【祝】ソニクロ100万本突破wwwwwwwwww

 コメント2件

ソニックのカートゲーム「Sonic CrossWorlds」が1ヶ月で100万本突破!ペルソナ5のジョーカー参戦も決定し、盛り上がりを見せる一方、Steamのプレイヤー数減少や価格設定への疑問の声も。

  • 1:スレ主

    ソニック クロスワールド、発売1ヶ月で100万本突破キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ https://www.vgchartz.com しかもペルソナ5のジョーカー参戦とかマジ? これは長く遊べそう

  • 9:名無しのA

    おめ マリオカートワールド、カービィエアライド、ソニクロでレースゲーファン歓喜やな

  • 14:スレ主

    >>9 マリオカート64からソニックライダーズまでの黄金期再来やんけ 特定のシリーズに独占されず、レースゲー界隈が盛り上がってて嬉しいわ

  • 44:以下、名無しがお送りします

    >>9 今年はアツいな

  • 65:以下、名無しがお送りします

    >>9 ガーフィールドカートも忘れんな

  • 23:以下、名無しがお送りします

    >>9 ガーフィールドカート:オールユーキャンドリフトも忘れんな

  • 35:名無しのB

    >>23 プレイした? もしそうなら、どう?

  • 28:名無しのA

    >>23 他が霞むから言いたくなかった

  • 33:以下、名無しがお送りします

    >>28 人類史上最高の発明やぞ

  • 47:以下、名無しがお送りします

    >>9 ワールドは微妙じゃね?

  • 53:名無しのA

    >>47 マリオカートワールドは良いゲームだぞ、俺はそう信じてる

  • 57:以下、名無しがお送りします

    >>47 ワールドは良いけど、MK8デラックスが完成されすぎてたからな そこから進化するのは難しい

  • 69:名無しのC

    Switch2版が待ち遠しいわ 絶対買う

  • 118:以下、名無しがお送りします

    >>69 延期されると思う 発売まで2ヶ月切ってるのに、まだ具体的な日付が出てないし

  • 76:スレ主

    >>69 Switch2版がPS5やXbox Seriesと同じレベルのクオリティなら、二度買いもありえる

  • 113:以下、名無しがお送りします

    >>76 セガのSwitch2への移植はどうなんだろう? こういうゲームは他のコンソールよりSwitchでやりたい

  • 86:名無しのB

    >>76 同じく Switch版も楽しんでるけど、他のコンソールの方が綺麗に見えるし 携帯機としてSwitch2版も買うわ

  • 87:名無しのD

    >>86 Switch版って30fps? 60fps?

  • 95:名無しのB

    >>87 ステージは30fps固定 メニューでたまにカクつく 60fpsならSwitch2版買う価値あるな

  • 96:以下、名無しがお送りします

    >>87 30fpsかー 個人的には60fpsじゃないと無理だわ Switch2版はよ

  • 105:名無しのC

    >>96 デモプレイして「待てるわ」ってなった

  • 125:名無しのD

    「長く遊べる」かは分からん 売れてるからって長続きするとは限らんし 長続きしてほしいけど断言はできんわ

  • 160:以下、名無しがお送りします

    >>125 正直、マリオカートにみんなが怒ってなかったら、ここまで注目されてなかったと思う

  • 133:名無しのE

    >>125 Steamのピーク時プレイヤー数が3000人程度ってのは「長く遊べる」感じじゃないな

  • 136:以下、名無しがお送りします

    >>133 これはPC向けのゲームじゃないだろ

  • 156:スレ主

    >>136 ソニックは主にコンソールで売れるし、PCはメイン市場じゃない チームソニックレーシングもSteamのピーク時プレイヤー数は1000人だったけど、350万本以上売れたし

  • 144:名無しのE

    >>136 Twitchの視聴者数270人もイマイチだけど、マリオカートワールドもそこまで良くないんだよな

  • 151:以下、名無しがお送りします

    >>144 マリオカートワールドは発売から3ヶ月経ってるしな まあ、良くないのは同意

  • 168:以下、名無しがお送りします

    6つのプラットフォームで1ヶ月で100万本ってすごくない気がするけど、期待値が低かったのかも

  • 170:名無しのB

    >>168 スピンオフだし、本編ほど売れないのは普通 ポケモンですらスピンオフは売上が大幅に落ちるし でも高価格帯だし、SxSGsより稼いでるから、セガが500万本とか期待してない限り成功でしょ

  • 174:以下、名無しがお送りします

    PCでプレイしてるけど、マリオカートとは違うけど楽しい

  • 180:以下、名無しがお送りします

    >>174 Steamのデモやったけどハマれなかった 何か見落としてるのかな? マリオカートとクラッシュバンディクーレーシングは大好きだったんだけど

  • 189:名無しのF

    >>174 「けど」は必要ないと思う むしろ混乱する ソニクロが楽しいってこと以外に、マリオカートとどう違うの?

  • 190:以下、名無しがお送りします

    案の定ケモナーが現れる

  • 199:以下、名無しがお送りします

    つまり「うおおおおおお」ってくらい売れてるってこと?

  • 206:以下、名無しがお送りします

    値段が高すぎるのに、よくこんなに売れたな

  • 211:以下、名無しがお送りします

    セガ信者が無理やりクソゲーをゴリ押ししてるだけ

  • 216:以下、名無しがお送りします

    大手IPのマルチプラットフォームリリースとしては、かなり酷くない?

  • 220:スレ主

    >>216 マリオカートじゃないカートゲームが、70ドル(デラックス版は90ドル)で1ヶ月で100万本以上売れたって? 客観的に見て大成功だろ

  • 225:以下、名無しがお送りします

    ソニックのレースゲームって操作性改善された? そこが一番不満だった

  • 231:名無しのF

    ソニクロ、エアライド、スピードスタームのどれを買うか迷う エアライドはレースゲーム以上の要素があるから、エアライドかな

  • 241:以下、名無しがお送りします

    ゲストキャラにボイスアクターがいないのが残念

  • 250:以下、名無しがお送りします

    長続きしないと思う steamcharts見れば分かるけど、プレイヤー数の減少が酷い 最低だと1日1000人以下になる マルチプラットフォームとはいえ、かなり悪い兆候 マリオカートへの反発で買った人が多いだけで、実際は微妙なゲームだと気づいてない人が多い

コメント(2件)

  • 1

    100万本ってすごいのかすごいのか判断に迷う数字だな

  • 2

    ジョーカー参戦はペルソナの客層呼び込めるのかな