【ポケモア】新作リークで2026年発売決定www

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ポケモン新作の2026年発売予定に関するリーク情報が話題に。タイトルは「Wind/Waves」で、2027年に「Legends Galar」、2030年に「Gen 11」が噂されている。開発期間やグラフィック、過去作との比較など、ファンの間で様々な憶測や議論が交わされている。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    次世代のポケモン本編、2026年に「Wind/Waves」ってタイトルで出るらしいぞ https://www.resetera.com からリーク情報見れる モックアップもあるぞ 2027年「Legends Galar」、2030年「Gen 11」とかいう噂も

  • 11:以下、名無しがお送りします

    マジかよ でも2026年って新作出すには短すぎね?

  • 32:以下、名無しがお送りします

    >>11 SVも3年空くし、次の作まで4年だぞ PLAも同じ年に出て続編も出てるし十分じゃね? SWSHとSVの間も3年だったし

  • 34:以下、名無しがお送りします

    >>11 据え置きのポケモンはメインライン用とレジェンズ用でデカい開発チームが2つあるって噂だぞ Gen10は2021年から開発してたらしい

  • 20:以下、名無しがお送りします

    >>11 もうずっと開発してたんだろ でもそのせいで駆け足になってクソゲー化しそうw

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>20 ポケモンの規模考えたら10年単位で計画立ててるの当たり前だろ、流石に気付こうや

  • 26:以下、名無しがお送りします

    >>11 今回はゲーフリだぞ?

  • 30:以下、名無しがお送りします

    >>26 あーあ、案の定グラフィックとか酷いことになりそうだな…

  • 41:名無しのA

    リークじゃなくて窃盗だろ

  • 50:名無しのB

    >>41 別に信じなくていいし、見なきゃいいだけだろ

  • 56:名無しのA

    >>50 サプライズと喜びが嫌いな奴もいるんだよ

  • 59:名無しのB

    >>56 お前は見るなよ

  • 64:以下、名無しがお送りします

    レジェンズ1がよっぽど売れたんだろうな、もうレジェンズ3まで計画入ってるのか

  • 299:以下、名無しがお送りします

    >>64 三部作だと思ってたけど、ZA以外に何か発表あったか?

  • 307:以下、名無しがお送りします

    >>64 あのオープンワールドでポケモン捕まえるのがベースフォーミュラとして通用するって証明しただろ

  • 311:以下、名無しがお送りします

    >>64 ZAかガラルレジェンズだろうと、レジェンズって名前なら売れるのは目に見えてる

  • 321:以下、名無しがお送りします

    >>64 BDSPと同じ1500万本売れたんだろ しかも1本でだぞ

  • 66:名無しのC

    >>64 だからこそ色々な実験できるチャンスだろ

  • 74:以下、名無しがお送りします

    >>66 個人的にはレジェアルの方がSVより好きだったわ

  • 83:名無しのC

    >>74 それなら今後もそのスタイルのゲームが増えるわけだし最高じゃん

  • 169:以下、名無しがお送りします

    >>74 ポケモンの生態を見て図鑑埋めるのはガチで楽しかった ただ各図鑑項目埋めるのに40とか70回もはいらんかったけどな

  • 92:以下、名無しがお送りします

    >>74 レジェアルはポケモンやっててマジで一番楽しかったわ 全てが新しくて新鮮で面白かった

  • 155:以下、名無しがお送りします

    >>92 あとエンドコンテンツの戦闘もシリーズ史に残るくらいエモかったしな

  • 159:名無しのD

    >>92 あれこそポケモンが息を吹き返した瞬間だと思った それがSVのザマアなんだよ…

  • 95:以下、名無しがお送りします

    >>92 わかる 俺も replay しなきゃ ZAはあんま楽しそうに見えないんだよな

  • 140:以下、名無しがお送りします

    >>95 オープンワールドじゃなかったのが本当に残念 レジェアルの戦闘+オープンワールドなら即決だったわ

  • 154:以下、名無しがお送りします

    >>95 ZAは戦闘特化って感じだよな 15年前なら最高だったけど、レジェアルの図鑑埋めが楽しすぎたわ あれはリラックスできて何回もやった ZAじゃその感じは得られなそう でも、毎回同じことするより新しいことに挑戦するのは評価するわ

  • 97:以下、名無しがお送りします

    >>95 同じ意見だわ レジェアルは最高だったし次のレジェンズ楽しみだったけど、ZAは今のところ全然刺さらない

  • 101:以下、名無しがお送りします

    >>97 共感できる人がいて嬉しい レジェアルは息抜きになってマジで好きだった ZAは違うだろうけど、レジェアル路線をさらに進化させた実験的なのが来るといいな

  • 107:以下、名無しがお送りします

    >>101 LZAは戦闘がもっとアクティブに見えるぞ

  • 114:以下、名無しがお送りします

    >>107 戦闘システムは cool だから応援したいけど、グラフィックの意図的なダウングレとか、他全てが嫌なんだよな

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>95 今んとこZAやった奴らは歴代最高に楽しいって言ってるぞ 俺は楽しみにしてる

  • 124:以下、名無しがお送りします

    >>117 まだZAの情報全部出てないのに結論出すのは早い気がする レジェアルの時も発売前は酷評だらけだったしな

  • 132:以下、名無しがお送りします

    >>124 最近のポケモンは叩かれすぎだよな 確かに携帯機でクソ手抜きしてるのはわかるけど、コアな部分はいつも最高に面白い まぁ、財布に響かない限り手抜きは続くんだろうけど、早めにやった人の感想は「今までで一番楽しい」らしいからな 新しいの出るたびに叩かれるけど、買う奴かどうせ買う奴ばっかだろw

  • 141:名無しのD

    >>95 正直ZAはヤバそうに見えるわ 前作が素晴らしかったのに、なんであんな風にすんだよ

  • 144:以下、名無しがお送りします

    >>141 オンラインのほとんどは発売前のレジェアルも酷いって言ってたぞ

  • 176:以下、名無しがお送りします

    >>66 チープな製品出し続けても誰も文句言わねえからな

  • 177:以下、名無しがお送りします

    >>176 どうせバカ売れして、その売上でまた手抜きゲー出すだけだろ

  • 182:以下、名無しがお送りします

    >>66 プレイヤーが気に入っても二度とやらないようなことばっかするってことか?

  • 183:名無しのC

    >>182 お前ら、ZAがレジェアルの後継作だってわかってるのか?

  • 191:名無しのE

    >>64 他のスピンオフよりレジェンズは桁違いに売れたからメインラインに格上げされたんだろ

  • 196:以下、名無しがお送りします

    >>191 レジェアルは最初からメインラインって言われてたぞ 売上関係ねぇ

  • 200:名無しのE

    >>196 売上悪かったらこんなに続編の計画出るわけないだろ メインラインになったってのは事実だろ

  • 205:名無しのF

    >>191 レジェアルの公式売上見たか? メインラインよりは低いかもしれんが、俺はCrystal以来買ってなかった層がレジェアルで戻ってきたと思うぞ あれは赤緑からまともな続編だと思った

  • 208:名無しのE

    >>205 いや、公式発表で1000万は下回ってるぞ

  • 218:名無しのF

    >>208 WikipediaだとSWSH, BDSPより売れてるってなってるけど?

  • 238:名無しのK

    >>218 PLAとBDSPの差は23万しかない PLAの方が原価高いことを考えたらBDSPの勝ちだな

  • 240:名無しのG

    >>218 任天堂の公式発表ではSWSHは1000万以上上回ってるぞ

  • 224:名無しのE

    >>218 出てない 現行の8と9が歴代トップ3でレジェアルより1000万以上売れてる

  • 233:以下、名無しがお送りします

    >>224 PLAの最新の公式売上発表は2023年3月でSWSHとSVは2025年3月時点だからな

  • 237:名無しのG

    >>233 任天堂は年間でミリオン超えたかトップ10に入ってないと発表しないから、発表がないってことはそれだけ売れてないってこと SWSHとSVとは1000万以上差がある

  • 246:名無しのH

    >>191 レジェアルはスピンオフじゃないから、他のスピンオフと比べても売れてないってのは意味がない

  • 248:名無しのE

    >>246 メインシリーズって言われてるけど、新世代でもリメイクでも標準的なゲーム性でもなかっただろ 売れてなかったら続編なんて出ないよ

  • 250:以下、名無しがお送りします

    >>248 メインシリーズだから売れるのは当たり前だろ

  • 255:名無しのE

    >>250 いや、売れたから続編が出るんだろ

  • 257:以下、名無しがお送りします

    >>246 メインかスピンオフかはマーケティング次第だろ そんなことで喧嘩すんな

  • 266:以下、名無しがお送りします

    >>257 レジェンズはリメイクとかと比べられるから、それでも売れてる方だろ

  • 271:以下、名無しがお送りします

    >>64 SWSHは2600万、SVは2430万売れてる レジェアルは1480万で、Let's Goより下だぞ

  • 292:以下、名無しがお送りします

    >>271 SVは2715万、SwShは2684万だぞ https://www.nintendo.co.jp https://www.nintendolife.com

  • 279:名無しのI

    >>271 なんでバージョンで半分にするんだよ、同じゲームだろ

  • 285:以下、名無しがお送りします

    >>279 バージョンごとの違いなんて微々たるもんだろ 任天堂が気にするのは世代ごとの総数だけだろ

  • 280:名無しのH

    >>279 両方買う奴がいるからじゃね?

  • 284:名無しのI

    >>280 ダブり買い分を考慮しても、半分は盛りが過ぎてるだろ

  • 327:以下、名無しがお送りします

    なんでよりによって一番荒れたガラルをまたやるんだよw

  • 358:以下、名無しがお送りします

    >>327 ガラルは歴史のロアが面白かった GS以来だな

  • 359:以下、名無しがお送りします

    >>327 「もう」って言うけど8年後だぞ?

  • 361:以下、名無しがお送りします

    >>327 SWSHからレジェンドガラルまでは、初代からFRまでと同じくらいの期間だろ 選択としては変だけど、2年後は早すぎない

  • 371:以下、名無しがお送りします

    >>327 中世ガラルとか?

  • 400:以下、名無しがお送りします

    >>327 ガラル、もう遠い昔に感じるわ

  • 402:名無しのP

    >>327 ガラルは良い地方だろ レベルデザインがゼロだったのが悪いだけで ダイマックスのせいで世界が壊れたとか理由つければ地形も変えられるし

  • 405:以下、名無しがお送りします

    >>327 「あの時買っただろ?またやるぞ!XYZマックス進化登場!」ってなるだけだろ

  • 412:以下、名無しがお送りします

    >>327 レジェンド戦闘/探索で「進撃の巨人」ごっこしたいんだろ SWSHのGマックス設定使えるし

  • 435:以下、名無しがお送りします

    >>327 ガラルはカロスと同じくらい未開拓な地方だから、レジェンズ向きだろ オーレはもう黒歴史か?

  • 336:以下、名無しがお送りします

    >>327 レジェンド・イターナス爆誕

  • 339:名無しのJ

    >>336 レジェンズ・セレビィ レジェンズ・クルユエム

  • 342:以下、名無しがお送りします

    >>327 まじで 最近やった地方なのに 何があったんだよ

  • 343:以下、名無しがお送りします

    >>342 レジェンズ3の頃には8年経ってるけどな

  • 350:名無しのJ

    >>343 金銀はリメイクあったし、御三家リメイク失敗したし、ZAはカロスだから6世代だろ

  • 354:以下、名無しがお送りします

    >>350 ZAが6世代ってのは同意するけど、金銀のリメイクはいいから、2世代やってほしいわ

  • 355:名無しのN

    >>354 6世代はZAでやるじゃん、2世代は同意

  • 381:以下、名無しがお送りします

    >>327 できれば次世代機でレジェンズ・セレビィを頼むわ…

  • 383:名無しのB

    >>381 Switch2はただの高性能Switchだろ 最高のハードなのに

  • 387:以下、名無しがお送りします

    >>381 レジェンドジョウトの話あったけど、ガラルに流れてキャンセルになったってリーク波に乗ってたぞ

  • 392:以下、名無しがお送りします

    >>387 それ違うぞ あれはレジェンドZAの企画だったけど、カロスに変わったんだって

  • 416:以下、名無しがお送りします

    >>327 暗黒時代を体験できるとか神じゃん

  • 426:以下、名無しがお送りします

    >>416 暗黒時代から1000年後らしいぞ

  • 443:以下、名無しがお送りします

    まだこのクオリティで出すのかよ… もうちょっと時間かけて磨けよ というか労力かけろ 両方だな

  • 453:以下、名無しがお送りします

    >>443 Gen9とGen10の間は4年空くんだろ? 開発期間延ばしたんだから、少しでもマシになってるといいな

  • 463:以下、名無しがお送りします

    >>443 なんで? めっちゃ売れたんだからそれが全てだろ

  • 470:名無しのL

    >>463 ウォレットに全てが掛かってるってことだな

  • 477:名無しのK

    >>470 それが会社の方針だろ 次はお前が訴訟好きだって言う番か?

  • 487:名無しのL

    >>477 お前らがゴミ買ってやらなければ、そりゃ努力して利益出すしかないだろ

  • 496:名無しのK

    >>487 他所で努力してるゲーム買えばいいだけだろ デジモン新作出たけど初週日本で2.5万本も売れてないんだぜ? 競合作の方がクソ出来いいのに売れないのは悲しいわ

  • 506:名無しのL

    >>496 デジモンはポケモンほど文化的にデカくないからな 残念だけど影が薄い

  • 509:以下、名無しがお送りします

    4世代分のポケモンゲームになるのか 頼むからまともな続編であってくれよ

  • 515:名無しのM

    >>509 Let's Goみたいに間抜けな仕様にならないならな

  • 518:以下、名無しがお送りします

    >>515 LGPE楽しかったぞ 🥺

  • 522:以下、名無しがお送りします

    >>518 楽しいけどバカだよな

  • 527:以下、名無しがお送りします

    >>522 賢い言葉だ

  • 529:名無しのK

    >>522 バカじゃないだろ カントー地方が今までで一番綺麗に見えたし、ストーリーも同じだし

  • 539:以下、名無しがお送りします

    >>529 異論ないわ 俺はLGPEが一番好きなカントー作品だと思う

  • 542:以下、名無しがお送りします

    >>539 は?

  • 552:以下、名無しがお送りします

    >>529 DSのFRLG以来だろ、カントーのリメイク ハードル低いわ

  • 554:名無しのM

    >>552 GBAでリメイクしたの忘れてたわw

  • 563:以下、名無しがお送りします

    >>554 HGSSのことか?

  • 571:名無しのM

    >>563 ああ、それもリメイク扱いか

  • 578:以下、名無しがお送りします

    >>509 ゲーフリだぞ 期待は控えめにしておけ

  • 580:以下、名無しがお送りします

    >>578 これで4つの地方になるんだろ、ファンは全部買うぞ

  • 585:以下、名無しがお送りします

    グラフィック、ようやくマシになったように見えるな

  • 594:以下、名無しがお送りします

    理想を言えばGen10は2028年以降だろ… でもコンテンツの流れは止められんよな…

  • 599:名無しのN

    >>594 Gen10が2026年ってのはポケモンの30周年記念だからってのは知ってたぞ 20周年で7、10周年で4だったからな

  • 606:名無しのS

    >>594 低予算だから時間あっても無駄だろ 予算倍にしないとクオリティ上がらん

  • 608:以下、名無しがお送りします

    2年で新しいレジェンズとか無理だろ 3年はかかるわ

  • 617:以下、名無しがお送りします

    >>608 Gen10のDLCと被るから2028/2029年くらいが妥当だろ

  • 627:以下、名無しがお送りします

    >>608 ゲーフリだからな…準備できてなくても出すぞ

  • 635:以下、名無しがお送りします

    >>627 Unity覚えたばっかの低ポリ低テクスチャゲームにどれだけ時間かかるんだよ?

  • 645:以下、名無しがお送りします

    このリークの信憑性ってどれくらいなんだ? それに、すげぇ大作になる可能性もあるんだろ?

  • 646:以下、名無しがお送りします

    俺の期待値は低いぞ

  • 650:以下、名無しがお送りします

    BWのリメイクが近いうちに来ると思ってたのに… まあ、触られないならSPBDみたいに酷いことにはならないか…😭

  • 657:以下、名無しがお送りします

    >>650 Ultra Platinumで開発時間全部使ってるんだろ…たぶん…

  • 666:以下、名無しがお送りします

    アメリカ大陸の地方はレジェンズでスキップするんだな

  • 672:以下、名無しがお送りします

    >>666 そりゃそうだろ 色々めんどくさいし

  • 675:以下、名無しがお送りします

    ガラルアのコスチュラに推しがいる俺には朗報だわ

  • 679:以下、名無しがお送りします

    レジェンド・カタールが来るとは思わなんだ

  • 689:名無しのJ

    >>679 メガ・リヤロウ来るか?

  • 692:以下、名無しがお送りします

    あのリーク画像見ると、グラもゲームループも同じ匂いがするんだが… ポケモンスタジアムみたいなの頼むよ…

  • 699:以下、名無しがお送りします

    Gen10のスクリーンショットの環境、ゲーフリ基準だと結構綺麗に見えるな

  • 706:以下、名無しがお送りします

    ポケモン ウィンドとポケモン ウェーブスがGen10ってことでOK?

  • 713:名無しのO

    >>706 うん、SVが9だから次は10だ

  • 715:名無しのO

    >>713 ああ、そうだな だから「はい」って言ったんだ

  • 721:以下、名無しがお送りします

    ちぇっ、2世代か5世代のリメイクを期待してたのに

  • 727:名無しのJ

    >>721 6世代も…:(

  • 729:名無しのP

    ポケモン:財布よこせ、ポケモン:次はマジで頑張る約束するよ(嘘)

  • 730:以下、名無しがお送りします

    同じゲーム、同じスタイル、違う年

  • 733:以下、名無しがお送りします

    >>730 流行に乗ってるだけって言われてもな レジェアル以降、品質は下がり続けてるわけじゃないし、むしろSVは伝統的なスタイルの中では一番実験的だったろ ZAはレジェアル要素を戻しつつ戦闘を完全にターン制じゃなくするみたいだし 「毎年同じゲーム」が問題じゃなくて、今のスイッチのゲームの実行力がソニック06レベルなのが問題なんだ

  • 741:名無しのQ

    レジェンドZAの予算もリークされてたみたいで1500万ドルとかだったぞ 任天堂だけが予算管理できてるのは凄いけど

  • 771:名無しのT

    >>741 20億ジェンだぞ 1300万ドルだ 他の大作と比べたらクソ安い

  • 749:名無しのR

    >>741 すまん、ワイは馬鹿だった

  • 750:名無しのQ

    >>749 前にリークでGen10の予算は2000万ドルって見たぞ? 円換算で30億だけど、それが2000万ドルになるって話だった気がする

  • 752:名無しのR

    >>750 ああ、そういうことか 俺の勘違いだったわ 訂正ありがとう

  • 755:名無しのQ

    >>752 気にすんな、俺もたまに早読みしすぎるんだ

  • 762:名無しのR

    >>755 ありがとう

  • 776:名無しのS

    >>741 予算を抑えるってことか? 低予算だからクオリティが低いんだろ 予算倍にしないと無理だろ でもどうせポケモンだから売れるけど

  • 780:名無しのQ

    >>776 最近の洋ゲーは予算が持たなくて燃えてるから、1500~3000万ドルくらいはむしろ良いと思う ただポケモンのグラが悪いのは予算じゃなくてテクスチャ担当とライティングエンジンのせいだと思う

  • 784:名無しのT

    >>780 いや、俺は納得いかないね 前作は建物に室内すらなかったし、カメラはバグって地面に埋まるし、処理落ち酷いし、オープンワールドはガラ空き ボイスも無いし 史上最高額のメディアフランチャイズなのにさ 金かけたら解決するとは言わんが、金かけなさすぎるのが原因だろ

  • 788:名無しのQ

    >>784 SV楽しかったけど、君の言うことはわかる ただ、ゲームの作り方を根本的に間違えたんだと思うんだ 空っぽのオープンワールドや処理落ちが予算の問題とは思えない カメラのバグなんて予算あっても直せない 他の大作でも同じ問題起きてるし 開発期間が短すぎるのが一番の原因だと思う 年2作か3作体制にすべきだとは思う ボイスだけは予算かもな

  • 795:以下、名無しがお送りします

    >>776 スターフィールドも同じこと言ってるぞ

  • 804:名無しのQ

    >>795 スターフィールドは面白いゲームだよな ただ俺が言いたいのは、ポケモンは予算かけすぎて赤字になるよりはマシってこと 質は上げられるとは思うけど、予算の問題じゃなくてテクスチャとライティングが変なのが原因だと思うから

  • 812:以下、名無しがお送りします

    >>776 任天堂の他の一流作BOTWは1億ドルくらいって推定されてたけど、チームはゲーフリの2~3倍で開発期間も5年だった 任天堂の通常作は2000~5000万ドルだから、ポケモンは例外なんだろうな

  • 819:名無しのQ

    >>812 正直2000~5000万ドルも業界標準から見たら安いよな BF6とか開発費4億ドルって言われてるし BOTWにそれだけかけたのは理解できるけど、TOTKはリソース流用してるから安く済んでるだろうな

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