【あつ森】5年経ったけど、今更どうよ?

 コメント3件

どうぶつの森 新しいホライズンについての5年後の意見交換スレ。良い点と悪い点をフランクに議論し、次作への期待を語り合う。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    もう5年も経つのか 次作を待つ間に、あつ森の最終評価を語ろうぜ 良い点も悪い点も正直にぶつけ合おうや

  • 8:以下、名無しがお送りします

    まあ、普通におもろかったんちゃう?

  • 15:以下、名無しがお送りします

    >>8 結構やったけど、外出できるようになったからやめたわ 助かったわ

  • 25:以下、名無しがお送りします

    住人の個性がマジで死んでたのが痛かった 他は良かったんだけどな

  • 27:以下、名無しがお送りします

    あつ森はドールハウスシミュレーターになっちまった 生きている村って感じがしないんだよな 家具のカスタマイズも遅すぎ

  • 35:名無しのB

    発売当初は叩かれまくったけど、今は過剰に嫌われてる気がする 無機質とか言われてるけど、そこまで酷くないと思う

  • 41:以下、名無しがお送りします

    30時間くらいやったけど、同じセリフとかアニメーションを何度も見せられてウンザリ 可愛いけど、単調すぎて続かなかった

  • 49:以下、名無しがお送りします

    過大評価 ワイルドワールドが至高

  • 58:以下、名無しがお送りします

    3DS版よりはマシだけど、初代とDS版には遠く及ばない

  • 60:名無しのA

    なんでみんな「とび森」の方が良いって言うんだ? あつ森はシリーズの問題点をほぼ全て解決したと思うんだが 街のカスタマイズ、テラフォーミング、マルチプレイ、アイテム...全てが改善されてる気がする

  • 120:名無しのD

    >>60 街のカスタマイズが好きなら、あつ森は最高 でも、俺はクリエイティブなタイプじゃないんだ 街と交流したり、家具を集めたり、家をアップグレードしたりするのが好き あつ森はカスタマイズに偏りすぎで、住人との交流とかが疎かになってる

  • 64:以下、名無しがお送りします

    >>60 マルチプレイは改悪だったと思う ミニゲームが無くなったのが痛い

  • 72:名無しのA

    >>64 ミニゲームは分かるけど、8人での島巡りは最高だったぜ あれはマジで神アプデ

  • 78:以下、名無しがお送りします

    >>60 テラフォーミングで何でも自由に出来るせいで、住人と一緒に暮らしてる感じが薄れた とび森は制限があったから、プレイヤーが全てを支配してる感じじゃなかった

  • 80:名無しのA

    >>78 制限がある方が良いってのは違うと思う テラフォーミングはオプションなんだから、島をそのままにしておけばとび森と変わらん

  • 82:名無しのB

    >>78 いや、制限が良いってわけじゃないだろ むしろ、そこがあつ森の良いところ

  • 91:以下、名無しがお送りします

    >>60 住人の個性とセリフが酷すぎた とび森は何年もやってたけど、同じセリフを聞くことはほとんど無かった あつ森は毎日同じことしか言わないし、性格が同じだと完全に没入感が無くなる

  • 101:名無しのA

    >>91 住人の個性はマジで改悪だったな 次作ではもっと個性的にしてほしい

  • 110:名無しのC

    >>60 島の見た目を完全にコントロールしたくない、島のテーマが嫌い、音楽が好きじゃないってのが理由かな

  • 115:名無しのA

    >>110 それは個人的な好みだろ なんでゲームとして優れているのか知りたいんだよ 音楽は初代が一番好きだけど、自由にコントロールできるオプションがある方がシリーズとして良いと思う

  • 119:名無しのC

    >>115 結局、主観的な答えしかないんだよ コンテンツの量だけならあつ森の方が上に見える でも、2005年の人に20年後のあつ森を見せたら、ガッカリすると思うぞ

  • 130:以下、名無しがお送りします

    DLCの方が本編より楽しめた 妻は普段ゲームをしないんだけど、あつ森のためだけにSwitch Liteを買った

  • 139:以下、名無しがお送りします

    短く言うと、楽しいけどコンテンツ不足

  • 143:以下、名無しがお送りします

    たぬきは悪徳業者

  • 145:以下、名無しがお送りします

    大好き 今でも一番プレイしてるSwitchのゲーム 最初の1年で何百時間もやった 今でもたまに妻とプレイする

  • 148:以下、名無しがお送りします

    新作が出るって確定してるの? まだ最新機種で遊べるし、業界標準を満たしてるのに新作出すとは思えない アプデで改善できることを、わざわざ新作でやる意味ある?

  • 153:以下、名無しがお送りします

    >>148 新作を出さないのは、金をドブに捨てるようなもんだ 絶対に出る あつ森はバカ売れしたんだから

  • 158:以下、名無しがお送りします

    >>148 100%新作は出るよ Switchで2番目に売れてるソフトだぞ ポケモンとかスマブラの新作がSwitch2で出ると思う? 当然出るだろ 任天堂は金が好きだからな

  • 164:以下、名無しがお送りします

    ポテンシャルはあったけど、アプデが少なすぎて死んだ もっと長くアプデし続けるべきだった やることも少ない

  • 169:以下、名無しがお送りします

    初めてのどうぶつの森だったから大好き パンデミックで家に引きこもってる間、めっちゃプレイした 誕生日にもプレイした でも、エンドコンテンツに到達した時に、限界を感じた 住人の個性が薄いのはもちろん、斜めの道とかカーブした道が作れないとか、マイデザインの地面が消えるとか カメラを回転できたら最高なのに

  • 175:以下、名無しがお送りします

    とび森よりゲーム性と個性が大幅に劣化

  • 179:以下、名無しがお送りします

    デコレーション、カスタマイズ、テラフォーミングの拡張は良かった 住人の個性が無くなって、神様扱いされて、人形みたいに扱われて、全てが薄っぺらくなった 今はSNSで自慢するためのゲームになってる

  • 186:以下、名無しがお送りします

    メッセージが遅くてスキップしようとするし、道具はすぐ壊れるしで、マジで面倒くさい 住人は同じことしか言わないし、ゲームの中で一番薄っぺらい部分 コロナのせいでプレイ時間が長くなったのもあるけど、ゲームはたくさんプレイしても耐えられるべき

  • 196:以下、名無しがお送りします

    マジで嫌いになった

  • 197:名無しのC

    もし2005年のどうぶつの森ファンが、20年後のどうぶつの森を予想したら、グラフィックは良いけど、ゲーム性とかセリフの多様性にガッカリすると思う ワイルドワールドでセリフがピークだったって説明できる?

  • 201:以下、名無しがお送りします

    3つ星島にしたけど、削除できないし、新しい島を始める気にもなれない でも、気に入ってるから、新作を始める理由が欲しい

  • 204:以下、名無しがお送りします

    良かった点:屋外家具、カバン、農業、料理、テラフォーミング、島での住民探し、カスタマイズの強化 悪かった点:住民の個性が少ない(同じ性格の住民は同じことしか言わない)、新しい虫/魚/化石が少ない、グレースの店と家具が無くなった、街に行けなくなった 全体的に、良い方向には進んでるけど、開発期間のせいで妥協した部分が多い 次作では生成AIを使って、住民をもっと個性的にしてほしい AIにやらせて、品質チェックだけすればいい 個人的には一番好きな作品 ノスタルジー補正でワイルドワールドとかとび森が良く見えるけど、あつ森の方がコンテンツとカスタマイズが豊富

  • 211:以下、名無しがお送りします

    文句言ってるのは、500時間以上プレイしてる人達だと思うから、上手くやった方だと思う まだまだ拡張できるし、良いゲームだよ もちろん、次作がもっと良くなることを願ってる

  • 219:以下、名無しがお送りします

    全体的には良い 住人が「永久」になったのが本当に嬉しい 昔のシリーズは、戻ってきたら好きな住人がいなくなってて悲しかった あつ森はDLCのロードマップが必要だった気がする 何度かアプデはあったけど、もっとコンテンツを追加する予定だったんじゃないかな パンデミックで大儲けしたから、力を入れなくなったのかな 良いゲームだけど、過去作ほどの深みがない

  • 229:以下、名無しがお送りします

    島を自由に作れるのは良いけど、知らない街で新しい生活を始めるゲームの方が好き

  • 232:名無しのD

    昨日、たまたまとび森をやり直したから、面白いタイミングだ あつ森はクラフトとカスタマイズがメイン とび森は、新しいレシピを手に入れたり、家をアップグレードしたりする以外にも、目標がある 村長になることで、コミュニティとの繋がりが深まる あつ森はアプデでコンテンツを追加したのは良かったけど、遅すぎた

  • 235:以下、名無しがお送りします

    どうぶつの森の魅力は、快適な村での生活、コレクションの完成、美的表現の3つだと思う あつ森は3番目に重点を置きすぎて、最初の2つを犠牲にした それがガッカリした理由 もしこの方向性で進むなら、もうやらない

  • 242:以下、名無しがお送りします

    島をゼロから作るのが楽しかった 最初の日は橋がないから、3分の2の土地にアクセスできない 2日目に高跳び棒を手に入れて探索できるようになる 3日目にハシゴを手に入れて崖を登れるようになる 2週間のチュートリアルは、仕事から帰ってくるのが楽しみだった アプデは賛否両論あると思う 俺は自然にアプデされるのを待つのが好きだったけど、タイムトラベラーはすぐに全てにアクセスしたいから文句を言う

コメント(3件)

  • 1

    5年も経ったのか早いな

  • 2

    住人の個性はほんと重要だよね

    1
  • 3

    テラフォーミングは自由度高すぎたかも