ、マリオワンダーの追加要素…何が好きなんだよ?
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164:以下、名無しがお送りします
>>157 マリオワンダーは普通だった 3Dワールドの方が好き
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168:名無しのF
>>164 3Dワールドはやり込み要素が多いからな どっちも最高だけど
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173:以下、名無しがお送りします
>>164 3Dワールドのマルチプレイはマジで最高のマリオゲー
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178:以下、名無しがお送りします
カービィとメトロイドもっと売るべきだったな 今年はもう諦めた感じ
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183:以下、名無しがお送りします
>>178 カービィだけのダイレクトあるらしいぞ
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185:名無しのA
FEが大作だろ
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188:以下、名無しがお送りします
>今回のニンダイで任天堂のマーケティング戦略が変わった気がする ないわ >次世代大作の情報がないのは FEがあるから >ゲーム完成間近まで発表を遅らせる戦略 だから2026年のタイトルが多いのか >次世代大作は ポケモン、メトロイドプライム4、FEだろ 何か忘れてるかも >長期的な計画が見えないのは 儲けること
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193:以下、名無しがお送りします
年に2本大作が出ると思えばいい 今年はもう出てるし、これからたくさん出る Switch2の発売年だぞ 2026年はFEとスプラトゥーンレイダーズ 2027年はゼノブレイド 2027年にゼルダかマリオが出るかも
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197:以下、名無しがお送りします
ゲーム開発に時間かかるから、完成間近に発表するのが一番賢い 発表から発売までの期間が短い方が盛り上がりを維持できるし 1年以上前に発表する必要ないだろ みんな最終的には出るの知ってるんだから
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207:以下、名無しがお送りします
>>197 ゲームのグラフィックがすごい時に発表するのは、メディアの注目を集めるため 昔はよくあったけど、発売される頃にはグラフィックが追いつかれて、大したことなくなってた 任天堂はグラフィックで勝負してないから関係ないし、最近はグラフィックの進化も緩やかだから、早く発表する必要もない
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213:以下、名無しがお送りします
別に新しい戦略じゃないと思うよ TotKとメトプラ4以外は、発売の半年前くらいに発表されてる
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221:スレ主
みんな「FEが大作」って言ってるけど Switch2を売るための大作って意味だよ FEはニッチ 売上的には全然違う Three HousesはFE史上最高の412万本 Engageは161万本 マリオカート8DX: 6800万本 あつ森: 4800万本 ゼルダBotW: 3400万本 マリオオデッセイ: 3000万本 Switchスポーツ: 1600万本 ルイージマンション3: 1400万本 マリオテニスエースですら450万本売れてるのに、誰も「マリオテニスフィーバーが大作」なんて言わないじゃん 売上はゲームの質を測るものではないけど、今回の話題はマーケティング戦略の話 Switch2の性能を見せつけるゲームを期待してるんだよ FEのPVを見る限り、そういう感じじゃない
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223:以下、名無しがお送りします
>>221 ポケモンはSwitch2を売るための大作じゃないの? ポケモンのために任天堂ハード買う人結構いるよ
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244:スレ主
>>223 ポケモンは売れるけど、Switch1でも出てるし、Switch2の性能を見せつけるようなグラフィックじゃない 今回の話は、来年出る次世代ポケモンの話だよ 今のラインナップを批判してるんじゃない 新しいハードが出たら、毎年大作が出るのを期待するのは普通でしょ
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226:以下、名無しがお送りします
>>223 今回は本編じゃないからね 次世代ポケモンを発表したら、そうかも
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235:以下、名無しがお送りします
>>226 Bulbapediaっていうポケモンのwikiでは、Legendsも本編扱いになってる
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254:以下、名無しがお送りします
任天堂は任天堂らしくやるだけ Switch2はゲームが少ないけど、売れてるし、これから欲しいゲームも出る ポケモンも売れる 6月にSwitch2買うのを我慢して、10月にポケモンと一緒に買えばいい みんなSwitch2を買う理由になる
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263:以下、名無しがお送りします
ポケモンとマリオの同梱版は、Switch1と同じようにSwitch2を売るためのもの ポケモンとマリオだけで十分
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269:以下、名無しがお送りします
1) 今回のニンダイは戦略の変化ではない コロナ以降、ゲームの発表を控えるようになった 1年以上前に発表されたのはTotKとメトプラ4だけ 2) FEは大作 Switch2を売るほどではないけど、数百万本は売れる 3) みんな知ってること
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274:以下、名無しがお送りします
同意 全部発表したら盛り上がるけど、出し惜しみしてる 今回のニンダイは、あと一つだけ期待できるタイトルがあれば良かった でも、これから半年は買うものがたくさんあるから別にいいや みんな我慢できないだけ
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282:以下、名無しがお送りします
一部例外(TotK/Prime 4)を除き、任天堂はいつもそう
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292:以下、名無しがお送りします
任天堂は年に3〜4回ニンダイをやる 毎回、数千万本売れるような「大作」があるわけじゃない FEは新作だし、ヨッシーも出るし、マリオの映画もあるし、マリオの記念イベントもある