Final Fantasy 7 RebirthのSwitch 2移植に関する話題。開発者がSwitch 2での動作に自信を見せる一方、Steam Deckとの比較や過去の移植事例から性能面での懸念も。解像度やフレームレート、最適化の程度など、様々な意見が飛び交う。
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1:以下、名無しがお送りします
FF7リバースのディレクターが任天堂ファンに「Switch 2版の心配は無用」と発言 https://www.videogameschronicle.com
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5:名無しのA
Steam Deckで動くならSwitch 2でも余裕っしょ
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237:以下、名無しがお送りします
>>5 Steam Deckじゃ動かない 30fpsで動かすには、設定を最低にしないといけないし、それでも激しいシーンだとfpsが安定しない
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6:以下、名無しがお送りします
>>5 いや、Steam Deckだとクソ重いんだが
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137:以下、名無しがお送りします
>>6 Steam Deckはクソザコだからな
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147:以下、名無しがお送りします
>>6 ロスレススケーリングで60fps安定するんじゃないの?
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151:名無しのA
>>6 Steam Deckでクソ重いってことは、Switch 2でコンソール最適化すれば超快適ってことだろ https://www.youtube.com 見た目も悪くない
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157:以下、名無しがお送りします
>>6 RTX5080と9800x3dでも快適に動かないぞ
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8:名無しのG
>>6 Switch 2の方がSteam Deckよりパワフルだろ
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10:名無しのB
>>8 スペック的にはそうだけど、任天堂はわざと性能抑えるからな ペルソナ3リロード見ればわかる 妥協は必要だろ
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17:以下、名無しがお送りします
>>10 ペルソナ3リロードは開発者が急いで移植したって言ってるじゃん
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21:以下、名無しがお送りします
>>10 ペルソナ3リロードはクソ移植の代表例 もっとマシな例挙げろ
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44:以下、名無しがお送りします
>>10 ペルソナ3リメイクはただのゴミ移植だから、悪い例だわ
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46:名無しのI
>>10 スターウォーズとかアサクリは違うみたいだけどな アトラスが急いだだけ
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49:以下、名無しがお送りします
>>10 Switch 2向けに開発するのと、Linux上でPC版を動かすのは全然違うぞ
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56:以下、名無しがお送りします
>>10 Switch 2はクロックダウンしてるけど、Steam Deckより高い解像度で、しかも省電力 PCで言えば、最新世代のGPUを絞って使う方が、前世代のGPUをフルで使うより良い結果になる可能性もある
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31:以下、名無しがお送りします
>>10 アトラスがペルソナ3リロードは急いで移植したって言ってるから、良い例じゃないね
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37:名無しのB
>>31 Steam Deckの話の流れでしょ ペルソナ3はSteam Deckだと普通に動くし Switch 2が性能抑えられてるのが問題
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57:名無しのC
>>8 ほんの少しだけな サイバーパンクとかホグワーツレガシーとか見ればわかる
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66:以下、名無しがお送りします
>>57 Switch 2にはDLSSがあるぞ Steam DeckのFSR 2.0よりずっと良い 個人的にはFSR 2.0は使えない
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108:以下、名無しがお送りします
>>57 僅差じゃない Switch 2の方がずっと強い それに、Switch向けに最適化されるし、Steam Deck向けにはされない
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70:以下、名無しがお送りします
>>57 スターウォーズ アウトローズは?
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78:名無しのD
>>70 世代が違うからな アウトローズが指標になる レイトレーシングとか関係ない できることが重要 また一つ証明されるだろう
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85:名無しのC
>>70 UBIはSteam Deck向けに最適化してないから、比較にならない
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86:以下、名無しがお送りします
>>85 Steam Deckはアウトローズのレイトレーシングに対応できる性能がない 最適化ではどうにもならない
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95:名無しのD
>>57 アウトローズ見ればわかる 世代が違う Steam DeckはPS4に近いけど、それ以下 Switch 2はXbox Series Sに近いけど、少し下 でもSwitch 2の方が良い結果出すこともある
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99:以下、名無しがお送りします
>>95 XboxがPS4に近い?
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100:名無しのD
>>99 修正しました
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102:以下、名無しがお送りします
>>57 サイバーパンクはSteam DeckとSwitch 2で似たような感じじゃない Steam Deckだと30fps安定させるにはかなり画質落とさないと
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103:以下、名無しがお送りします
>>102 ファントムリバティDLCは両方とも問題ある 片方はフレームレート低いし、もう片方はカクカク
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112:以下、名無しがお送りします
>>6 スト6がSteam Deckだとクソ重い Switch 2だと快適 結果を見てみよう
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119:名無しのE
>>112 スト6は最高設定で60fps出るけど? 何言ってんだ? リバースもSteam Deckでクソ重いとは言わない 見た目は良くないけど、30fpsで快適に動く
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121:名無しのF
>>119 どうやって? 低設定で59fpsだったぞ
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129:名無しのE
>>121 https://www.youtube.com を参考にちょっと頑張ってみた OLEDだから余裕があった
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133:名無しのF
>>129 ありがとう デッキ戻ってきたら試してみる
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160:名無しのH
>>5 リバースはPS5でも問題あったしな...
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167:名無しのG
>>160 追加の期間で問題解決できると良いね
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219:以下、名無しがお送りします
>>160 PS5ベータテスターのQAプレイヤー
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229:以下、名無しがお送りします
>>160 画質モードは30fpsで、パフォーマンスモードはボケボケだけど60fps Switch 2はおそらくパフォーマンスモードの画質で30fps? PS5 Proだけが60fpsで良い画質でプレイできた Switch 2は480p30fpsか、奇跡が起これば720p
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169:名無しのJ
>>160 マジ? 普通にプレイしてるけど、何も問題ないぞ
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171:名無しのH
>>169 パフォーマンスモードで60fps安定しないし、ボケボケでディテールが失われる どんなテレビ使ってるの? 50インチの4Kブラビアだけど、めっちゃ気になる
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179:名無しのI
>>171 Switch 2でリバースを60fpsで動かすのは最初から無理でしょ
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183:以下、名無しがお送りします
>>171 画質劣化はわかるけど、フレームレートの低下は感じなかった PS5で120時間プレイ 65インチのソニーブラビアX90J VRR有効だからかも
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184:名無しのH
>>183 デジタルファウンドリーがテスト結果上げてるけど、60fps安定じゃないぞ FF16よりはマシだけど
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188:名無しのJ
>>171 65インチのLG C1 OLED使ってる 少し離れてるから気にならないのかも 携帯ゲーム機とかPCだと気になるけど、テレビだと許容範囲
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192:名無しのH
>>188 4Kのディテールを認識するには、テレビの画面10インチあたり1フィートの距離が必要 つまり、6.5〜7フィート離れる必要がある 問題はそれじゃないかもしれないけど、4Kテレビ買って1フィート離れて、1080pと変わらないって文句言う人が多い
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196:以下、名無しがお送りします
>>188 Redditのゲーマーはみんな視力2.0で、どんな距離でも画面の全てのピクセルが見えて、60fpsから59fpsになったらすぐに気づいて、ゲームがクソ最適化だって騒ぎ立てると思ってる
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200:以下、名無しがお送りします
>>196 リバースのパフォーマンスモードは https://youtu.be なんだよなぁ
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202:以下、名無しがお送りします
>>171 PS5だとボケボケで画質モードでプレイしてた PS5 ProだとPSSRアップスケーラーで改善された Switch 2ではDLSS使うから、PS5のFSR1より画質が良くなるかも
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209:以下、名無しがお送りします
>>202 PS5 Proを買う前にPS5でリバースをプレイ パフォーマンスモードはダイナミックレゾリューションが低下しないので、PS5 Proの方が綺麗に見える 似たような設定で540pでレンダリングして、DLSSで1080pに出力すれば問題ないはず