【コテコテ】移動とカメラが両立できん、どうすりゃええんや

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キーマウ育ちでPS2以降のゲーム経験がない人が、サイバーパンクで移動とカメラ操作の同時処理に苦戦。どうすれば上達できるか、訓練やおすすめのゲームについて意見交換しているスレ。

  • 1:以下、名無しがお送りします

    移動とカメラ操作同時にやるのクソ下手なんだが、どうやったら上手くなる? サイバーパンクでチュートリアルでボコボコにされてる 移動、エイム、回避を同時にできんわ 俺はFCやSFCの横スクゲー育ちで、PS2以降はもうやってなかった 昔Macでキーボード&マウスのACは戦闘できたけど、サイバーパンクはテンポ速すぎだわ 何十回も射撃訓練やって「上手くなる」べきか?

  • 8:以下、名無しがお送りします

    カメラとキャラ操作を覚えるのは習熟性のスキルだぜ そう、上手くなるには何十時間もかかる

  • 11:以下、名無しがお送りします

    >>8 何十時間もじゃないと思うわ 俺は初代タイムスプリッターズでデュアルアナログを習得した 変に感じなくなるまでたぶん一週間くらいだったな レスのされ方から察するに誤解されてるかもしれんが、俺の意図は「そんなに時間はかからない」って励ますつもりだったんだが、自慢に聞こえたみたいだな 悪気はなかったんだ

  • 35:以下、名無しがお送りします

    >>11 皆同じペースで直感的に理解できると思ってんのかよ、ナイスな指摘だぜ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>11 レスとDLなんて気にするな お前は100%正しい 何時間もかかるとか言う奴らはただのカスハラだろ 初心者にはすぐ慣れるか、何時間も練習が必要かの違いだけだろ FPSでカメラとキャラ操作に何十時間もかかるなんてのはおかしいぜ IT系にいると、新しいこと教えられても学ぼうとしない奴らがいるのは明らかだ

  • 53:以下、名無しがお送りします

    >>11 お前が議論に参加しようとしてたのは明白だし、周りが異常にDLしてるのはマジで草 このサブレはそういうとこマジでヤバい 俺なんかトランスフォビアじゃないって言っただけで-100DLくらってるわwww

  • 18:名無しのA

    >>11 一週間ってのは「何十時間」にも余裕でなるぞ

  • 25:以下、名無しがお送りします

    >>18 毎日3.5時間 x 7日か そりゃヘビーローテーションだなw

  • 27:名無しのA

    >>25 「何十」の定義が1.1ダースでもテクニカルには「何十」だが、元の意図とは違うからな だから週末で追加時間稼いで、新しい趣味にのめり込む層もいるから大したことないかもしれん

  • 55:以下、名無しがお送りします

    まあ、Switch 2にはサイバーパンク用のマウスモードがあるらしいぞ 試してみろ

  • 65:以下、名無しがお送りします

    カメラ操作はゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドで上手くなった あのゲームは広大な空間があるから練習する時間がたっぷりあるんだ

  • 73:名無しのB

    >>65 初めて左アナログスティックでカメラ操作が上手いと感じたのはスパイロかな、確信はないけど

  • 117:以下、名無しがお送りします

    >>73 俺にとっては風のタクトだった あのゲームのカメラ操作は革命的だと思ってた GC版トワイライトプリンセスより進んでると思ったくらいだ

  • 81:名無しのC

    >>73 俺のは初代HALOだ 二つのスティック、一つは移動、もう一つはカメラ N64にも似たようなコンセプトはあったけど、あの感覚を初めて得たのはHALOだったな

  • 88:以下、名無しがお送りします

    >>81 俺もHALOって言いに来たわ あの時代に、一本のジョイスティックのゴールデンアイから現代の標準HALOに移行したのが信じられんな

  • 91:名無しのB

    >>81 HALOって一人称視点だろ?

  • 95:名無しのC

    >>91 そうだ サイバーパンクと同じだ でもポイントはそこじゃない

  • 104:以下、名無しがお送りします

    >>91 XboxのHalo: CEは現代のFPSと比べたらかなりゆっくりだったぞ

  • 108:以下、名無しがお送りします

    >>73 スパイロだ 俺が8か9の時初めてこれで、当時最高だったゲームだわ

  • 112:名無しのB

    >>108 スパイロまだ良いよな 俺も数年前にSwitch Liteで1と2やった 初めての据え置き機だったから、ずっと好きだわ

  • 119:以下、名無しがお送りします

    >>65 俺はSwitchまで家庭用ゲーム機持ったことなかった ずっとPCゲーマーで携帯機はニンテンドー派 Switchも出たから初めてコントローラー買ったけど、BotWでカメラ操作と移動の基本を学ぶのに十分だった それ以来、体に染み付いてる

  • 129:名無しのD

    >>119 BotWが三人称視点でFPSのサイバーパンクとは根本的に違うのは明らかだけどな

  • 131:名無しのD

    マウス操作とコントローラー操作じゃ全然違う話だが、ターゲットを追尾しながら横移動(ストレイフ)を覚えることを勧めるわ 一般的なFPSは敵が同じ高さにいることが多くて、横に避けながら追尾するのが重要なんだ あと、感度が速すぎるか遅すぎるか感じたら感度設定を変えろ もう一つ、近接かショットガンかSMGビルドにするのがいい ショットガンとSMGは発射量で精度を補うタイプで、近接は一定距離内ならオートロックして相手に張り付く「ランジ」機能があることが多いから、特化すれば遠距離より確実だぜ

  • 134:以下、名無しがお送りします

    そのうち感覚でできるようになるはずだ もしやってなかったら、一番簡単な難易度でやってみて、コンソールコントローラーでの経験を積むんだ 見るのと動くのが同時にできるようになるのは、ただ「筋肉」を鍛えるだけだ

  • 135:以下、名無しがお送りします

    ああ、コントローラーに慣れるの大変だったの思い出したわw 本当に筋肉の記憶がつくまで時間かかるけど、絶対できるさ 他の奴らが勧めてるBotW/TotKは良いアイデアだと思う

  • 138:以下、名無しがお送りします

    練習あるのみだ PS2はあまり触らなかったけど、PS3でゲームに戻ってきた時、カメラ操作が必要な一人称・三人称アクションゲームは下手くそだった でもやり続けた結果、すぐに上手くなったよ エイムアシストがあるならそれを使え ゲームの操作は慣れなんだよ

  • 141:以下、名無しがお送りします

    セレザ・ザ・ロスト・デーモンでもやってみろ、カメラ操作はないぞ ああ、でも同時に2キャラ操作しなきゃいけないけどな

  • 147:以下、名無しがお送りします

    スナイパーか近接ビルドに特化して、低難易度でやれ そうすれば両方(エイムと移動)を同時にやる必要がなくなる

  • 156:名無しのE

    ポータルでもやってみろ

  • 162:以下、名無しがお送りします

    >>156 3番目にこれを支持する、ポータルは一人称ゲームの操作を学ぶのに最高の手段の一つだ

  • 160:名無しのG

    >>156 俺もこれ勧めるわ、 /u/MawsonAntarctica 戦闘はほぼ無くて、複雑さもゆっくり上がる マウスキーボードでもコントローラーでも、FPSスタイルのゲームに慣れるための完璧な導入だぜ

  • 161:名無しのE

    >>160 俺の答えをもっと詳しく説明すべきだったけど、お前が完全に俺の考えてたことをカバーしてくれたな ポータルは3D操作に慣れさせたり、与えられたツールで問題を解くことを考えさせるのにマジで優れてる これらはゲーム初心者には掴みにくい抽象的な概念だからな

  • 163:以下、名無しがお送りします

    たぶん時間がかかる 今サイバーパンクがきつければ、マリオ3Dワールドみたいなもっと簡単な3Dゲームから始めてみるのも手だぜ

  • 171:以下、名無しがお送りします

    カメラ設定とスティックの動きをいじってみろ 俺の脳みそがどういう仕組みか知らんが、3Dゲームではサウスポー(左利き用)操作とカメラ操作反転でプレイするとしっくりくるように配線されてる この設定を変えないとほとんどゲームできんわ

  • 174:以下、名無しがお送りします

    >>171 ちなみにXとY両方反転させるか、片方だけ? 俺は両方反転させるけど、それがデフォじゃなかった古いゲームやったことない 理由なんて知らんが、これじゃないとプレイできないんだ

  • 183:名無しのF

    >>174 フリーなカメラ移動とフレーム(キャラ)移動をどう考えてるかで変わるな 少なくとも三人称視点だと、キャラを中心にカメラを回す方向とフレームが動く方向は逆になる Y軸反転はジョイスティックとフライトシム特有(二つの方向の挙動が違うし、ジョイスティックはサムスティックと直交してる)で、古いゲーム育ちってのと繋がるな 両方反転はただの認識の違いだ

  • 186:名無しのI

    >>174 俺はYだけ、右スティックだけ反転させる マウスとかジャイロ、時には左スティックもそのまま

  • 191:以下、名無しがお送りします

    俺のゲーム音痴な妻に一番効いたのは、「スマホで二本指タイピングしてるのに似てる」って言ったことだ 練習すれば、どっちに動かさなきゃいけないかすぐ分かる 二人を同時に動かすのに苦労してたけど、二本指操作が似たスキルセットだって気づいた途端、少し改善したんだ

  • 196:名無しのM

    >>191 二本指でタイプする奴には効くな スワイプが一番だろ、俺的には

  • 197:以下、名無しがお送りします

    ジャイロ操作大好き マジで助かる

  • 205:名無しのF

    >>197 ジャイロにも習熟のカーブはあるけど、粘れ あれは「頭をポンポンして腹をさする」問題を見事に解決してくれる リアルで周りを見渡す微妙な動き(あるいはPCでのマウスの繊細な手首の動き)に似てて、本質的に直感的なんだ しかも正確だ

  • 212:以下、名無しがお送りします

    >>197 俺もだ スプラトゥーンでジャイロを覚えてから、できる限り使ってる

  • 214:以下、名無しがお送りします

    ポータルシリーズは良い練習場になるはずだ 誰も撃たないFPSだからな Switchだと20ドルで買えて、史上最高の評価を得てるゲームの一つだぜ

  • 216:以下、名無しがお送りします

    うわ、2001年のHALO CE発売以来のこの感覚を忘れてたわ

  • 224:以下、名無しがお送りします

    ポータルやれ そんな長くないし、自分のペースでできる 暴力的じゃない それに史上最高傑作の一つだから、やる理由が二つもあるぞ

  • 227:名無しのL

    >>224 ポータルはパズルを解くだけじゃなく、時に素早い実行力とタイミングを要求するパズルゲームだからな カメラ操作が直感的にできない人にとって、あの辺のパートが難しいかは知らんけど、そういう側面もある

  • 235:以下、名無しがお送りします

    障害があるのか、それともゲームでのマルチタスクに慣れてないだけなのか?

  • 241:名無しのG

    >>235 投稿文でPS2以降のゲームやってないって書いてただろ

  • 250:以下、名無しがお送りします

    イージーにして、ただプレイしろ そのうち上達する

  • 258:以下、名無しがお送りします

    キャプテン・トード ゴールドのトレジャーハントとマリオオデッセイは操作を学ぶのに良いゲームだった スキルだから上達には時間が必要だ

  • 268:名無しのH

    練習あるのみだ 俺たちみんな、最初は色々なことで苦労したんだ 移動とカメラ操作を必要とする他のゲームを試すのがめちゃくちゃ役に立つと思う Switchで良いオプション(ついでに良いゲーム全般)としては、N64アプリのマリオ64、マリオオデッセイ、カービィの発見の国、各種ゼルダ(OoT、ムジュラの仮面、スカイウォードソード、BotW、TotK、Switch 2ならWii U版風のタクト)だな もしサイバーパンクのFPS部分が辛いなら:メトロイドプライム、ポータル、パワーウォッシュシミュレーター、スライムランチャー(ポータル、パワウォッシュ、スライムは他の機種にもあるけどな) これらのゲームはハンド・アイ・コーディネーションを良くするはずだ ほとんど(マリオ、カービィ、ゼルダ)は全年齢対象だから、ハンド・アイ・コーディネーションがほとんどなくても取り掛かりやすい 総じて、たくさん練習すればそのうち感覚でできるようになる 諦めずに続けろ(要するに「上手くなれ」だけど、ずっと優しい言い方だろw)

  • 277:名無しのH

    >>268 メトロイドプライムを試してみるのは間違いないぞ FPSだけど戦闘は他のFPSよりずっとゆっくりで、戦闘より探索、パズル、プラットフォームがメインだ(戦闘も重要だけど時々パズルのように感じる) スキャン機能でカメラをロックオン/ターゲティングできるから、それを押してる間(トグル式にも変更できると思う)、戦闘中にカメラを動かす必要がなくなる 回避するために動き回って、撃つボタンを連打するだけ(チャージショットは長押し) ストーリーはスキャンしたデータベースエントリーでほぼ全て語られるから、全然違うゲームに感じる スキャンすると敵の倒し方や壁を壊すのに使うアイテムのヒントも得られる 時々(特に後半)バタバタするけど、自分のペースで遊べる素晴らしいゲームだ 振り回されるステータスやレベルアップ、ビルドなんてものは一切ない ゲーム内の全てのツールには使い道があり、スキャンするとその使い道を教えてくれる

  • 285:名無しのH

    >>277 メトロイドプライム リマスターについて言い忘れたが、オプションメニューでGC版の操作方式に変更できるぞ あれは、キャラ移動とカメラ移動を同時にできない前提で設計されていて、空中にいない限りカメラを動かすとキャラがその場に固定されたままになるんだ

  • 291:以下、名無しがお送りします

    そうだ、練習して上手くなれ ジェネシス(MD)のゲームよりずっと簡単だし、お前まだそんなに年寄りじゃないだろ

  • 296:以下、名無しがお送りします

    二つのスティック操作は今の標準だから、そういうスタイルのゲームは数千本ある プレイするたびに少しずつ快適になって、そのスキルはほぼ全てのゲームに持ち越せる 操作を覚えるために、もっと簡単で穏やかなゲームを試してみるのもいいかもな 一番のおすすめは、スカイリムを一番簡単な難易度でやるか、マインクラフトをピースフル設定にすることだ どっちもペースが遅く、リラックスできる探索ゲームで、戦闘中にパニックにならずに操作を学ぶ時間を与えてくれる スカイリムなら雪の森や凍った山を歩き回ることになる プレイするたびに、周りを見渡すのが少し上手くなり、アイテムを拾うのも少し正確になるだろう スカイリムもサイバーパンクも確か、一人称視点じゃなく、キャラの後ろからプレイする視点に変更するオプションがあったはずだ これで、左スティックの動きがキャラの周りでカメラをどう動かすのか、向きを把握しやすくなるかもしれない

  • 299:以下、名無しがお送りします

    プレイし続けろ、それから近接から試してみるか? 前方にエイムして避けるんだ ハッキングで時間を少し遅らせて落ち着いたり、体勢を立て直したりできるけど、とにかくプレイし続けて練習しろ

  • 304:名無しのC

    一つずつに集中しろ 全ての方向に動いて、それから全ての方向にカメラを振れ 移動は絶対必要だけど、カメラ移動は必要な時だけでいい

  • 310:以下、名無しがお送りします

    俺もNES/SFC育ちだ ゲームをやめることはなかった DoomとかFPSをキーボードで、その後QuakeとかでKB+マウスでやってた その経験があっても、モダンなコントローラーでFPSや三人称ゲームをやるのに慣れるまで数時間かかったよ ツインアナログスティックパッドでの射撃スキルを磨くためにアンチャーテッド1~3をやる必要があった まずPORTALみたいな負荷の低いゲームで感覚を掴むことを勧める それから、横移動とX軸(上下のエイムなし)での射撃に慣れるために、オリジナルのDoomとDoom 2に進むとかだな

  • 318:以下、名無しがお送りします

    もっと簡単なゲームから始めろ マリオ64を試せ

  • 320:以下、名無しがお送りします

    ペースの遅いゲームの方が習得しやすいかもな ライフ イズ ストレンジみたいなナラティブゲームとか、アクション性が高くないブレス オブ ザ ワイルドとか でも、これは本当に練習でしか上達しないぞ

  • 322:名無しのI

    古いゲームをプレイするのが一番だ 皆ポータルを勧めてるし、全く同意する カメラを素早く動かす必要はほとんどないし、時間的制約もないけど、操作方法は他のFPSとほぼ同じだ あと...まだSwitchにはないけど、あの「左スティックでキャラ移動、右スティックでエイム」方式を流行らせたオリジナルHALOとかもいいかもな

  • 329:以下、名無しがお送りします

    マリオ64で多くの人が最初に覚えたんだ これも段階的なカメラ移動だから、学ぶのが簡単だ

  • 339:以下、名無しがお送りします

    頑張り続けろ コンソールゲーマーだった俺たちみんなも同じ経験をした 初代HALOでデュアルスティックを覚えたんだ PS1のメダル オブ オナーをやってた後だと、すごく変でぎこちなかったよ

  • 346:以下、名無しがお送りします

    Y軸を反転させろ

  • 347:以下、名無しがお送りします

    俺も同じ KB+Mはできるけど、3DSにはあのカメラスティックがなかったから慣れるのに苦労したんだ Xenobladeのおかげでかなり楽になった ゲームのほとんどが走り回ってるだけだから、カメラ操作に時間をかけていじり回す余裕があったからな でもメトロイドプライム リマスターをプレイしたら、物体の動きが速くて、数時間かかったけどそれにも慣れたよ

  • 352:以下、名無しがお送りします

    Y軸を反転させるか決めること 練習すること

  • 361:以下、名無しがお送りします

    2つのヒントだ 1: 重要度が低いゲームで練習しろ マリオ オデッセイ/ゼルダBotW/アサシンクリードみたいな3D RPG系だ エイムする必要はないが、ゴールに向かって移動し続けながら「景色を見る」練習はできる カメラをどう動かそうと、目標に向かって進み続けろ 脳と手の協調運動が、それぞれ違うことをしてるって自然に学ばなきゃならないからな 2: シューターでは、カメラスティックで大まかなエイムを決め、足で微調整しろ 相手に適切にエイムして、それから横に動け 「足」の動きはクロスヘアの動きがずっと少ないから、精度が少し上がるんだ

  • 367:名無しのJ

    俺たちみんなと同じように マリオ64をプレイしろ

  • 374:名無しのJ

    >>367 それとゴールデンアイもな

  • 384:以下、名無しがお送りします

    時間

  • 387:名無しのK

    俺は昔から一人称ゲーム諦めたわ 全然慣れないし、常に変な感じがする 世の中にはたくさんのゲームがあるんだ、全てが自分に合うわけじゃない

  • 388:名無しのK

    >>387 今でもたくさんゲームしてるよ、ただ一人称のはやらないだけ 今は関節炎の手でシルクソングと格闘中だ 休憩多くなるけどな

  • 396:以下、名無しがお送りします

    マインクラフトはスティックで移動/エイムを学ぶのに良いゲームだと思う

  • 397:以下、名無しがお送りします

    プレイし続けろ 歩きながらカメラも動かして、まっすぐ進み続けながらカメラも動かす練習ができるゲームを選んでみろ そうすれば突然、何も考えずに左親指が適切な方向にキャラを動かすようになる、感覚が掴めるはずだ

  • 402:以下、名無しがお送りします

    ジョイコンをマウスモードで試せるぞ あとNS2版ならマウスとキーボード両方繋いでサイバーパンクをプレイできるぞ アナログスティックでのカメラ操作を練習するのは必要だ そのゲームコントローラーのスキームに手を慣らす必要があるんだぞ

  • 409:以下、名無しがお送りします

    ポータルは3D空間のナビゲーションを学ぶのに良いゲームだと思う パズルゲームだから、リラックスして時間をかけて理解できる

  • 410:以下、名無しがお送りします

    >>409 全くその通り タイマーも敵もいない

  • 416:名無しのL

    >>410 時々パズルをクリアするために素早い連続アクションが必要になるし、タレットもいるけどな

  • 422:以下、名無しがお送りします

    俺の嫁はSplit Fictionのおかげで改善した まだ大したことないが、エイムが必要な場面を突破できた時は毎回感心させられるよ

  • 423:以下、名無しがお送りします

    最近誰かに自転車の乗り方を教えたことあるか? バランスを取って車体を制御するために、たくさんの小さな動きと調整が必要だろ 最初は何が何だか圧倒されるけど、全て自然に身につく(手放しでも!) ただの練習だ 最初はたくさん転ぶだろうけど、そのうち動作に習熟する

  • 432:以下、名無しがお送りします

    他の奴らも言ってるが、時間と練習だ 俺たちのほとんどは20~30年これをやってきて、意識せずに体に染み付いてることを理解して、自分に優しくなれよ 生粋のゲーマーとして、俺は「妻/父/誰かが初めてXゲームをプレイする」系の動画を見るのが本当に好きだ 多くの人が当たり前だと思ってることを、経験のない人が苦労してるのを見るのは面白い(興味があるなら、RazbutenのYouTubeの「ゲーマーじゃない人のためのゲーム」シリーズが好きだ。) BotWとかポータルみたいに、サイバーパンクに何度もぶつかってイライラするなら、もうちょっと穏やかなものが良いアイデアだと思うぜ

  • 440:以下、名無しがお送りします

    もっとペースの遅いゲームで練習しろ...俺も昔はひどかったけど、筋肉の記憶を覚えてしまえば二の次になるぞ :)

  • 445:以下、名無しがお送りします

    お前は「上手くなれ」って言葉で要点を捉えたな

  • 452:以下、名無しがお送りします

    練習 それだけ

  • 460:以下、名無しがお送りします

    コントラの一面すらクリアできないフォートナイトプレイヤーが99%いるって事実で慰めを得ろ それから、そう、上手くなれ

  • 470:以下、名無しがお送りします

    操作が慣れてくるまで一番簡単な難易度に設定しろ 反復練習以外に上手くなる方法はないぞ

  • 479:以下、名無しがお送りします

    カメラ操作で親指を右スティックから離さなきゃいけない時に問題が起きるんだ それを軽減するために、背面ボタン付きのコントローラーを使って、移動中に親指をスティックから離さなくて済むように操作を再配置してる 通常、左がジャンプで右がしゃがみになるけど例外もある

  • 489:以下、名無しがお送りします

    簡単な設定か、簡単なゲームで練習しろ ブレス オブ ザ ワイルドを挙げた奴がいたな あれかティアキンは挑戦的じゃない広大なエリアがある 一定方向に走り続けながらカメラを動かす練習をしろ これを十分な時間やれば筋肉の記憶になる どの親指をどうしてるか意識しなくても、自然にできるようになるんだ

  • 491:以下、名無しがお送りします

    とにかくプレイし続けろ 俺にとっては3Dになるまでゲームが好きじゃなかったから、ある種当然のことだった

  • 500:以下、名無しがお送りします

    サイバーパンクのデフォルト設定はクソだ これを試してみろ https://drive.google.com https://drive.google.com

  • 510:以下、名無しがお送りします

    俺にとってはFallout 3で全てが「カチッとはまった」んだ もう初心者だと感じなくなり、今では体に染み付いてる 諦めずに続けろ お前が興奮するジャンルとストーリーを見つけろよ Falloutシリーズをお勧めする VATSっていう時間停止して四肢を狙えるシステムがあるんだ Fallout New Vegas、3、4はどれも良いぞ The Outer WorldsはFalloutっぽい これも時間遅延のようなメカニズムがある しかも月末には続編が出る これらを勧めるぜ 3D空間での移動に慣れるし、VATSが射撃の面で助けになる ただ、ガンを敵に当て続けることを忘れるな :D

  • 515:名無しのM

    プロコントローラー持ってるなら、フェイスボタンの2つを背面パドルに割り当ててみろ そうすれば、ほぼ常時右親指をスティックの上に置いておける

  • 518:以下、名無しがお送りします

    ジャイロ操作試したか?

  • 521:以下、名無しがお送りします

    左スティックは足だ 右スティックは頭 L2が左腕、R2が右腕だ 道端を歩きながら片手でスマホをいじり、車の往来を確認するために頭を横に向けるのと同じように、コントローラーを自分の体の延長にしないといけないんだ チュートリアルミッションをこっそりやってみろ 一人称視点で物体の空間的な関係を学べるぞ

  • 531:以下、名無しがお送りします

    FPSで役立つことの一つは、頭の高さにエイムして、スティックで左右にストレイフして照準に合わせることだ

  • 533:以下、名無しがお送りします

    風のタクトをGCでやって覚えたんだ キーボードじゃなくてコントローラーで正しく(PCエミュでOoTはやったことあるけど、全然違う)プレイした最初の3Dゲームだったからな たいして苦労しなかったと思うけど、そのせいでX軸反転に慣れちまった 今じゃX軸反転してないゲームはプレイできん... だけど、歩きながらカメラを動かして、何かアクションをするとなると苦労する Fall Guysがそうだったけど、操作をL/Rボタンに割り当て直して、歩く/走る/カメラ移動に二つの親指が常にスティック上にあるようにしたら慣れた

  • 535:以下、名無しがお送りします

    練習あるのみ 俺は今じゃカメラを回転させながら直線を歩けるぜ

  • 537:以下、名無しがお送りします

    俺の妹もこれにしばらく苦労してたんだ 2Dゲーム育ちだったからな もっとゆっくりなゲームで徐々に上手くなって、サイバーパンクみたいな速いゲームにも対応できるようになったよ

  • 541:以下、名無しがお送りします

    文字通り、他の全ての反復的なスキルと同じように:やり続けることだ

  • 550:以下、名無しがお送りします

    タルオス・プリンシプルを試してみろ 一人称パズルゲームだから、ほとんどプレッシャーのない状況で走り回るだけだ(まあ、近接地雷とかあってA地点からB地点へ素早く移動しなきゃいけない場面もあるけどな)

  • 558:以下、名無しがお送りします

    他の奴らも言ってるように、時間と練習だ サイバーパンクはPS+でやったけど、他の理由で入り込めなかった ハックが何をするのか説明がない 戦闘チュートリアルはクリアできたけど、ナイトシティでの最初のミッションで詰まったわ 視覚的な参考にするなら、左スティックを足、右スティックを頭だと思え 右スティックを横に傾けると、頭が横を向くんだ

  • 567:以下、名無しがお送りします

    ある程度は「上手くなれ」が必要だ カメラを振り回した時に逆方向に動くと違和感があるなら、設定で変更できる(確かカメラ反転って呼ばれてたはず) N64やPS2からGTA5に飛び込んだ時、俺も少しそれを経験した サイバーパンクの難易度を下げるのも助けになるだろう

  • 573:以下、名無しがお送りします

    「上手くなれ」というよりは、操作に慣れるって感じだな 手が視界も操作してるってのは、ある種の不協和音なんだ

  • 578:以下、名無しがお送りします

    右スティックのY軸を反転させるのを試したか? お前も俺たちみたいなのかもしれないぞ

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