【マジか】ダグ・ボウザー、ついに引退かよwwww

 コメント3件

任天堂アメリカ社長ダグ・ボウザー氏が退任。後任にはデボン・プリチャード氏が就任。2chでは、ボウザー氏の名前ネタや、レジー氏との比較、任天堂の価格戦略など、様々な意見が飛び交う。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    ダグ・ボウザーが引退だってよ https://www.businesswire.com

  • 2:以下、名無しがお送りします

    バイバイ、ボウザー

  • 10:以下、名無しがお送りします

    さらば、ゲイ・ボウザー

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>10 絶対これ貼られると思ったわ

  • 20:名無しのA

    >>10 はい、解散

  • 29:以下、名無しがお送りします

    >>20 俺が666番目のアップボートとか初めてだわ

  • 39:名無しのA

    >>29 ナイス

  • 56:以下、名無しがお送りします

    おつかれ、いい引退生活送ってくれ Switchでボーナスざくざくだろ

  • 65:以下、名無しがお送りします

    マリオとピーチは公式カップルにすべき アメリカ任天堂の誤訳だ

  • 74:以下、名無しがお送りします

    >>65 お前、なんでそんなこと気にするんだよ?

  • 75:以下、名無しがお送りします

    >>65 誰が気にするんだよ?

  • 84:以下、名無しがお送りします

    デボン・プリチャード? もっと任天堂っぽい名前探せよ

  • 101:以下、名無しがお送りします

    >>84 手抜きすぎワロタ

  • 102:以下、名無しがお送りします

    >>84 レジー・フィサメイみたいな人材はもういないのか

  • 105:以下、名無しがお送りします

    >>84 プリチャードはマリオギャラクシー3のボスで、スーパーマリオメーカー3の人質

  • 140:以下、名無しがお送りします

    >>84 裁判で忙しい人がいる

  • 147:以下、名無しがお送りします

    >>84 ドンキーコングバンザナにプリチャードコングいなかったっけ?

  • 170:以下、名無しがお送りします

    >>84 役のためならラストネームを「トード」か「ヨッシー」に変えるわ

  • 111:以下、名無しがお送りします

    >>84 マリオって名前のビジネスマンいっぱいいるだろ

  • 118:以下、名無しがお送りします

    >>111 マリオって名前の日本人技術者ならもっといるだろ

  • 122:以下、名無しがお送りします

    >>84 ポケモンRSE/ORASのデボンコーポレーション

  • 130:以下、名無しがお送りします

    >>122 https://m.bulbapedia.bulbagarden.net クール

  • 148:以下、名無しがお送りします

    >>84 ジョー・ガノンは都合が悪かった

  • 152:以下、名無しがお送りします

    >>148 ライアン・アダムス(ミスター・デデデ)は無理だった

  • 161:以下、名無しがお送りします

    >>152 カール・マルクス

  • 89:以下、名無しがお送りします

    *彼女な

  • 92:以下、名無しがお送りします

    彼女かもな

  • 97:以下、名無しがお送りします

    彼女

  • 176:以下、名無しがお送りします

    コロナ禍で時間の感覚が狂った 6年しか経ってないのか

  • 178:以下、名無しがお送りします

    >>176 レジーが13年もいたから短く感じるのかも

  • 185:以下、名無しがお送りします

    >>178 PRもビジネスも上手くいってたからな 誰もいなくなって欲しくなかった

  • 192:名無しのC

    岩田社長は好きだけど、ノスタルジーで判断を曇らせてる人もいる WiiU時代はゲームが不作だった

  • 255:以下、名無しがお送りします

    >>192 WiiU時代のゲームは最高だったぞ

  • 199:以下、名無しがお送りします

    >>192 WiiUは不発だったけど、ゲームは最高だったぞ ベヨネッタ2とかスマブラとかマリオカート8とか

  • 206:以下、名無しがお送りします

    >>199 ゲームの質は良かったけど、発売が少なすぎた

  • 236:名無しのD

    >>199 ゼルダの伝説BoWはWiiUのために開発された

  • 240:以下、名無しがお送りします

    >>199 WiiUのゲームの発売日をググって、なぜ失敗したのか見てみろ

  • 249:名無しのB

    >>199 Switchのゲームの半分はWiiUからの移植 WiiUのゲームは素晴らしい? 冗談だろ

  • 209:以下、名無しがお送りします

    >>199 WiiUの問題は本体の売上 ゲームが良くても本体がないと買えない

  • 212:名無しのB

    >>209 本体が売れなかったのは、お前らがノスタルジーで発売不足を無視してるから

  • 222:名無しのC

    >>199 ゲームの質は良かった WiiUには名作があった 問題は発売スケジュール

  • 225:名無しのD

    >>222 発売スケジュールってか、本体の売上がゴミすぎた

  • 227:名無しのF

    >>222 WiiUのゲームの質は良くなかったぞ スターフォックスとかマリオテニスとか

  • 262:以下、名無しがお送りします

    はいはい、いつもの歴史修正

  • 264:以下、名無しがお送りします

    岩田社長に失礼すぎる 任天堂は今やゲーム以外にもIP展開してる

  • 274:名無しのE

    >>264 岩田社長は斬新で親しみやすいゲームの遊び方を追求してた Switch2はそれとは真逆

  • 293:以下、名無しがお送りします

    >>274 ゲームキューブ時代を知らないのか?

  • 277:名無しのB

    >>274 Switch2も最先端グラフィックじゃないだろ みんな悲観的すぎ

  • 283:名無しのE

    >>277 Switch2はPS4並みになるらしい

  • 287:名無しのF

    >>277 Switch2はゲームキューブ以来の高性能機 450ドルは少し高いけど

コメント(3件)

  • 1

    ゲイ・ボウザーは草

  • 2

    最後のコメントでSwitch2の話になってて笑う

  • 3

    アメリカ任天堂の誤訳って何の話